Drazgar
модератор
04.05.2020 — 17:28

kalash49, поскольку уже от нескольких людей слышал этот вопрос, раскладываю по полочкам:

TSLRCM - это ВСЯ оригинальная игра, так как правками за годы она затронута была вся, то затронут был и её текст. В состав входит TLK-файл (где, по сути, всё, да ещё и с добавками реставрационными) + модули, в которых правились диалоговые блоки и так далее. Там всё, и перевод делался для всего.

А что до дальнейших планов - они есть, в самой суперближайшей перспективе касаются отлова проскочивших (без комментариев) мимо релиза жучков с гендерными диалогами и прочими мелочами, в долгосрочной перспективе - в комьюнити этой игры существуют ещё и другие моды (особенно ориентированные на TSLRCM), которые требуют перевода. Но тут всё будет зависеть от спроса и интереса публики.

Drazgar, просьба уточнить, перевод игры переработан только для вырезанного контента, или же для всей игры в целом? Если нет, есть ли какие-то планы на этот счёт? Из описания ясно только что велась масштабная работа по редактированию перевода модов, к основной игре прилагается русский перевод, но не совсем понятно переработан ли он? )

P.S.: Всем причастным выражаю огромную благодарность за ваш труд и поздравляю с релизом..)

Вот знаете, я всегда хотел увидеть то, как идеология и узнаваемые атрибуты братства проходят сквозь призму временной эпохи и культуры земель. Например, я хочу видеть как меняются законы братства в разных точках земли, хочу видеть их прогрессию со временем.
НО ПОТОМ ПОЯВИЛСЯ ORIGINS И ТАКОЙ:
"не-не-не, всё, с чем ассоциируются ассассины появилось именно в древнем Египте - любовь к стелсу, скрытые клинки, кодекс и правила"
Зачем мне вообще играть в ассассинов, если я знаю, что спустя столетия братство никак не изменилсоь со времён Байека. Только небольшой ребрендинг устроили и вместо Незримых теперь они Ассассины.

Я хочу, чтобы в этой части был, наоборот, меньший упор на стелс и минимум паркура, дабы я понимал, что нам показывают времена и земли викингов, а не очередных приколистов в новых декорациях. И уж лучше вообще убрать паркур, чем показывать нам клоунов в грубой коже и кольчуге с анимациями движений прямиком из Oddyssey.

Благодарю! На таких людях, как вы, держится игровое сообщество

1ex0
модмейкер
04.05.2020 — 15:19

Kheruk, видимо, недостаточно, раз такое пристальное внимание заслужил...

Одна из лучших новостей связанных со Звездными Войнами за последние несколько лет, не меньше. Игра была достойна такой работы и слава богу что нашелся такой фанат своего дела как Drazgar. Было очень классно наблюдать как хорошеет перевод от версии к версии и принимать участие в тестах. =)
Да пребудет с вами Сила нового перевода.

P.S. Черный сталкер, он же Gоблин.

Drazgar
модератор
04.05.2020 — 12:05

Любое возможное поведение, так или иначе, было 100% понимаемым.

Огромное спасибо за проделанную работу и извиняюсь за свое поведение на форуме rpgnuke, наконец-то можно пройти одну из своих самых любимых игр с отличным русификатором и всем контентом!)

Drazgar
модератор
04.05.2020 — 07:56

Дабы никто не сомневался на этот счёт, технические недочёты, при обнаружении таковых, исправляться будут. В первую очередь касается гендерных диалогов, которые заняли свой сочный кусок времени, но тем не менее.

Обязательно обращайте внимание на страницы скачки обоих файлов что у нас, что на DS.

gkalian, Ну, пусть ребята из Beyond Skyrim покажут нам всем Эльсвейр, ага..) ibb.co/7z1ybF7
К слову, я до сих пор активно играю в Скайрим (особенно на изоляции) параллельно с TESO. И я бы не захотел испортить свое впечатление от любимой вселенной, поиграв в это. Хватает и Скайрима с его урезанным по всем фронтам мира.

gkalian
администратор
03.05.2020 — 20:12

iliyeris, тем, кто играет в Скайрим, очевидно же.

А кому и зачем нужны все эти глобальные модификации, показывающие разные провинции кроме Скайрима? Есть же TESO. Там представлены все провинции. Полностью или частично.

Палуба пацаков. (кто знает, помнит - тот понял ;)
Респект переводчикам!
Вот теперь и думаешь - может попробовать перепройти.