Desertmage,

Насчёт Морры не знаю, но наверное тоже получала награды и звание лучшей игры.

Да там у нее несколько наград было - лучшая игра и рпг. В википедии должно быть указанно.

gkalian,

СФ оказался хуже и заинтересовал меньшее количество игроков, поэтому это еще один повод для студии поддерживать игру дольше обычного.

Вот она современная логика в западном что в игроделе что в кино, продукт удался понравился аудитории, принес кучу денег (но бывает не очень большую кучу - не все деньги мира) что будем делать? Ну конечно же прекращать поддержку, выпуск продолжения, да и вообще закрывать студию и увольнять тех кто это сделал. Ведь делать что то хорошее тяжко, надо что то придумывать, создавать а не тяп-ляпать.
Продукт не удался, оказался не прибыльным, игроки-зрители плюются (от повестки левой-правой-верхней-нижней, от отвратительных бездарных сюжетов-персонажей, от никакого наполнения - геймплея и т.д.), что делать? Правильно поддерживать, клепать продолжения и вбухивать кучу денег дальше.

Хотя если посмотреть на тот же Дисней - закрылся мега хит года который провоцировал колит у фанатов одной франшизы (хотя были и те кто кушал с наслаждением). Да и посмотрев последние выступления на всяких игрошоу как то странно что уменьшилось количество индивидов неопределенной сущности и о играх стали говорить люди всего лишь двух полов которые выглядят и видимо идентифицируют себя как люди. Может наконец то тенденция хотя бы чуть чуть начнет меняться в лучшую сторону. Возможно в том же Старфилде новые ДЛЦ тоже станут чем то, пусть не гениальным, а хотя бы хорошим.

gkalian
администратор
25.08.2024 — 00:48

Desertmage, так я изначально зацепился за странную, как мне показалось, претензию про "доение" игры.
Да, СФ оказался хуже и заинтересовал меньшее количество игроков, поэтому это еще один повод для студии поддерживать игру дольше обычного.

Да и запоминающие компаньены тоже остались в старых частях. Старые компаньены до сих пор вызывают споры и дискуссии.

Roden,
Да-да. Верно. И Скайрим и Обливион. Насчёт Морры не знаю, но наверное тоже получала награды и звание лучшей игры.
Да и если отследить прогресс успеха Беседки, то он как раз и был ими достигнут при создании серии TES и Фоллаут.
Ну а Старфилд это что-то новое. Но он у Тодда не выстрелил так, как мог бы. Вот в чем проблема.
Вообще, я сейчас наблюдаю какой-то кризис в игровой индустрии, игр классных практически не выходит... Не знаю, для меня лично - все не то, что было лет так 7 и более назад. Тухленько как-то всё сейчас.

Lord RZ
администратор
25.08.2024 — 00:15

Да кому оно надо без фулл романтик и не только с компаньонами? Это было очень запоминающейся фишкой с первого ДА - их компаньоны. Нафиг упарывать последнюю фишечку?

У меня ощущения, как от Дустборна, там основной сюжет не плох. но когда ты двадцать раз его обсудишь его со всеми спутники. У тебя ощущения, что ты жуешь жевачку которую потеряла вкус. Я надеюсь, что хотя бы кто - то среди этих разноцветных фломастеров будет саркастичным, остроумным. а не просто нетакусик
Короче дайте мне остроумного. саркастичного брюнета и я может прощу даи.

Фолси
модератор
24.08.2024 — 20:15

После новостей по ДА4 я уже кажусь себе вечно недовольным дедом, но этот геймплей - реальная срань же. Мои глаза болят, боёвка в точности как в Амалуре - те же неповоротливые пухлые пластилиновые модельки, которые едва перекатываются. В атаках нет резкости, геймплей за воина убедил меня в том, что за воина играть нельзя - засну. Всё вокруг пердит радугой, анимация эффектов вообще взята от балды: вот скажите мне, что это за абилка у кинжальщика Луканиса, после которой начинают крутиться какие-то ромбы и пентаграммы на всё поле боя? Какой у неё вообще концепт?
Музыка снова тухлая, написанная за три копейки.
И снова баги. Рукша себе в лоб дудку суёт, гарлок берёт гранаты из воздуха и кидает их в разрезе с анимацией броска, в конце копейщик вообще чилит в воздухе. Очередное публичное видео с кучей поломанных анимаций. Ну сколько можно-то, самим-то им не противно такое качество показывать? Гордость какая-то, я не знаю. Или гордость у нас только о своей небинарности орать есть, а, биовар?
Набор рун напомнил рекламу три в ряд из мобилок. Один в один. Я как увидел, сразу начал искать одинаковые))

Про аудиоспектакль даже говорить не буду. Субтитры - слишком дорого для игры за 70 баксов. Тьфу.

Про обнажёнку либо враки были, либо враки сейчас. Думаю, что первое, потому что разрабы мне реально каких-то перезрелых детей напоминают, которые звездят направо и налево о том, что у них в фантазиях. И чего нету в игре, ибо надо делать.

Пойду тушить седалище и лечить глаза.

Если слух окажется правдив, то получится, что сотрудники студии откровенно врали и нам, и GameInformer уже на начальной стадии маркетинга.

Им надо было купить дядю Петю "Сказочника" Молиньё с потрохами и пущай бы он звиздел как мог про игру - все бы всё поняли.

Desertmage,

Тоже не могу понять сравнений Стырфилда и Скайрим. Мол там и там моды. А раз Скайрим с модами играется десятилетия то и Старфилд также станет великой игрой. Может то и станет когда нибудь, а может нет, кто знает.
Но вот почему то все забывают что Скайрим был хорош уже на выходе без всяких модов, не зря "11 декабря 12 года «The Elder Scrolls V Skyrim» на церемонии Video Game Awards 2011 получила звание «Игра года»." (цитата из тырнета). А вот что то Старфилд такого не удостоился.

gkalian,
Ну, я сделал свое предположение, ни на что не претендую.
Просто на мой взгляд - игра не выстрелила, она мягко говоря - среднячок, в отличии от Скайрима, например. Поэтому и сравнивать Старфилд и TES ни разу некорректно, по моему мнению. Соответственно, этими патчами и дополнениями они не сильно повлияют на исправление ситуации.
Хотя я могу конечно и ошибаться.

IgorLutiy,

Если вы дочитали до этого места, то вы круты)

Дочитал. Честно )))

А так вот это то и не понятно был же пример NMS не очень положительный на старте, но вместо того чтобы посмотреть как делать не надо Тодд решил а чем мы хуже мы тоже можем навалить ... Да и тот же Ф76 со своим стартом.
Ну сделал бы парочку другую звездных систем с пару 10-ком планет, но нет же нужно 1000, а толку ноль.
При том что я еще тот зануда - мне даже нравиться в РДР 2 на коняжке скакать с одного конца карты на другой в сотый раз просто так. ТЭС 3-5 я заиграл до дыр. В Скайриме у меня тысячи часов наиграны - в общей сложности на всех версиях начиная с обычного до АЕ и ВР пройдено около 10000+ (да этому способствовали моды, хотя я три раза его прошел без модов). Вот сейчас Обливион решил пройти с солянкой графических модов из списка Bevilex. Но Старфилд который выглядит вполне не плохо если говорить о картинке буквально меня утомил за два вечера. Я даже начал думать что у меня уже пропал интерес к играм, да нет начал в ведьмака играть в 7 раз и норм, потом Призрачная свобода, Гост оф Цусима, тот же рдр 2 уже 5 или 6 раз перепрошел, а теперь в Обливион с удовольствием играю и плачу осознавая что сколько лет прошло с его выхода.

Кстати в Морровинде единственные модификации которые я себе ставил были исключительно на графику и один мод на остров с замком возле солстхейма, не помню название.

Roden, влезу я со своими пятью копейками рублями.

Я вот ждал и играл в каждую игру беседки начиная с Обливиона. И в каждую без всяких модов игрл достаточно много. В том числе и в Старфилд. Это, кстати, не значит, что Старфилд так же хорош, например, как Скайрим.

Ах да. Морровинд я не ждал) Потому что вышел он раньше, чем у меня появился свой компьютер (так что ждать я не мог чисто физически). Но занятно другое. Именно в Морровинд я в свое время напихал больше всего модов. И именно в него я больше всего играл с модами. И тут нет какого-то особого секрета, просто тогда я узнал об их существовании, тогда же у меня появился доступ в интернет и я офигевал от новых возможностей в полюбившейся игре и просто экспериментировал и старался ее расширить. Ибо поиски другой подобной игры ничего не дали.

По поводу обновлений - это всегда хорошо, когда разработчики поддерживают свой продукт. Несмотря на недостатки Старфилда и не спешную работу беседки по патчам, все-таки много разных мелочей они за год добавили, что однозначно плюс (ну ладно, пока только плюсик).

Ключевая и глобальная проблема Старфилда та же, в которую упирались (и явно будут еще долго упираться) все другие игры, пытающиеся замахнуться на гигантский масштаб. Ну невозможно адекватно наполнить такой объем интересностями. Он всегда будет полупустой (или просто пустой) и, как следствие, казаться недоделанным и неинтересным. Вот даже если ты, условно сделаешь, отличный Сан-Андреас (или Скайрим?) на относительно небольшой площади, как сделано в этих играх и все там будет интересно, но решишь при этом сделать игровой мир в 100 раз больше, при этом оставшееся пространство окажется пустым - людям игра не зайдет и они будут справедливо жаловаться на то, что мир игры пустой и неинтересный. Потому что мы оцениваем не кусок игры, а ее всю. Не часть доступной территории, а ее всю. И все механики.

Так вот, примеров адекватного и интересного гигантизма я вспомнить не могу. Еще прошлой осенью в контексте разговоров о Скайриме многие вспоминали NMS. Да, их вполне можно сравнить. Обе стартовали с чрезвычайно завышенными ожиданиями. Обе допиливаются патчами (пока не знаем, насколько хватит беседки, но процесс, по крайней мере, идет). Но пока Старфилд лишь в начел своего пути, давайте посмотрим, а что там с NMS?

Ее допиливают уже 8 лет. И делают это не на словах. Регулярно выходят патчи и большие дополнения. 8 лет. И что, получилось? Э...

NMS я тоже ждал. А кто бы не ждал, с таким то обещаниями? Я играл в нее на самом старте, потом где-то через год. И после того, как о ней вспомнили прошлой осенью, я поиграл в нее этой весной, со всеми патчами и дополнениями. И... Что я могу сказать? Много ли сделали разработчики? Да! Очень. Реально, они молодцы. Смогли ли они заполнить весь этот огромный космос чем-то долгоиграющим интересным? Нет( Да, ты теперь можешь наиграть на сколько то десятков часов дольше, пока нагриндишь все, что заинтересует. При этом гриндить ты будешь постоянно одно и то же. То есть невозможно реально наполнить настолько огромные игровые миры чем-то действительно интересным и не однообразным.

Поэтому чуда я от беседки уже не жду. В Старфилд иногда после какого-нибудь патча заглядываю, но уже ничего не жду и понимаю, что особо ждать уже нечего. Увы, несмотря на то, что я поиграл в эту игру с удовлльствием, ожиданий она не оправдала и уже не оправдает. Что ж, и на старуху бывает проруха.

Кстати, по поводу машинки из свежего патча. Казалось бы, ну круто же. Однако я попробовал... А куда и зачем на ней ездить то?) Если обычно куда надо можно подлететь на корабле? Да, иногда она будет полезной, но это исключающе редкие случаи. Да-да, потому что можно покататься вне заданий, но... угу, по пустынным пейзажам кататься так интересно) С другой стороны, машинкой в игру добавили новую механику (и там явно ее добавили с запасом, так что может будут расширять и сами разработчики). Как минимум для будущих модов это большой плюс. Не придется транспорт костылить как раньше.

Если вы дочитали до этого места, то вы круты)

gkalian,

ИМХО - Морровинд в свое время без модов зашел на ура, Обливион - был шикарен а с дрожащими островами так вообще шедевр, Скайрим начал играть через день после выхода не мог оторваться ну а моды растянули удовольствие на 10 лет. Да те же фоллауты после выхода затягивали и проходил их до выпуска ДЛЦ и модов. Старфилд я побегал и мне было так скучно и неинтересно что хватило меня где то (если правильно помню) на часов 6-7 в общем два вечера после работы потратил.

Я конечно же слежу за новостями и если вдруг появятся отличные ДЛЦ и супер пупер моды я дам игре второй шанс. Все таки у миров от Тода есть фишка что при наличии огромного количества модификаций в итоге можешь собрать игру по своим хотелкам.

gkalian
администратор
24.08.2024 — 11:17

Roden, и так известно, что играм от Тодда нужно время, чтобы стать лучше. Это касается абсолютно каждой игры, где по прошествии 2-3 лет появляются фанатские работы, значительно улучшающие опыт игры. И не важно, Скайрим это, Фоллаут или Старфилд.

gkalian,

Это очередной коварный план Тода - выпустить посредственную игру, а затем поддерживать ее 20 лет выпуская патчи с улучшениями + платные ДЛЦ и моды (креашаны). И вот глядишь через 5 лет станет как скайрим через 10 как скайрим с топовыми модами, а через 20 все уже будут считать Старфилд самой лучшей игрой за всю историю студии ну а там еще 10летия можно выпускать будет на всех консолях, Виарах, холодильниках, утюгах и прочей бытовой технике .
А то если сразу выпустить хорошую игру в нее часть поиграет и забудет, а часть всего лишь 10 лет будет с модами перепроходить в сотый раз.