Под публикацией Мод-обзор — Vigilant

У дарк соулса есть свой шарм и стиль,, не удивлён что многие создатели модов для ская черпают вдохновение из этой игры. Уж что, что а японцы умеют в эстетику и атмосферу, жаль только что их игры заточены в основном под консоли и под слешер.

ZEYGEN, я уже 4 раза устанавливал скайрим ради квестовых модов, в итоге так и не могу по сей день пройти их,а модов всё больше и больше.

Юбикам надо разнообразить доп квесты что-бы гринд не был таким гриндовым, да и про мелочи не забывать вроде той-же лицевой анимации, дума от факелов, пыли при попытке залезть на скалы, ведь эти вещи были в origins, а в одиссее это вырезали нагло и беспощадно!.

Под публикацией Мод-обзор — Vigilant

Чёт вы так этот мод распиарили, что даже стало интересно, что это за шляпа такая. Как раз тут недавно Шаурим с пыльной полки достал, чтоб наконец-то оценить творчество местных модовых сценаристов, ящик которых я не открывал 8 лет...да время пришло окунуться в этот безумный мир сюжетных модов на Скайрим. Короче как-нить в октябре заценю этот VIGILANT =Ь

Просто офигенной обзор на лучший, пожалуй, мод на "Скайрим" из существующих! Если честно - очень долгое время эталоном всех модов на все игры я считал невероятный по всем составляющим проект "Живые и Мёртвые" на ТЕС4(да и сейчас считаю), и был уверен, что на ТЕС5 ничего подобного даже близко нет и никогда не будет, пока не наткнулся на собственно этот мод... И тогда ситуация полностью поменялась - конечно, размахом до ЖиМ он не дотягивает, но мощная, мрачная атмосфера, колоритные персонажи, возможность вновь стать светлым воителем на пути сил тьмы... А главное - ещё и наконец насовать дюбелей самому ненавистному из всех принцев даэдра во славу самого уважаемого из богов(Молаг Бал и Стендарр соответственно - разве у настоящих рыцарей бывает иначе=)?)... В общем - будто бы в тот самый ЖиМ и вернулся). Ну а упор на лучшую, на мой взгляд, "дарк-фентези"-вселенную, Dark Souls, и вовсе делает этот проект просто одуренным, как и остальные 2 гигант-мода этого же автора - "Унслаад" и "Гленмориль". В общем, всем рекомендую.

Xemul123, нда уж.. мне если ща сесть поиграться - априори придётся заново всё начинать. Т.к. чего-либо стоящего ждать против ГГ Lv160 - будет просто тупо. Чего б в этом моде злостного такого ни таилось

Но можно просто пририсовать средненьких адекватных циферок (+эквип), это не долго

вопрос один лишь в этом моде надеюсь вылетов нет ?

Истоки и Одиссея мне круто Зашли))) это самое лучшее что создали Юбики)) Молодцы так держать!!!

Andral, мне так не показалось, большинство квестов до одури однообразные. И много завязано на повторении однотипных зачисток.

Karatel Indoril, Проходные там только "дейлики", но если игру правильно настроить, то делать их не нужно. Основые и побочные квесты действительно сделаны интересно
Но главное конечно красота Древней Греции в ярких, насыщенных цветах.

Aeltorken,
Ну и зря, они делают неплохие игры. Еще я время от времени играю в их For Honor - отличный файтинг-сессионка в средневековой стилистике. Там весьма веселое пвп, требовательное к скилу.

Ну, вообще АС:Одиссея получилась очень красивой и интересной игрой. Но вот наполнять свой открытый мир однообразными точками для зачистки и заставлять гриндить - не лучшая идея.

Игры от Юбисофт для меня перевернутая страница, так же как игры от ЕА и Биовар. Где искусство ради денег, там нет искусства.

Kopenych, недоглядели, исправлено.

Far Cry 5 и ее приемник

"Преемник" же