Зато честно написали - жуткие сестры.

Мдя чёт фульфик окончательно скатился в какой-то конвеер в стиле ассаинов, а вообще для меня серия откинулась с Wolfenstein: The New Order на основе которой и штампуются все эти ёнг блууды...блады.

Под публикацией Morrowind vs Oblivion vs Skyrim

Полностью согласен с градацией автора.
А еще в Скайриме неаутентичный средневековому сеттингу современный стиль оформления интерфейса менюшек. В том же Обливионе это реализовано гораздо лучше. Также в Обливионе самые красивые подземелья (айлендские) серии.
Но всего это слишком мало, чтобы Обливион поставить хотя бы на второе место.

SunriseDragon, "Ну,вот тут это сделать пожалуй сложнее всего.Сам мир Скайрима,конечно,не уступит Сиродилу,но при этом жить там практически невозможно-каждую минуту находится множество моментов,которые портят погружение-и все даже не перечислить."

Собственно один из основных моментов: блуждаешь ты по такой себе древне-скандинавской глуши, весь себе погруженный в атмосферу и внезапно: "та-дамс": "Обнаружена локация: Ущелье Кривой Пятки". И понимаешь, что никакой глуши на самом деле нет, и GPS всегда придет на помощь.

Это просто гениально. Большое будущее у этого проекта.

Наконец то настоящие героини, а не гипертрофированные силиконовые куклы для ублажения фантазий определённой части игроков.

Пакость, Отлично работает на Windows 10

Узнали персонажа?
Угу.. ток, там он называется даже без имени - тупо падучий волш

Станет ли новое расширение поводом для вас обратить внимание на эту часть Древних Свитков? Как известно, Шеогората любят все. Почти все.

Может быть из-за Шео. Может быть, хотя она надоедает быстро.
Там самый интересный момент игры, именно когда только выйдет новый сэт карт.
Когда они ещё местами имбовые, особо-выдающиеся места - если есть - не зализаны, и при этом не известны большинству
Именно это самое интересное.
Но
1 До этого нужно -дорваться- : уже время нужно (+везение). А это та ещё гриндилка
2 Успеть вовремя, пока это не стало повальным, и не было понерфлено (как с Nix-Ox)
3 И пока не скатилось в понятное совсем всем, когда уже нафармили, разобрались, и заюзали повсеместно
4 И самое хреновое - вовремя с этим завязать, до того, как начнет тошнить. Медленно набирается - быстро приедается

Самый бич интересного времяпрепровождения тут - ожидание равного (интересного) противника. Раз за разом.
Пару-тройку раз на фоне общей задолбанности лично сливал хоть сколь-нибудь интересный момент, в целом абсолютно не выдающегося, боя - просто проспал, сделав, не так, как умнее, а как привычнее было бы в ,фактически, фармовом бою (любом другом, то бишь, коих - туча). Да, игра на внимательность, но затяжной характер происходящего эту внимательность притупляет. Когда с зевотой запинаешь десяток испытателей новой-для-них колоды, и следом попадется единственный с, вроде точно такой же.. , но таки с изюминкой - не мудрено проспать, уже поставив целью себе не победы\интерес, а сумму голды куды-нибудь на траты. Там и до просера на ровном месте недалеко, конеш. И было. И это вообще последняя капля терпения

Xemul123, Так игра же еще не вышла и озвучка в трейлере может вообще другой быть в игре и когда игра выйдет там дофига озвучек будет, так что если какая, то не нравится можно любую другую поставить благо есть из чего выбирать.

Да, уж прощай серия Вольфенштейн. Сперва в прошлой части Блазковича сделали плаксой, который половину игры бегал и ныл, запихали кучу негров. Теперь вот это.

Nibiro13, то есть фраза - затроллить глупостью. не объяснила тебе что ты сделал? ооокей.

нам перечат!)

нет. я считаю за удовольствие поспорить с адекватным собеседником, который может мне что-то возразить - особенность образования, которое я, собственно, только для этого и использую. обожаю вести спор, люблю анализировать чужие аргументы, искать контраргументы, разбивать (или признавать) ответ оппонента и получать от этого искреннее наслаждение.
но случай не тот. чтобы что-то жгло мою гордыню, надо нечто больше, чем - ТОЛКЕН НУП И АПАЗОРЕЛЗЯ Я ИГО НИНАВИЖУ!11 тут же я отвечаю, просто потому что кроме спора я еще и глумление люблю (правда, ничего не могу поделать - знаю, это низко но... я вообще законченная паскуда и мразь временами). и мне интересно, какой еще перл будет. ну и... мне тупо скучно - я сижу 2 часа за работой, потом на что-то отвлекаюсь. не связанное с графикой, 3д, материалами и прочим. например, на это.
обожаю, когда человек с пеной у рта играет в иронию с десятком смайликов. к слову, раз уж я библиотекарь (почему бы и нет? меня называли и похуже, хотя это и был удар ниже пояса) то лови цитату Пелевина как раз в тему - можешь повесить в статус.
Смайлик — это визуальный дезодорант. Его обычно ставят, когда юзеру кажется, что от него плохо пахнет. И он хочет гарантированно пахнуть хорошо.

Я тот, чьё имя вы хрен когда забудете)

ну, тут да. твое имя для пары вещей для меня стало нарицательным :D

Сам ты экономист библиотекарь.

какое то странное оскорбление всё же. наверное, мне стоит обидеться? а то как-то неловко получается даже.

gkalian
администратор
28.03.2019 — 04:31

Asgenardeo, для моего телефона они просто убрали поддержку. Сперва было как у тебя, а потом "устройство не поддерживается". И все тут.

Пакость, ну, во первых в песках времени была та же проблема - ужасная камера. но сюда добавлялись еще абсолютно зубодробительные генералы.

ага, вот эти ребята.
во вторых косяк управления не относится к сложности всё же. а к неудобству.
по настоящему сложный бой в схватке с судьбой - Дахака. а в 1 части эти мрази встречаются на последней трети игре вообще везде.
при этом люблю все 3 части. определенная нелинейность уровней во 2 - обожаю. + 2 временных отрезка.
но больше всё же нравится 3 часть. она сырая до ужаса - видны намеки на вариативность прохождения, видна возможность закончить игру за темного принца, но это вырезали и перешили белыми нитками. но диалоги принца и темного - шикарны. за это и люблю. + гонки на колесницах.

прекрасно! ты рискуешь всем, чтобы спасти её, а потом бросаешь её на произвол судьбы и гонишься за другой женщиной. о мой герой!
или в колодце. чуешь влажность? сухость во рту? ой, я не отвлек тебя?

Пакость, который Sand of Time с имбалансными песочными генералами. Воин Вазелина как раз самая любимая часть, пройденная от и до. И самые сложные уровни где за Духа Песка с постепенно убывающим здоровьем. Вот там уже один Грифон отправлял в полет одним ударом, да еще и нагло восстанавливался после воздушных атак. Хотя как оказалось один из самых изи боссов, убиваемый быстрой атакой Вихря за пару минут.

Как я отношусь? Ну как вам сказать... Когда 2 месяц Updating game assets 86/1102