Lord RZ
администратор
16.10.2018 — 21:38

так как изменения климата очевидны, пускай они пока и не очень сильны.

Проблема в том, что антропогенный фактор сверхсерьезно преувеличен, это как заикнуться о том. что мы влияем на приливы больше Луны. А изменения климата - громадные процессы, которым плевать на человечество, чьи циклы тянутся с незапамятных времен и полностью не наблюдались. Ничего, кроме гипотез.

Пока покупать не буду, хватает обычного гвинта, а там посмотрим. Эта игра если что выросла из сюжетной кампании к гвинту, которую откладывали.

Проблема в том что ядерные испытания действительно влияют на климать, а также, вполне возможно, и на сейсмическую активность. В совокупности с другими негативными техногенными влияниями на экологию и биосферу планеты это может привести к плохим последствиям, точнее - постепенно уже приводит, так как изменения климата очевидны, пускай они пока и не очень сильны.

Японию то бомбили потому что она проигрывала гарантированно, но сдаваться не собиралась. А янки не хотели затягивать войну и переводить высадку на остров, японцы готовы были сражаться все до последнего, от детей до стариков получали оружие. Вот янки и прибегнули к устрашению абсолютно новым оружием. Самое интересное, что подавляющее большинство современных японцев благодарны америке что сбросили бомбы, считая что эти жертвы предотвратили куда большие жертвы и затянутый кровопролитный конфликт.

В зависимости от плотности попаданий и от мощности боеголовок

Никто не будет кидать 20-30 бомб на один крупный город. Иначе на все города противника не хватит ни самих зарядов, ни средств доставки даже у самого больного на голову правителя. Больше того, никто не будет тратить даже одну бомбу на мелкие города и посёлки. Поэтому сценарии что Фоллаута, что Метро в смысле тотальной разбомбленности планеты это просто бред-бредовый. Элементарно не хватит зарядов.

Почему это никто в здравом уме не будет?

Объяснят слишком долго. Для этого нужно понимать, что такое сам здравый смысл.

И вообще, по моему личному мнению, ЯО может быть применено только в двух случаях - для психологического эффекта, как в случае ударов США по Японии (выше расписали уже, почему это было сделано), либо это акт отчаяния проигравшей стороны. Другое дело, что такой проигравшей стороной может быть только небольшая держава с небольшим количеством зарядов, против крупной ядерной никто не попрёт в любом случае. Впрочем, даже маленькая эта страна не будет применять своё ЯО до последнего, это же последний козырь, после его применения им останется только застрелиться.

А мне понравился новый формат =) Было интересно почитать.

Не согласен. Фоллаут - альтернативная вселенная, где практически всё до войны было завязано на атомных технологиях: машины на атомных двигателях, роботы на атомной энергии, вооружение на атомной энергии и etc, поэтому рассуждать о том, что да как нельзя.

Однако, ядерное оружие неспособно отравить радиацией огромные территории настолько, что человек не сможет на них жить.

В зависимости от плотности попаданий и от мощности боеголовок

К тому же, бомбить города с мирными жителями ни одно государство в здравом уме не будет, цели - всегда военные и стратегически важные объекты, жертвы могут быть разве что сопутствующими.

Почему это никто в здравом уме не будет?

Они не способны нанести такой урон, который показывают нам игры серии Fallout.

В Фоллауте человечество лет 80-90 целенаправленно развивало и пользовалось достижениями в использовании ядерной энергии. За эти 80-90 лет с момента создания Царь-бомбы что угодно могло произойти с мощностью оружия.

И это – Heavy Rain. Данный эксклюзив для PS3 заставил многих игроков нашей необъятной все-таки вылезти из заточения могучего ПК и войти в дивный мир консолей. Меня в том числе. Но речь не об этом. Дело в том, что французам из Quantic Dream удалось выжать из уже не самой свежей консоли графику такого уровня, что игра и по сей день смотрится отлично.

Вообще нет. Она и на момент выхода была довольно посредственной. Красоты там нет, только мыло (и тормоза в тех моментах, где действительно пытались в красоту и количество деталей, например, в виртуальных интерьерах агента Джейдена). А вот Beyond: Two Souls действительно красивая. Максимум, что можно было выжать из третьей плойки.
Вот эта позиция мне вообще не понятна. Выкинуть и поставить Принца 2008.

Эх, путеводители по морровским городам там прекрасные. Очень долго зачитывался еще прохождениями от лица гг. Жаль, что все это скоро исчезнет.

Ядерное оружие - это инструмент, способ давления и несомненно аргумент в любом споре, который является по существу лишь большой красной кнопкой на маленьком пультике, но у всех, как по мне, кишка очень тонка. Кроме гонора, большого эго между ног и лицемерия, которые льются рекой просто через край, у стран и, собственно, людей, нихрена нет. Какими бы не были прогнозы, ядерной войны и какой-нибудь там глобальной катастрофы точно не будет. Поэтому советую тем, кто волнуется - успокоиться, а тем, кто в ус не дует - продолжать в том же духе и заняться чем-нибудь полезным, а не писать подобного содержания статьи и рассуждать на пустом месте просто так.

Под публикацией ТОП-10 самых красивых игр

Вы не правы, так как среди эксклюзивов для компьютеров выходило немало красивых и качественных проектов например: SpellForce вышедший в 2004 поражает своей графической составляющей, качественно прорисованы различные детали от оружия и доспехов, до строений каждой расы; Герои меча и магии 3 и 4, по визуальной составляющей очень красиво выполнено, для меня так 4 часть самая красивая из всех(не беру в пример последующие части, так как в них не играл); Disciples 2 вышедший в 2002 имеет мрачную, готическую атмосферу, приправленный псевдо реалистичными моделями и текстурами из-за чего порой хочется сказать (прям как живые); King's Bounty от наших Kataury создателей Космических рейнджеров; это конечно стратегии, но насколько они красиво выполнены; Анабиоз Сон разума, чего стоят только обледенелые локации и как этот лёд тает, выглядит и красиво и завораживающе; Rune, Severance: Blade of darkness два компьютерных слэшера, великолепная детализация и проработка игровых миров, печально что Blade of darkness так и умер в забвении, но Руна жива и скоро нас порадует продолжение Rune: Ragnarok опять же эксклюзивно для компьютеров, так что компьютерные экслюзивы есть и они ничем не уступают приставочным играм.

Я не совсем точно свою мысль выразил. Я имел в виду, что давно не выходило ничего стоящего эксклюзивно на ПК, мысль такой была. Я сам ПКшник и для меня это самая любимая платформа. Что до приведённых вами игр, то в топе ведь в основном экшн игры, вот я от этого и отталкивался, а Герои, Кингс Баунти и т.д. - это всё-же RTS. Я тройку люблю, если героев брать, четверку вообще не воспринимаю и тем приятнее видеть человека, который любит именно четверку. Что до Rune и Blade of Darknes - играл, во вторую много играл, игры красивые, но для меня след не оставили, хотя Blade of Darknes конечно поражал водой и тенями. Если уж говорить про красивые и старые ПК игры, то на ум приходят Medal of Honor и Return to Castle Wolfenshtein - вот уж кто меня графикой поразил в своё время.

капибара посмотрела на дискуссию, и на всякий случай пошла гуглить вид на жительство в Новой Зеландии