gkalian
администратор
18.09.2019 — 07:12

Довольно неплохо получилось. Динамические коллекции удобная штука, несмотря на то, что я пока что придерживаюсь своих личных старых категорий.
Смутило, разве что то, что все инструменты, которые шли вместе с играми, резко попали в общее число "объектов" в библиотеке. Теперь у меня "игр" на 120 больше чем было. Но зато их фильтровать можно, это удобно.
Плюс я бы хотел большую кастомизацию на странице библиотеки. Раздел "Что нового" настроить так, чтобы там были новости, которые мне надо. "Недавние игры" скрывать, как и остальные разделы.
В остальном мне нравится.

Самый главный вопрос, - как отключить теперь всю эту красоту. У меня всё было отсортировано, и то, что лежало по отдельным категориям, даже вроде норм: красивая папочка с названием серии игр, и картинкой из обложек этих игр.
А вот не отсортированное теперь долго искать в общем списке. В нагрузку, - заходишь в игру в библиотеке и все эти новости кто когда получил достижение, подписался, пукнул модом... теперь надо создать коллекцию на каждую неотсортированную игру, что бы она отображалась плиткой и не заходить в раздел библиотека, запуская с рабочего стола не глядя.

Upd: настроить прежний вид сортировки получилось, а вот с содержимым окна игры уже, по видимому, никак.

Lopata93, Это что за сервис такой чудной? Ну про морду лица.

Ого. Небось теперь и зарегистрироваться получится. Или они там всё ещё подглядывают через вебку и не допускают регистрации, если ты смотрителю на морду лица не понравишься?

Аааа короче выкатили очередной апдейт этого ихнего старфорса... Ждём когда добрые люди новую универсальную настраиваемую таблетку выкатят... Но стимня не денува, её быстро крякают.

Lord RZ
администратор
16.09.2019 — 17:15

Это интересно. Главное для меня чтобы всякие новые навороты, которые сделаны по принципу имитации бурной деятельности лишь бы не уволили, не вредили юзабилити и функционалу, как некоторые портят все, за что возьмутся. Скайп стал отвратительным, гуглопочта делается все уродливее, adobe постоянно напоминают, что их название начинается с АДа, и что жадоб и задоб - лучшие для них клички.

gkalian
администратор
16.09.2019 — 16:34

Жду новый вид библиотеки с момента анонса. Большое изображение у выбранной игры, конечно, смущает, но в остальном хочется попробовать, что там напридумывали.

Лисёнок Антошка, Вот тут соглашусь. Тоже люблю собирать и выполнять все, но с таким подходом, когда я опять Одиссею начну, то не буду стараться зачищать все подряд, а делать только интересные квесты и выполнять битвы. Главное, чтоб не гриндить и не покупать в шопе ресурсы, закинуть сразу их трейнером себе много и все - это будет достаточно для комфортной игры, так как сможешь улучшать экипировку каждый уровень. Это позволит не отвлекаться на гринд, а делать только сюжет и интересные побочки.

Под публикацией Мод-обзор — Vigilant

ArkayLerano, проходится преспокойно, проверка на вампиризм в моде не предусмотрена. Вампиры тоже всякие бывают (вспоминаем графа Скинграда из TES IV) (^_~) .

Да скука смертная эти открытые миры от юбиков. Ставила оригинсов когда они выходили, побегала 2 вечера и снесла. Тупой гринд, интересных квестов мало, даже самого духа исследования нет, тыкайся от вопросика к вопросику да и все. Думала уже, что просто игры не прут теперь. А нет, вот недавно Нерим поставила и играть интересно и хочется.

Под публикацией Мод-обзор — Vigilant

" Вдруг вы бракованный какой-то? Вампиризмом там балуетесь или волосы из ушей растут, а то, не дай Талос, симпатизируете всякой нечисти."

То есть вампом мод не пройти?

Andral, я давно забил на ассасинов, но вот фар край, как яркий и бодрый шутер, мне вполне заходил. У всех частей, 2-3-4-5 был приблизительно один костяк геймплея. Да, 2 и 5 более реалистичные по поведению оружия и отдаче, в то время как 3 и 4 более аркадные, но именно New Dawn кладёт игрока на лопатки самим фактом ранжирования оружия на мусор и легендарки. Стартовая ар15 наносит 35 урона, имеет крошечный переносимый боекомплект, и не может перезаряжаться на бронебойные или зажигательные, в то время как легендарка имеет 155 урона. И так все стволы. Кампания проста, найди близняшек и убей, найди потом сына Иосифа и тоже убей. Ну с той маленькой поправкой, что без топ стволов убивать ты будешь их часа 4. Если не умрёшь. Зчистил аванпост, или зарейдил особый рейдерский аванпост? Мы его заселим рейдерами посильнее, с бронёй и уроном. И пока ты гриндишь оружие ради гринда аванпостов, ради гринда оружия, ради гринда высокоуровневых аванпостов...Подождите-ка, а что я делал изначально? Сложно передать словами, насколько сильно они убили шутерный геймплей ради введения транзакций на компоненты для гринда.

Ох, даже ни знаю, на сколько это хорошая идея, делать в играх огромные миры при таком заполнении контентом, как у Юбиков. Стоит отдать должное, миры у них получаются очень красивыми, особенно в последних играх. Что в Одисее, что в Призраках все выглядит очень круто, но... я, как человек, который любит собирать все, что собирается и выполнять все, что выполняется просто физически не могу пройти эти игры. У них слишком... слишком много задротство, сори за употребление такого слова. Просто по другому не могу охарактеризовать то, что игрока в этих играх приходится постоянно собирать и выполнять практически одно и то-же, по кругу. Быстро надоедает. В Призраках если хочешь прокачиваться, то милости просим постоянно собирать медальки и собирать припасы а чтобы в новом регионе найти места, где заныканы оружие/обвесы, медальки и припасы, для этого нужно выполнить пару заданий с допросом, а потом бегай по всей карте и собирай и выполняй и при этом все это всегда находится на какой нибудь базе врага, где полно врагов и т.д.. По итогу получается так, что геймплей какой та однообразный и постепенно становится очень скучно. игра перестает развлекать. В Одисее история немного другая, но там тоже хватает всякого. Задания имеют ограничения по уровню и при этом бой даже с одним врагом, превышающим ГГ уже на 3 уровня превращается в ад и такого врага даже скрытым убийством не убить. Каждое сюжетное задание на момент получения привышает уровень ГГ как минимум на пару уровней и чтобы пройти сюжет игра вынуждает выполнять побочки, которые до ужаса однообразны, хоть и НПС и богаты на диалоги. При этом в игре просто куча интересных идей, но к сожалению они теряются на фоне общей скуки геймплея, которая накрывает уже спустя 5 часов игры.

В общем, если Юбики собираются и дальше делать огромные миры в своих играх, то им серьезно стоит задуматься о подходе к геймплею, чтобы у игрока по мере развития появлялись какие та новые геймплейные возможности и чтобы игра хоть немного и хоть иногда подкидывала что то интересное. А когда все возможности тебе дают едва ты прошел пролог а дальше ничего, а прохождение при этом занимает сотни часов, то эти сотни часов превращаются в довольно однообразные забеги.