Скорее дёшево, чем красиво.
Лицевая анимация, особенно лошадиные зубищи с гигантскими промежутками вызывает кровь из глаз.

хехехе видать новый Баггерфолл вылупится мдаас с тонной непроходимых Багов как всегда

Новость очень хорошая и неожиданная . Пусть делают новый Daggerfoll !

Начало новой (великой!) серии...

Нупосмотрим.... А в целом ИМХО Рихард, +1
Даже именно что, новоявленные разрабы давят на Даггер, ну, в свои годы это был конечно интересный проект, но сейчас ... что они этим хотят сказать?
Как и про "разрыв между глубокими, сложными дизайнерскими столпами игр 1990-х годов с производственными ценностями, улучшенным управлением и функциями качества жизни в играх сегодняшнего дня"? А какие тогда были прямо глубокие столпы, ну исключая разве что тот факт, что в те времена технические реалии производительности ПК ещё обычно выносили как минимум завязку сюжета в бумажный буклет-приложение к игре? И что было не так с управлением в играх 90х? Или даже более ранних? Поздних?

как говорится - обещать, не значит жениться)
в любом случае, разработчикам приходится учитывать и современные тенденции в rpg. Идеально найти баланс между старой школой и современным экшоном и собрать большую аудиторию. Но для этого надо немало средств, да и таланта. Все зависит от бюджета, сроков издателя и человеческих ресурсов. Смогут - молодцы. Не смогут - нам не превыкать

Aeltorken, не думаю, что игра стала бы бомбой, если б только графику подкрутить. Для того, чтобы наслаждаться сюжетом Даггерфолла, требовалось изрядное воображение. И я сейчас не про графон говорю, если что. Можно было бы, конечно, осовременить подачу сюжета, сделать полноценные диалоги, живых персонажей... но это уже будет совсем другая игра. Я вообще плохо себе представляю Даггерфолл в современном виде. Наверное, что-то типа No Man's Sky в фэнтезийном сеттинге, да еще с сюжетом на уровне хорошей РПГ и множеством персонажей. То есть что-то БЕЗУМНО дорогое и едва ли осуществимое.

Drazgar
модератор
25.09.2019 — 18:42

Как минимум с 2008 года есть Обливион с пушками.
А кроме шуток, речь всё таки об определённых истоках серии, наверное.

gkalian
администратор
25.09.2019 — 18:30

Дизайнеры оригинальных Elder Scrolls делают новую RPG

Звучит так, словно есть не оригинальные Elder Scrolls.

Brinn,
у Даггера есть свои плюсы, те же упомянутые механики, гигантский размер мира, сложный сюжет со множеством концовок. Думаю, выйди эта игра сейчас и в современной графике, она стала бы бомбой, несмотря ни на какие радиант-квесты

Хорошо наслышан только о Теде Петерсоне, это автор множества книг (можно даже сказать, лучших книг) внутриигровой литературы Даггера, Морровинда и Облы, ну и к созданию игровой вселенной приложил руку.
Считать ЛеФея "отцом" ТЕС как-то странно, учитывая что он присоединился к Беседке после Даггерфолла.
Лакшман один из создателей Арены, и это все что мне о нем известно.
Вообще ничего не имею против "продолжения Даггерфолла", хотя понятно, что сказано это в переносном смысле, никаких прав на создание игр во вселенной ТЕС у новой компании нет.

Lord RZ
администратор
25.09.2019 — 17:51

"Мегапраэгды", как прозвала их Зи, перебрались в высокоуровневый геймдев. Все как под копирку с васянов: "Огромный мир, новые механики, супердизайн, офигенная стори"... И результаты те же. Сплошной "Эльдар скроллз".
PS: справедливости ради, васяне из Эльдара (это не шутка) даже сделали пару модиков. И один мне понравился.

Истинный наследник Даггерфолла! Давно об этом мечтал, от новости просто буря эмоций! Несмотря на то, что отношусь скептически, т.к. часто когда очень жду какой-либо перспективный проект, который в теории выглядит шикарно, на выходе он проваливается. Хоть бы у них всё получилось, очень хочу!