Darkenral, Учитывая, каких оборотов достигла игровая индустрия в США, я удивлен, что там до сих пор нет своих лоббистов. Деньги же есть

Если действие происходит в школе то тут все может сводиться к тому, что кое-кто кое-кого сильно унижал и принижал, что вылилось в подобную трагедию и виноваты тут действительно игры, только игры не компьютерные, а игры достаточно взрослых людей в кипучую деятельность, на фоне общественного морального разложения-тут надо заниматься воспитанием молодежи и вбиванием в них(мирным) еще с малых лет, что даже если человек тебе чем-то не нравится, унижение и оскорбление его-это "не метод", такой же "не метод" как и насилие в отношение другого человека.

Но если брать в расчет другие случае, особенно недавние связанные с расстрелами людей на улицах городов, то игры к этому тоже имеют отношение, так же как и фильмы, книги, музыка, сосед с дрелью, тётя Соня жарящая рыбу-фиш, дети орущие под окном и окатившая водой машина, список можно продолжать до бесконечности. Так чтоже все нужно запрещать? Для психически больных людей особого поводя для учинения подобных расправ и не надо, потому что поводом может быть что угодно.
А вот что действительно надо-это ограничивание права ношения оружия, плюс лечение и изоляция подобных личностей от здорового общества, но в идеале предупреждение действий подобных индивидов и опять же их изоляция.

p.s. насколько я помню, один из недавних стрелявших выкатил(за два дня до совершения расправы над людьми на улице) манифест на тему того кого и как он будет убивать, ну и зачем. И что? Кто-нибудь куда-нибудь сообщил?- Нет.

интерфейс должен быть удобных и при этом выглядеть как произведение искусства. я именно про карты, глоссарии и прочее. А-то сделают сбоку на треть экрана иконку персонажа с жирными полосками маны, жизней и запаса сил-думай потом куда прятать её, а вот жутко неудобный рюкзак вещей в клонах диабло это вообще по моему "фича" многих слешер рпг с видом сверху)

verflughtв первой части там получался кубик-рубик, а не персонаж. В Морре с этим чуток получше всё-же было, плюс куча модов на внешний вид вышло, а вот на невервинтер не густо было модов на внешность, разве что ко 2 части вышли хорошие и стоящие.

IAMMAEMI, её делали японцы, в игре так-же много хорошей и детализированной брони. Всего этого "влияние телосложения и разнообразия брони" нет в западных, одиночных рпг. Обидно когда гриндовые ммо делают детально, каждая одежда там-шедевр, персонажи красивые, а в одиночных рпг всё убого и приходится это модами исправлять. Беседка и биотвари жалеют деньги на хороших художников. Лишь поляки и ларианы понимают что внешний вид героя за которого играешь тоже решает многое. Посему их игры это светлый луч в тёмном царстве. К слвоу о ларианы ещё в Divinity 2 делали хороший упор на внешний вид зданий, брони и персонажа-посему игра получилась так похожа на ММО, но таковой не являлась.

Supreme Overlord Malekith, просто у киношников во власти есть люди что лоббируют их интересы, а вот у игровых корпораций таких сенаторов и конгрессменов нет. Там как и у нас, без крыши сверху не выжить.

AlexNerevarin, всем плевать на РЕАЛЬНЫЕ причины. Люди всегда поступают по людски, потому и нашли причину со стороны. Помню была шумиха из-за девушки что покончила самоубийством и у неё нашли манку "тетрадь смерти" по итогу злые мамаши стали изымать из киоска всю мангу.

Драйго, в годы холодной войны было очень забавны выступления политиков от СССР и США. Одни обвиняли рокеров в том что они криптокоммунисты из за их бунтарских песен, другие обвиняли их в шпионаже в пользу США опять из-за бунтарских песен)

Раньше трогали и во всех смертных грехах, обвиняли. Так же как рок -музыку, настольные игры итп. Просто сейчас это не актуально.

Отлично, теперь и в США появились консервативные клоуны. Ладно у нас Мизулина хочет шутеры запретить, а рпц её в этом поддерживают, Россия производит ничтожно мало игр и запрет шутеров на индустрии не отразится. Совсем другое дело США-горнило всей игровой индустрии, то фемки со своим "сексизмом" запрещали красивых и женственных героинь в играх, кровь и кишки. Теперь христиане из южных штатов-рендеками именуемые решили тряхнуть стариной и запретить играть в игры. Колумбайнеры в игры не играют, ибо играя в шутеры они снимали-бы стресс полученный в их "консервативных" школах. Вместо продвижения духовных скреп-пусть лучше воспитанием молодёжи займутся, а-то это вполне закономерно: если мальчики опускать головой в унитаз-то он захочет после этого убить тебя.

В России, Японии, Австралии, Германии, и Италии тоже дофига геймеров. И что-то я не припоминаю, чтобы игры оказывали на их жителей такое влияние. У каждого массового убийства есть свой собственный спусковой крючок - причины.

Капитан Дион, кокая Земля?

А кинематограф почему тогда не трогают, не упоминают, а потому что накладно, как и производителей алкоголя и сигарет. Производители оружия тоже не виноваты, пограничники на границе с мексикой что наркоту и нелегальных мигрантов впускают ордами тоже не виноваты.

А игры зло=) Конечно. Все дело в играх. Хотя большинство из них не являются шутерами.

Книги, комиксы, картины, кино, радио, игры, все мол распространяет насилие физическое, сексуальное и т.д плохие вещи=)

Lopata93, элипсичная Земля имеет эпилипсичных жителей на своей коре.

Может, на это уже не стоит обращаться внимания? Я про нас, как бы "адекватных" пользователей, просвещённых в области видеоигр. Потому что наша реакции на невежество этих людей и доводы в пользу безопасности компьютерных игр уже сами стали этаким клише. Никто же не будет, например, на полном серьёзе спорить с людьми, утверждающими, что Земля плоская.