А как вы считаете, действительно ли моддинг двигает игровую индустрию вперёд?

и да и нет. говорить, что многие игры живут за счет моддинга на мой взгляд не корректно. это относится к подобным проектам, типа свитков. только этим объясняется популярность игры 2011 года.
другое дело, что есть примеры тех же мод. проектов, которые в итоге образовывали свой жанр. МОБА (Дота карта для варкраф 3) многопользовательский шутер (КС режим для халфы) которые стали важными киберспортивными дисциплинами. но это всё же пример, на мой взгляд, не моддинг комьюнити. а неплохих гейм дизайнеров, которые решили реализовать свою идею на определенном движке, выбрав наиболее доступный. после этого сумели раскрутить свою идею. а после этого некоторые умудрились еще и слинять от разработчика игры со своим проектом в платное русло, не заплатив ему (разработчику) ни пенни (Айсфрог и близзард)

даа скайрим без модов быстро надоест

бесплатный батальон внештатных консультантов/стажеров.

и даже больше, вообще возможность бесплатно тестировать разные решения, смотреть что нравится игрокам и т.д.

"А как вы считаете, действительно ли моддинг двигает игровую индустрию вперёд?"

Уверен, что ДА. Думаю, для для больших игровых компаний (и для индустрии в целом) моддинг-комьюнити - бесплатный батальон внештатных консультантов/стажеров.

Умные люди нанимают талантливых модмейкеров на работу, чтобы реализовать их потенциал в новых проекта, а Беседка создаёт Creation Club... И регулярно вставляет палки в колёса. А ведь их игры без моддинга и представить невозможно.

На другом ресурсе приводили цитаты из твиттера, где говорится, что некоторых сотрудников наняли буквально за пару недель до закрытия студии. А т.к. это не просто сокращение штата, а банкротство, то все уволенные ещё и без выходного пособия остались.
Тем бедолагам, кто лишь пару недель успели поработать, можно только посочувствовать, особенно, если они приехали в Калифорнию из других штатов. Вместо заработка они запросто могли в минуса уйти - аренда жилья в Калифорнии очень дорогая, плюс ещё на дорогу потратились.

Следуя заветам Тодда Говарда

*Дежурная шутка про утюги и микроволновки*

мы готовим вам нечто интересное

А вот это классно, ждем!

Плохо, когда случается, особенно работаешь до пота лица, а получаешь ничего. Увольнения самое не из приятного момента в жизни: без работы, без страховки, и дома которого можешь лишится.
Как же хорошо понимаю! Сама я сейчас оказалась в банкротстве, что останусь не с чем, в буквальном смысле. Могу лишится всего. Поэтому не могу даже скриншоты сделать, а если играю, то как можно по скорее сделать, пока есть возможность.
Черт, как же трудно без ничего. (((

Имхо, вывод исключительно положительный:

  1. Новые видяхи неоправданно дорогие, можно не покупать, почки не продавать.

2)Если повезёт, то найдутся эстеты - толстосумы которые набросятся на новые видяхи как мыши на сыр, старые карточки подешевеют (ну или по крайней мере не подорожают), и я(равно как и мне подобные) таки обновят себе систему.

ЧЕГО СТОИТ ОЖИДАТЬ ОТ НОВЕНЬКИХ NVIDIA GEFORCE RTX 2080?

Лично я могу ожидать от нее только то, что она будет мне не по карману ^*^

На фуллхд, разницы конечно нет, разница замечается на 2К и 4К.

Я солидарен со словами автора, насчёт AC. Почему фанаты так бомбят по поводу Одиссеи? Потому что это всё ещё ASSASSIN'S CREED: Oddysey. Кто бы что не говорил, но АС - игры про людей в стильных-модных-молодёжных одеяниях, которые стильно-модно-молодёжно паркурят и "действуют во тьме, чтобы служить свету". И каким образом подобный, пусть и корявый, но всё же СТЕЛС ляжет на RPG-механику с уровнями врагов? Криво ляжет, что и показали Истоки.

Сделали бы они Одиссею отдельной игрой или хотя-бы спиноффом, я бы не имел к ним никаких претензий. Да, я жду эту игру, но я жду не ассассинов.

сегодня уже 76%. Возможно, за три дня еще до 100% доползет

Скорее всего, я возьму 2080 (не Ti), на замену нынешней Palit 970. Тут меня скорее привлекает именно технология РэйТрейса для Блендера. Вопрос, разумеется, в поддержке Блендером этой технологии. Но зная их - в любом случае допилят. Ибо сейчас на нынешней карточке при пререндере сцены от 20-30к полигонов мне приходится ждать до полуминуты, пока пиксельный туман рассеится. В первую очередь я её точно не возьму - сначала надо донакопить на основное железо, а затем уже браться за карточку. Возможно, к тому моменту выйдет 21-я серия и можно будет найти аналогичную за 40к рублей, либо эта подешевеет. Замена в любом случае иммет смысл, т.к. на "синтетике" та же 1080Ti на 50% мощнее моей нынешней карты. 2080 ещё сильнее повысит этот процент до 65-70% я думаю.

Vitalyudin
модератор
25.09.2018 — 09:20

Играл и в первую часть, и в "Before the storm", и в Приключения капитана Призрака.
Когда впервые запустил LiS и залпом прошёл пол-игры, сравнивал её с сериалом, который, думаешь, никогда не стал бы смотреть, а потом обнаруживаешь себя уже досматривающим второй сезон.
Впечатления положительные, если и был где-то какой-то негатив, то сейчас уже и не вспомню, какой и где. А в одном дне из жизни капитана Призрака прекрасно всё. Кроме отношений с отцом, к сожалению.
Во вторую тоже непременно сыграю, но, вероятнее всего, нескоро.

кем интереснее играть

Да всеми было интересно. К тому же Рейчел показала, что угробить пол-леса можно и без суперспособностей (вот с этого вместе с лесом в игре горел уже и мой зад).

Отдельно стоит отметить саундтрек. После этих игр Syd Matters, Sufjan Stevens, Mud Flow и Message To Bears поселились у меня в сердечке аудиотеке.