Помните слова библиария кровавых сорок — надежда ведет к разочарованию. Просто ждем, если мимо проплывет нормальный ремейк, ок, проплывет гиймо, ну ок.

Takirell
модмейкер
20.12.2024 — 19:43

Celman Ctraik, вот и я опасаюсь насчет инструментария, если он вообще будет. Хотя вряд ли они позволят себе снести его и оставить игру, которая все еще нет-нет, да жива ТОЛЬКО благодаря мододелам. Или позволят?
Впрочем, че, КС сильно прямой что ли, серьезно? Без CSE моддить невозможно. Кого мы обманываем?

Будем посмотреть, но пока слухи не впечатляют.
Шарм у Обливы не отнять - комбинация музыки Соула, магической атмосферы и просторов Тамриэля и сейчас поражает, да и графику точно подтянут. Но, увы, геймплейно чистая игра уже не смотрится, особенно ваниль без дополнений. Моддинг тоже будет зачаточный, если будет, во всяком случае, не слышал об играх на Unreal с такими же возможностями для модов, что и Свитки, а все привычные инструменты превратятся в тыквы.
Только если побегать и посмотреть на красоты. Кстати, не уверен, что будет та самая музыка - Соула в свое время отменяли, а такое там долго припоминают.

Celman Ctraik,
Ну посмотрим, что там будет. Если таки будет.
Хотя у меня все равно есть определенная доля скепсиса на этот счёт. Вот просто не верится что Беседка реально готовит ремастер.
Ну я буду в восторге, если это правда.

St. Eugene,

Если выйдет 2 версии то обязательно буду играть в обе. Жаль только одновременно нельзя будет проходить и получать двойное удовольствие.

Darkenral,

Ну да, я например и так 4 раза его купил. Еще и в пятый покупать как то пока не хочется. Может лет так через 5-10.)
Хотя интересно сколько таких же Сайримофилов как я. И есть ли те кто купил больше 4 раз.

Ну вот а я только в этом году начал не торопясь перепроходить Обливион.

В принципе если это правда, то я с удовольствием бы прошел обновленный обливион. Хотя если это очередной вброс, то останется ждать Скайбливион (хотя и он тоже под вопросом, хоть и обещан на 2025).

Главное чтобы Дрожащие острова тоже были включены, Обливион хоть и люблю, но без Шео и его сыра не так весело. Кстати а как броня для лошади будет реализована? Как отдельный ДЛЦ или же будет онлайн магазин с уже 2000 вариантов.

Еще интересно если Обла на Анрыле, то что с модами? Я не специалист, опираюсь лишь на слухи да различного рода статьи про то что Анрыл совсем не дружелюбная среда для мододелов, мол создавать такие мега моды как в креатион ките уже не получится. Так ли это на самом деле? Если да, печаль.

Desertmage, Не играл. А вот что я скажу на счет переизданий Скайрима. Увы картинка там намного хуже чем любая сборка с графическими модами. А создание нормальной графики все равно будет приводить к вылетам. Вот этого я и боюсь. А так же боюсь что они сделают кривой инструментарий для создания модов

Celman Ctraik,
Ну, я тоже модмейкер.
И все эти тонкости понимаю.
Однако, использовать уже имеющийся движок, к которому все привыкли, включая и разрабов - Заметно проще и удобнее, чем переносить все на абсолютно новый, незнакомый движок.
В конце концов, проблемы создает не только движок.
При наличии адекватных программистов и современных доступных технологии в области геймдева, можно много-чего наколдовать крутого и с движком Облы-Ская.

Хотя вот есть же например движок OpenMW, на него как раз Морру и перенесли.
Но вот насколько он крут, и насколько хорошо на нем работает Морра - этого я сказать не могу.
Не пробовал.

Desertmage, Клонирование Ская только модмейкерам проблемы сделало. А как вылетало так и вылетает. Как движок Морра не улучшай. Он лучше не станет. Проблемы все равно останутся говорю как модмейкер.

T1m0n, нормальное решение. В Обливионе было много косяков, но все же он был достаточно хорош, и многие его вспоминают с теплотой. Кстати, целых два дополнения в ESO (включая последнее) были посвящены именно знакомым локациям из Обливиона, и они отлично продались.
Правильнее поставить вопрос: почему все-таки Обливион, а не Морровинд? А потому что оригинальный Обливион, если ему подтянуть графику, анимации и управление, вполне может конкурировать с современными экшн-РПГ. А вот если делать ремейк Морровинда, переделывать придется буквально все: с нуля писать диалоги, озвучивать их, переделывать геймплей. Затыкивание врагов ножиком с 70% шансом промаха даже в 2004 году выглядело не очень здорово, а в 2025 этого совсем не поймут. Локации нужно будет делать тоже с нуля, т.к. "косметический ремонт" их не спасет, уж очень они плохо детализированные. Потом, мы как-то подзабыли, что в Морровинде большинство локаций тоже наполнялись врагами автоматически, притом автолевелинг зачастую был еще более всратым, чем в Обливионе. В Морре только гуманоидные противники были именными и с фиксированным уровнем, существа же генерились под уровень игрока.
Еще можно вспомнить, что в Обливионе все НПС в городах - личности со своим бэкграундом и расписанием жизни. И последнее реализовано там даже получше, чем в Скайриме. В Обле абсолютно все именные НПЦ честно живут по собственному распорядку, нет такого, чтоб кто-то целый день просиживал на лавке в таверне, например :)

Я, если что, не самый большой фанат Обливиона. Но объективно именно для ремейка-ремастера он подходит гораздо лучше, чем Морровинд. Это готовая игра, которую только чуть-чуть подтянуть - и готово. А ремейк Морровинда по трудозатратам будет примерно равен созданию новой игры.

Очень жду этого ремейка. Надеюсь, он будет сразу включать дополнения. Я бы перепрошла Обливион в современной обертке. Еще надеюсь, что там будет поддержка современных геймпадов. И морды лиц нормальные у персонажей, а не как в оригинале :)

Здравствуйте! Эта новость как подарок пред и уже в день рождения за что ArtemSH Огромная Благодарность! Ожидание обновленной версии Любимой Игры теперь не даёт покоя ещё сильнее. Мало того, что Обливиошу с каждой переустановкой винды устанавливаю на комп из-за чего игра будь то выходит для меня в этот день. Если с обновлением они смогут исправить многие проблемы, тогда для создателей модов откроются новые горизонты. С нетерпением жду похорошевшего и любимого Обливиошу, а всем кто Любит и Ценит как и Я терпения в ожидании и новых, великих приключений!

St. Eugene,
Это все звучит слишком хорошо, чтобы быть правдой.
Хорошо если хотя бы Skyblivion таки доползет до релиза.

T1m0n,
Да ладно что прям, самой непопулярной?
Неужели Tes Arena и Tes Daggerfall популярнее?
Или хотя бы даже TES 3?
Количество модов и их скачиваний для Обливиона на одном из самых популярных сайтов по игровым модификациям - NexusMods, говорит об обратном. А количество модификаций, -напрямую говорит о популярности той или иной игры, это факт.
Моррка так-то отстает :0
Популярнее Облы только Скайрим, это да.
С этим наверное уже не поспоришь.