Под публикацией Dragon Age: The Veil Guard - BioWare Q&A
Фолси
модератор
21.06.2024 — 00:09

Мистер Лис, так, ну короче новость завтра будет.

Фолси, хорошо, значит ждем публикации. У меня по новому материалу вопросы есть и кое что там прям тревожно)

Фолси
модератор
20.06.2024 — 17:58

Мистер Лис, уже давно подзанялись, администратора на месте нет, а без него новости писать нет смысла - они не публикуются.

Brinn, мне тоже это понравилось. Особенно как в сюжнт вплетена предыстория благородного человека, но по факту там 2 предыстории, которые реально связанны с сюжетом игры а остальные имеют связь только конкретно с сюжетной веткой и решения в них имеют последствия по стольку-по скольку. Вот попросил эльф землю долийцам и дальше та что? Где то потом это чем то аукается? С магами таже фигня. Про эти решения серия игр в последствии просто забывает, когда можно было бы квестик какой дать в Инквизиции, каких нибудь неписей уникалтных, что нибудь в ставке какую веику квестов дать, а нет. Фиг тебе.

Мне больше в этом плане нравится вариант, когда ГГ в зависимости от прелыстории имеет своих знакомых, с которыми можно поговорить, каких нибудь друзей и т.д., что в Инквизиции не особо было, но в Стражах вроде как обещают. Хочется, чтоб каждая предыстория хоть и не влияла на какие та ветки сюжета, но была размащана по асей игре. Типа, тут уникальный диалог, тут уникалтный квестик, тут какое та решение, досиупное только конкретной прелыстории, тут вот статейка, тут вот перс, который знает нашего перса и т.д., и чтоб к каждой прелыстории было уделено одинаково аремени и их влиянию на прохождение, с чем в Ориджине все же была некоторая беда, потому как в самой игре участвовать в событиях сюжета мотивация на мой взгляд была только у ГГ благородного человека. В остальных я как то не верю, что эльф долийский хотел бы мир спасти и т.д., всех победить просто... а прчему? А какрй ему смысл спасать человеков и какой та Ферелден а не свалить куда с кланом в Волтную мару, вернувшись к своим после поьоища в Остагаре? Эльфу городскому вообще должно быть по фиг, ккк и гному которогл из родного города нафиг выгнали. Ему можно принять участие в похоле за наковаьтней, выбрать короля, а дальше гори оно все огнем, я в Зале совета посижу, да поживу спокойно.

Это я к тому, что остальные прелвстории дают довольно слабую мотивацию ГГ бороться с мором и участвовать в полит борьбе знатных домов Ферелдена. Некоторым, учитывая лор, вообще должно быть на все это строго пофиг, а тем временем, прелыстории и нужны, чтоб дать отыгрываемому инроком персонажу дать мотивацию дайствовать и принимать участие в сюжете.

Кайра, вот надо бы с ней новость запилить, с норм переводом. Там куча новой инфы. Вот бв кто подзанялся бы этим делом)

Anrita, играй врогуй торгуй, переменивает аудиторию

Мистер Лис, в первой части пролог периодически о себе напоминал. Например, у меня была предыстория мага. Во-первых, были уникальные диалоги в башне магического круга. Во-вторых, квест на демоницу (где можно было магом крови стать), там появлялся мой изгнанный из круга одноклассник. В-третьих, одна из возможных концовок напрямую зависит от происхождения. Например, маг может попросить больше свободы для магических кругов, эльф - отдать земли долийцам и т.п.
Но главное даже не это. Уникальный пролог реально помогал проникнуться предысторией персонажа и направлял весь дальнейший отыгрыш в определенное русло. Это была такая фишка, которая меня очень зацепила в ДАО.

Brinn, ну, в первой части, там влияние та было, только пролог а дальше только при прохождении конкретной ветки можно было со знакомыми персами перекинуться парой фраз) А тут, хотят размазать влияние по всей игре. судя по всему и там в зависимости от предыстории у ГГ будут знакомые и в разговорах с ними можно будет указать его прошлое, которое в дальнейшем будет влиять на некоторые ситуации в игре.

Хорошо, что есть выбор какой-никакой предыстории для персонажа. Плохо, что это явно не так влияет на игру, как в первой части. Эх, едва ли мы еще увидим хоть в одной ААА РПГ уникальные прологи для каждой предыстории.

Хорошо, что отказались делать Соласа главзлодеем. Ну, не тянул он на эту роль. Слишком адекватный, и у него слишком альтруистичная мотивация. Скорее всего, где-то в середине есть возможность с ним договориться при определенных условиях. И это хорошо, моя эльфа-инквизиторша мечтает, наконец, довести этот роман до победного )

А вот как восстановить в памяти все прошлые решения - это вопрос. Я вот уже почти ничего не помню, что я там творила в Инквизиции, а тем более во второй и третьей части. Помню только, кого романсила и финальные выборы. Ну, и еще что во второй части прикончила анимэшного эльфа.

Не знаю, заметили ли вы, но женские персонажи изуродованы повесткой...

Под публикацией Dragon Age: The Veil Guard - BioWare Q&A

Опа. Фракция некромантов. Интересненько.

Фолси
модератор
17.06.2024 — 00:17

Darkenral, вот именно, некроманты просто тупых светлячков вселяют в мёртвые останки, чтобы анимировать их. Не духов даже, емнип, а светлячков. То есть там даже близко нет насилия над свободной волей кого-либо. Ну и магия сама по себе экологичная, обычная, духовная.

МК же, во-первых, напрямую управляет разумом (поэтому забанена), кастуется за счёт жизненной силы, причём не только своей (поэтому забанена) и, действительно, может притащить демонов, которые делают одержимых, а одержимые устраивают резню бензопилой. Поэтому тоже забанена.

Мистер Лис, и при этом испанцы считаются смуглыми, я могу найти сколько угодно смуглых и даже цвета шоколада

Мистер Лис, тёмная кожа (сильнее всего пигментированная в сравнении с другими расами, в том числе с австралоидной и меланезийской);
курчавые чёрные волосы;
тёмный цвет радужки глаз;
слабое развитие третичного волосяного покрова, особенно на теле;
долихокранная высокосводная форма черепа с выраженной затылочной областью, в целом величина черепа у негроидов меньше, чем у европеоидов и монголоидов;
невысокое лицо, небольшая ширина скул;
средневысокий лоб со слабо развитыми надбровными дугами;
прогнатизм, предполагающий выступающие вперёд челюсти, нижняя челюсть лишена подбородочного выступа;
широкий разрез глаз;
широкий плоский слабо выступающий нос;
толстые губы, верхняя губа выступает вперёд (прохейличная);
крупные зубы;
долихоморфное (вытянутое) телосложение;
узкие кисти рук и стопы.
вот я погуглила