С одной стороны, право на перепродажу доступа к игровому контенту - это звучит вполне разумно. Но чтобы это работало, функция перепродажи должна быть в самом СТИМе. Идеальным вариантом, мне кажется, была бы возможность передачи игры из одной библиотеки в другую, а краники пусть отбивают свое, беря процент с перепродаж.

Даже если валв будут получать значительный процент с перепродаж - для них это обернется снижением прибыли, так что они будут пытаться оспорить решение суда до самого конца.

голосом футбольного комментатора: И тут команда пиратов вырывает ещё одно очко! Но при текущем ужасающе провальном счёте игры это по сути не имеет значения.
Если кто не догоняет - это звучит как законодательная возможность проката стимовских ключей (и игр).
Но именно звучит, ибо бюрократия такова...надо вдумчиво читать постановления и на французском. Но всё это полная фигня. Сейчас они судебно докажут что они сервис, а они в действительности и есть сервис, так что, верблюду доказать что но верблюд... ... и всё это аннулируется.

Фолси
модератор
22.09.2019 — 14:09

за порнухой --> на порносайты

Нэ, я слишком ленивый подросток для этого.

Звучит интересно. Надо как-нибудь поиграть при случае.

лёгкого двуручного оружия

Под этим вполне могут подразумеваться боевые посохи, гвизармы, глефы и прочее древковое оружие.

В игре очень много диалогов, крутых сценок, но абсолютно все они НЕ касаются взаимоотношений между главным героем и его спутниками.

По-моим понятиям вполне себе плюс, по нынешним временам, когда каждый издатель пытается запихнуть в игру симулятор отношений для озабоченных подростков.

Постельная сцена — кувыркание в тулупах и целовашки через слой брони.

за порнухой --> на порносайты

Скажу не играл и почитав комменты что-то уже не шибко и тянет.
Скажу - описываешь свежевышедшую игру - подвёз-бы хотя-бы пару скринов... А то пара тизаков, четвёрка то-ли разнокалиберных вырезок, то-ли тоже тизаков и всё. Текста куча, смотреть не на что.

Игра, пытается усидеть на всех стульях сразу и не доделана как и все проекты от "Спайдерс". Кредит доверия к этой студии исчерпан, ждать что они когда-нибудь начнут соизмерять свои возможности можно бесконечно долго, но факт остается фактом - за 11 лет существования студии, ни один ее проект не мог похвалиться качеством исполнения и эта игра соединила в себе все худшее.

Фолси
модератор
21.09.2019 — 22:28

Andral, это да, опыта навалом))

Фолси, Ну, уже к средине игры очков хватит и на защиту и на дамаг, полностью прокачать все магическую ветку. Главное камни навыков искать.

Andral, Преклоняться перед ее мудростью. А вообще, мы здесь не пользователей обсуждаем. Вернитесь к сабжу, пожалуйста.

Фолси
модератор
21.09.2019 — 20:53

Andral, так я и не спорю, что маг сильный xD Писал выше, что на экстриме выношу всех как минеган какой-нибудь. Ну и защитный билд мне так себе, я через урон играю. Не надо защищаться от тех, кто даже подбежать не может))

Мне игра вполне нравится, умничать и разбирать что-то вообще желания нет (ибо при определённом старании можно отыскать кучу несоответствий и глупостей в любом проекте). На самом деле эта поделка имеет вполне не глупый и не заезженный сюжет (для книг, фильмов - обычный, для игр - довольно смелый, я имею ввиду проблему столкновения миров), даёт возможность проявить себя в выборах, интригует с самого начала (меня лично - да, так как сразу обещается большой новый остров, который и на самом деле оказывается неплохим), предоставляет возможность романтика, опять же, как по мне - со вполне адекватными внешне напарниками (и по фиг, что нет "бурного секаса", в Скае, что ли, я этого не видела)); а что касается боёвки - так вообще всё хорошо и классично, аж ностальгия по былым играм.
Было написано много критики, при этом большая часть заключалась в том, что "не зацепило". Ну, тут на вкус и цвет. Игра может быть очень хорошей и при этом не зацепить. Мне тема игры зашла изначально (как может быть не интересным столкновение псевдоиспанцев с фэнтези-индейцами??) и порадовало то, что в целом её раскрутка выглядела серьёзно, без мультяшности, лишней фэнтезяшности из-за которых можно не поверить в происходящее на экране.
Однозначно, лучшая игра "Спайдерс" и неплохая закуска на время осенних вечеров.

Asgenardeo,
Как реагировать на то, когда взрослый и считающий себя очень умным человек - внезапно капибара?

Tolirance,
Частично да, мне тоже. Есть в атмосфере что-то такое от Готики.

Так в чём же дело? Я думаю, что в освещении. Стартовый город застроен зданиями, испещрён узкими улочками, и тени убивают половину качества.

Я думаю, это специально сделано чтоб показать всю унылость старого мира и депрессивность атмосферы на континенте объятом чумой.

Маг — класс весьма хилый,

Это не так, я играл за мага и он очень сильный класс, при правильной раскачке.

Так уж неслучайно получилось, что прохожу я магом и очень хочу поделиться наблюдениями.

Когда персонаж уже прокачал полностью магию, то полезно на пачках мобов юзать Буря+Взрыв - пачка ложится с пары прокастов.
Еще очень важным, особенно поначалу, является умение Паралич, которым можно и толпу заморозить и боссов. Вначале советую качать в первую очередь его и следующие за ним лечение и щит, а подамажить можно молотом, по парализованным врагам. Для этого стоит вкинуть пару очков в Силу, чтоб использовать лег молот который можно получить за квесты стражи еще в начале на острове. Потом уже можно сбросить и раскидать по магическим веткам.

Слишком много моментов, которые можно было сделать лучше

Это верно. Игра неплоха, оригинальна и интересна, прошел с удовольствием. Но да, очень многое в ней можно было сделать лучше. Но не стоит требовать много от небогатой студии.
Возможно, продажи этой игры позволят им сделать следующую лучше.