Unrasend, совсем про них забыл. Сказать честно, я туда даже и не заглядывал (как ни странно, Луд и Заллен - единственный непобежденный мною босс в серии соулс).

Я тогда открыл для себя способ избежать мозго********, я скопировал сейв перед боссом уже просто, и при неудачной попытке вырубал игру, восстанавливал сейв и делал новую попытку, избегая таким образом пути к тиграм в снежной буре.

Холодные Окраины из ДС2 очень сильно раздражают, также как и сам босс два тигра Луд и Заллен, не то чтобы по одиночке они были очень сильны, но когда их два, это адъ. Мне очень не повезло, к моменту выхода длц я уже прошел игру то ли один, то ли уже два раза, и боссы были усилены, чертов тигр все никак не убивался до того как добавляется второй тигр, пришлось делать полный респек персонажа и менять и прокачивать оружие спецом под босса. Добавте еще к этому что идти к боссу надо минут 20 в снежной буре в которой ничего не видно, и постоянно на вас нападают чертовы лошади и имеют вас по полной программе, лошадь напала, нихрена не видно, убили лошадь, уже не понятно в какую сторону надо идти, надо ждать пока на 5 сек буря успокоится, чтобы увидеть куда идти, а потом опять нападают лошади. Это просто реально тупой гребаный адъ.

Под публикацией 10 лучших локаций в Fallout 4

Aeltorken, Надеюсь это сарказм (:

Aeltorken, ты действительно считаешь еле пыхтящую механику строительства плюсом игры? Нет, не так. Плюсом в Fallout? Настоящим плюсом было бы развитие ролёвки, как в New Vegas или создание более недружелюбной к игрокам среды, но нет, мы сделаем отдельный режим выживания и возможность сажать Тошку в грядку!

Извиняюсь что не по теме, беседка Моровинд раздаёт, вроде были желающие.

Lord RZ
администратор
25.03.2019 — 16:07

Но разве не приятно иногда и самим понажимать кнопки?

Прямо этакая отсылочка к Дрожащим островам

katkat74, я не сравниваю карты. Я отмечаю, что мир в TES IV мог быть более обширным. Достаточно было лишь поменять масштаб. И это сняло бы вопросы возникшие у автора статьи. Но сделано как сделано, и в условиях того что получилось переделывать согласно текстам предыдущих частей неуместно.

Под публикацией 10 лучших локаций в Fallout 4

Cassidy,
ну почему же единственный? А как же строительство?

katkat74
модмейкер
25.03.2019 — 15:30

Al Sin, как бы карта обливиона побольше :) Да и скайрим заставлен горами, места для путешествий мало. Городов меньше и размеры их меньше. Мне это в нем в первую очередь и не нравиться, а еще отсутствие леса.

Под публикацией 10 лучших локаций в Fallout 4

Level-design это единственный действительно мощный плюс этой игры.

Заходит в тему и закидывает всех шапками ушанками

срачи и холивары вокруг ушанок в любой теме про ЖиМ

Старая добрая традиция

что вообще можно там такого рализовать, чего в принципе нельзя было бы сделать на Обле?

Я не эксперт в этих делах, но в голову приходит освещение и оптимизация

В который раз уже вижу как ругают пещеры Обливиона, а что, в Морровинде пещеры были лучше? Любая родовая гробница была слеплена по одному лекалу: заходишь внутрь - ступени вниз, далее пара комнат и всё. То же самое с двемерскими руинами.

Бандиты в дэйдрике исправляется модом. Автолевелинг особо не напрягал, когда только вышел из г.к. 2-3 уровня, были проблемы боевки с крабами. К 10-15 уровню проблем с крабами уже не было )))

Teinaava, в этом вся разница. способен человек взвешенно и объективно оценить продукт или нет. мне тоже нравится обливион, но я никогда не назову его не то что идеальным, а хотя бы отличным продуктом. это добротная игра, но не более. и живет исключительно из за простоты модостроя.