Под публикацией Вышла Dragon Age: The Veilguard

Эту игру могут спасти только мододелы! Первое, что я заменю - черноту и желтизну в эльфах. Хотя бы среди спутников. Видеть их как по стеклу пенопластом. Особенно Беллара с ее плоской жопой и в катсценах особой вихляющей походкой на полусогнутых, словно она отложила кучу кирпичей в штаны. Озвучка теток просто мерзость. Варрика превратили в чемодан без ручки. Все эти "они" от первого лица в диалогах можно, конечно и пропустить мимо ушей, но все равно тошнилово. Сюжет в целом крут. Если бы его реализовали профессионалы с мозгами и прямыми руками. Но на сегодня не их время к сожалению.

Конец игры меня скорее разочаровал. Да, постановка невероятная, у меня игра в катсценах аж 20 ФПС начала показывать, пришлось впервые за прохождение включить ДЛСС. Но пафос похерен беззубым сценарием. Разрабы пытались следовать геймплейной формуле МЭ2, но не вытянули.

Для примера, у меня в МЭ2 при первом прохождении погибло 4 напарника, а при втором погибла почти вся команда Нормандии. Тут же коньки отдал всего 1 напарник, и ни одного второстепенного персонажа. Квесты спутников невозможно провалить, силу фракций легко прокачать, а правильный выбор спутников на роли в самоубийственной миссии - очевиден до неприличия.

Концовка сюжета вообще превратилась в коллективную психотерапию Соласа, и положительного результата добиться до уныния легко. Есть один "вот это поворот", связанный с Варриком и он на мне сработал, правда, из-за слабого участия персонажа в сюжете, тех эмоций, на которые рассчитывали разрабы, все равно не вызвал. Обидно, ведь концептуально сюжет вполне хорош (очевидно, задуман еще во времена Инквизиции), но прорабатывал его явно какой-то графоман, сидящий на вегетарианской диете.

По итогу:
Сюжет и квесты - 6
Постановка - 9 (очень дорого, очень красиво)
Оптимизация - 10 (ни багов, ни вылетов, ни провисаний фпс за исключением последних катсцен)
Компаньоны и нпс - 6
Графика - 9 (задники изумительные, скриншотов в фоторежиме я наделал множество)
Анимации - 9 (минус только за лицевые анимации)
Диалоги - 3
Боевка - 8
Атмосфера и мир - 6
Музыка - 7

Итоговая оценка: 73 из 100. Снести с компа, как Старфилд, ни разу не хотелось, но положительные эмоции игра дарит от случая к случая, забивая промежутки приятным, но репетативным геймплеем и тонной плохих диалогов.

В принципе, я за то, чтобы эта команда сделала новый Масс Эффект. Но им срочно нужно найти адекватного сценариста, без него шансов на успех у игры не будет.

AlexandrYasenev, за него просто неприятно играть

Завершил я тут линейку квестов Тааш и крепко так призадумался: повесточный это персонаж, или антиповесточный?
Серьезно, смотрите:

  • Крипово выглядит, как помесь коровы и Ксении Собчак. Во всю ширь проглядывается эффект зловещей долины, хотя другие кунари в игре выглядят, ну, нормально.
  • Регулярно хамит компаньонам ГГ и ни во что не ставит их мнение
  • Требует к себе особого отношения
  • Страдает подростковой истеричностью
  • Все диалоги с ней, это просто максимальный кринж. Диалоги с другими компаньонами просто водянистые и безвкусные, а тут именно забористый трешак.
  • К концу игры начинает романсить Хардинг, что с учетом комплекции персонажей дает двойной кринж.

Плюс издевательская сцена с отжиманиями, которая выглядит как метаирония.

Отсюда вопрос: Биовары что, не понимали, что создали максимально неприятного компаньона, к тому же вобравшего в себя 90% всей повестки в игре, компаньона, от которого игроки будут отшатываться как от чумы? Или все это было сделано совершенно намеренно и с пониманием последствий? Такое впечатление, что кто-то в Биоварах получил задание внести в игру повесточного персонажа, и троллинга ради довел это дело до абсурда.

Под публикацией 13 лет The Elder Scrolls V: Skyrim

Старый Хорь,

Когда безбашенный ТЕС стал генерик фентези вселенной, пытающейся выезжать на старых символах

До Redguard он и был дженерик фэнтези.

Самое забавное, что для олдфагов это не день рождения Курицы, а день похорон Свитков в целом.
Рождения, это Арена, а кончина это релиз Курицы.
Когда безбашенный ТЕС стал генерик фентези вселенной, пытающейся выезжать на старых символах, в которых уже нет ни души, ни смысла, одни вовспоминания.
В этот день, ТЕС каким его знали и любили, почил окончательно.

Что и подтверждается постоянными переизданиями Курицы с лютым не желанием, беседки, делать новые свитки. Конечно, потеряв душу, сложно ее вернуть обратно. Тут либо Воскрешение, либо так и таскать зомби из гроба, пока тот окончательно не развалиться, либо прилетят алиены и чтотобудет.

Но это так, минутка воспоминаний от Старой Гвардии, для полноты картины истории сабжа, так сказать, коего "порождение" поминаем. Кто чем, да. ^-^

Охъ, ты до сих порей помнишь эту лохматую ржаку)
ЛукасЪ

Кто больше всего

Паартурнакс, Алдуин, кншж еще. Я бы даже добавил образ статуй Акатоша и Талоса. Я б еще точно б добавил собирательный образ деда-Сероводорода с горы, и всем известное Тентаклевое Нечто с зенками.
Гораздо более влиятельные в своем нарративе мордашки, нежели половина этих носителей черных смертных душонок с джпега в шапке

И, чессказать, уж даже както не представляю северные просторы без черной щкурки волкол(др)ака и классической статуи его немезиса с копьем наперевес и в рогатом оленьем черепе. Мистер Х Икс

Ну... вампы с фирменными ощипаными крылышками-гриль - опять же. Про них жеж - целое ДиЭлСю. Примелькались

****
Эндэрал на мну, помнится, сильнявей повлиял, нежели Скай. Разве что.. принцип "курица/яйцо" дает о себе помнить

St. Eugene,
Ну, чтобы вылетов и прочей дичи небыло, нужно докидывать различные патчи-оптимизаторы и, например, у меня стоит enb, а там есть встроенный патч на память. Штука полезная.
Но, вот я тоже где-то год уже назад собрал себе собственную сборку на свой вкус, все красиво и по-нордически, так сказать!
Но как я и говорил, ФПС очень мало, бывает может подвинуть так минут на 5... Это блин, жесть!
Видимо, придется все таки перебираться на SE.
Хотя с Enb у меня в LE графон даже лучше, чем в SE.
Но мне вот неохота этим сейчас заниматься, ну в смысле брать сейчас все моды и переносить их на SE...

Оленвельд таки вышел. Наткнулся на этот мод еще когда он только разрабатываться начинал. А это было когда я еще то-ли в 9 то-ли в 10 классе школы учился. Да, ждал я его выхода тоже с тех самых пор.

Как же быстро летит время, боже мой. Так и состарится не долго, в ожидании выхода этих ваших модов.

Desertmage,

Только не знаю, есть ли в этом смысл, LE уж больно плохо работает с большим количеством модов, у меня, по крайней мере. И заключается это в том, что сильно садится FPS...

У вас просто FPS садится, а я года 2 назад собрал довольно таки увесистую сборку на LE и сначала все было нормально, но спустя какое-то время начались вылеты при загрузке сохранений, быстрой загрузке, после смерти и играть стало просто невозможно.

При этом у меня стояла так-же SE версия, собрал на нее такую же по габаритам сборку и вылетов ВООБЩЕ не было.

Так что выводы я сделал однозначные.

Под публикацией 13 лет The Elder Scrolls V: Skyrim

С 13-летием!

Не сама эта дата, а тягучая ностальгия заставила меня набрать приятные сочетания букв TESALL...
Как же давно меня здесь не было! Сокрушительно... и немного стыдно что ли (хотя, никогда особо не активничал и лепт никаких не вносил, так что не очень-то и стыдно, наверное... но тем не менее)

Топ составить будет сложно, но старина Шео несомненно врезался в память, когда начал рассказывать о временах Кризиса Обливиона, и я осознал, как соскучился по этому безумцу и сколько приключений пережил вместе с ним в ту эпоху. Пара его слов и - такая теплота на душе. В общем, так

Ilver,
Ну вообще да.
Видяха на 2 ГБ точно Скайрим SE не потянет.

Desertmage, это так не работает.

Ilver, Этот момент не проходил