Это у же какой- то тренд, превратить любимые многими вселенные в соевое разнообразное мультяшное безумие.. Просто убив все за что мы их любим, превратив их в агитку. А если кто - то начинает выступать против. то мы обвиним его во всех грехах. При этом сказав. что мы в вас не нуждаемся, а когда изделие проваливается, то обвиняем старых фанатов в токсичности и в других грехах.

Думаю. что квесты будут в таком роде меня не принимает семья, общество, клан, в Ордене Серых Стражей тоже много белых токсчиных Стражей. А все добрые с правильным цветом кожей и ориентаций.
Конечно правильная пресса будет хвалить да4, за яркость, разнообразие итп, потом может прокомментирую по пунктам.

Фолси
модератор
22.06.2024 — 11:18

Hangman, я и говорю, что ради сюжета/лора ДА готов пройти любой шлак бесплатно. Ознакомиться с экспериментом на добровольной основе, так сказать. Но покупать? Нет. У них было три попытки, и ни одна из них меня не впечатлила и не зацепила.

Фолси, таки пусть потом сами игру и покупают, ну и подтягивают к этому делу всех, кто аналогично душой болеет за всякое такое. Пусть покажут расистам, сексистам и гомофобам силу инклюзивно-соевого единства.

Фолси
модератор
22.06.2024 — 10:59

Я посмотрел трейлер, геймплей и почитал ревью. Мне не понравилось ничего из этого.

Я вижу, что на критику команда разработчиков отвечает всё более громким, истеричным даже аргументом "зато нам нравится". И возникает ощущение, что банда халатных, некомпетентных детей пытается слепить себе развлечение за наши деньги. Я не хочу читать в новостях пересказ про то, как Буш играется в свою соевую ДА. Я не слышу про крутой сюжет, я не слышу про глубоких сопартийцев, я не вижу геймплея, где разработчики бы выглянули из-за занавески и провели прямой эфир игры, как было с ДА2. Не вижу презентации сопартийцев в квестах, как было в ДА2. Не могу сам посмотреть в демо на редактор и пролог, как было в ДА2. Но камон, разрабы, вы же с таким упоением ругаете прошлые части (ну так себя хвалить-то не за что, сотни тысяч дизлайков и полный джихад в комментах), но сами не приблизились пока к пиару даже самой сомнительной из них (и на которую ДА4 больше всего похожа, кста).

Я не могу думать о романах с этими мультяшными уродцами как о чём-то серьёзном, что мне предлагают купить. А ведь сопартийцы и романы были визиткой Биовар.

И последнее. Раз уж господин Буш так борется за то, чтобы в прекрасном мире будущего у него было право чувствовать себя той, кем он родился, так может, господа разрабы, вы от-тесь от ДА и позволите сеттингу быть именно тем, чем он задумывался и был при рождении? Перестанете малевать тёмное фентези в тошнотно-розовый и попробуете сделать СВОЙ сеттинг, раз уж лавры Сейнтс Роу 3 не дают покоя. Мы же за инклюзивность, верно? Всякому сеттингу должно найтись место. Без обрезаний и переделок.

В общем, от команды разрабов вижу пока только тупость, лицемерие и какие-то совершенно детские, незрелые фантазии. Полное непонимание того, что они работают для рынка.

ПС: нет, чутка наврал. Древо прокачки визуально мне понравилось, отсутствие привязки аккаунта к богомерзкому ЕА тоже. Скрины всё ещё огонь, особенно на страничке в Стим.

Фолси
модератор
22.06.2024 — 10:42

А если вы с персом мнениями не сходитесь и постоянно ссоритесь из-за чего одобрение лезет вниз?

Тогда сопартиец уйдёт, и не нужны ему будут абилки вовсе))

Разработка Veilguard началась в 2020 во время Covid-19.

Вот и глянем, что они там смогли сделать за 4 года)

Редактор персонажа обширен, его главное назначение - сделать вашего персонажа инклюзивным. Есть параметры настройки высоты, ширины плеч, ягодиц и выпуклостей, горбинки носа, вариаций кожи и т.д. Сотни бегунков. В редакторе можно будет увидеть своего персонажа голышом.

Редактор, это хорошо, но можно будет в нем сделать симпатичного персонажа или будет как в Инквизиции, где более-менее норм только один пресет?

Причина редизайна демонов: поскольку на демонов влияют эмоции, то их форма теперь представляет клубок нервов, который обрастает тряпьём и обломками, когда попадает в реальный мир.

Редизайн демонов объяснили, хорошо, но что там с Порождениями тьмы? С ними та что произошло, что они выглядеть стали... вот так? Зачем нужно было их вообще трогать, когда в Инквизиции они выглядели более-менее и местами даже довольно жутковато? Порождения тьмы в новой игре мне что-то не очень.

Саботировав ритуал Соласа, Рук теряет сознание и приходит в себя в месте, похожем на сон (видимо, Тень). Голос Соласа говорит, что несколько капель крови Рука повлияли на ритуал, и теперь Рук навечно связан с Тенью.

Ну и тут по стандартной схеме, Рук куда то идет, Солос дает советы, Рук что-то делает а Солас одобряет или не одобряет и благодаря действиям Рука, разговором с Соласом они с Руком могут стать друзьями или нет. В общем, этакий СЭМ на стероидах. Ясно.

Твистплот: ритуал Соласа не был призван порвать Завесу, он должен был переместить оставшихся эванурисов в новую тюрьму, потому что старая ослабла.

А зачем тогда в Чужаке надо было наводить драму и этой перхоти с намерениями Солоса разрушить завесу? Или что, он там завесу создал в тот момент, когда запирал своих товарищей на "небесах" и сейчас он хочет новую тюрьму для них. потому что "старая ослабла" после игр Корифея?

Маяк представляет собой похожую на башню структуру в окружении парящих островов.

По функциям Маяк - аналог Скайхолда.

Хабы мы любим. Хабы, это хорошо. Но раз это башня в Тени, то опять кастомизация будет нести исключительно косметический характер, а не функциональный, или все таки по мере развития и продвижения по сюжету там будут появляться какие та новые помещения функциональные?

В меню будет доступ к карте, журналу, характеристикам персонажей, древу умений и лорным записям.

Как в прошлой игре. Только зачем об этом говорить, я не понимаю.

По словам команды игра отлично выглядит на консолях.

На дворе 2024 год. Было бы странно, если бы игра плохо выглядела на консолях. Хотя все же на xbox s с ее та скудными возможностями как игра будет выглядеть?

Беллара Лутара - первый сопартиец, которого можно рекрутировать. Хардинг и Нэв присоединяются без вариантов.

С этим понятно, а где Варрик? Вы же не хотите его слить, да? Ему и так в прологе досталось уже слишком сильно, и вы же не собираетесь отнять у него не только Бьянку, но и жизнь, потому что уже это пережить будет тяжело мне.

За выполнение квестов сопартийцев и их одобрение вы будете получать очки для их прокачки. Текущий уровень одобрения будет указан в их характеристиках. Всего 5 способностей у каждого сопартийца.

Так, стоп. Этот момент как то не понятен. У спутников к их ветке способностей будут еще и способности открываться, зависящие от одобрения? Это не плохо, но описанное больше похоже на то, что одобрение теперь будет валютой для прокачки напарников и за одобрение мы будем получать очки прокачки, которые можно будет вложить в какую та способность, а это уже не круто, а даже прям тревожно. А если вы с персом мнениями не сходитесь и постоянно ссоритесь из-за чего одобрение лезет вниз? С одной стороны это как-то и интересно даже, как реализовано, а с другой стороны прям тревожно. Прошлый вариант, когда с новым уровнем просто раскидываешь персам очки способностей был лучше. на мой взгляд. Но опять же. если речь о отдельной ветке способностей у напарников, привязанной к одобрению, то может быть годно, но тут все описано не про какие та отдельные ветки способностей, а как раз про основную. Лису такое не нравится. Лис хочет, чтоб было как раньше.

Прокачка ветки умений приведёт вас к выбору специализации, а прокачка специализации - к ульте. "

То есть как в Инквизиции? Зачем тогда нужно было об этом говорить отдельно? Презентуя игру и ее механики, нужно говорить о том, что в ней не так, как было в прошлых играх.

Древо навыков выглядит не плохо, хоть и выглядит как сегмент из Path of Exile, но зачем нужно было отказываться от отдельных веток? Сделали бы несколько веток, которые можно прокачивать и основную, классовую, которая вела бы к какой та из специализаций.
Прокачка напарников меня пока в новой игре очень тревожит.

Фолси, ну так они же показательно отказывались от сексуализации. В одном из диалогов Бык расхваливал доспех Кассандры за то, что он максимально практичен, без вычурных кованных сисек. А сексуальные подексты у нас в основном либо в старом фэнтези, вроде Конана варвара за авторством Р. Говарда (и паре условно новых игр по нему), либо в таких же "старых" играх.

Фолси
модератор
22.06.2024 — 02:22

ShadowlorD, а в ДА4 будет "Лебедь" и песенки)) Борделей уже в ДА3 не было)))

Фолси, это при том, что у нас были Жемчужина с квестами в Денериме, и Роза в Киркволле.

Фолси, xD ого! Неплохо - суровое бордельное средневековье)

Фолси
модератор
22.06.2024 — 01:55

JMarvin, а ещё от такого красавца ГГ могла случайно забеременеть. А ещё её в борделе могли обокрасть. Мне всё это друг рассказывал.

Так что Фейбл куда больше дарк фентези, чем ДА4 способна стать.

Фолси, )))))
Да, за такую Драгонфейбл можно было бы заплатить))

Фолси
модератор
22.06.2024 — 01:50

JMarvin, я бы сказал, что и до Фейбл ДА4 вряд ли дотянет:

Хотя, она же вся из себя такая интимная.

Разработка Veilguard началась в 2020 во время Covid-19.

Даже тут, на Tesall были публикации, что приняли нового писателя. Алекс Комбас или как-то так. (ну плохо я запоминаю имена). Видимо все работы с 2014 и по 2020-й пошли на свалку.

Редактор персонажа обширен...

Видели, проходили: "Обливион наносит ответный удар: Возвращение Андромеды".

В DA4 такой же крепкий сюжет, как и в прошлых играх BioWare.

Это они про Инквизицию, Андромеду и Антэм? Смеющийся_Николас_Кйдж.gif

Прокачка ветки умений приведёт вас к выбору специализации, а прокачка специализации - к ульте.

Назыавется удалил Доту, так она ужалила там, откуда не ждали.

Марк Дарра описывает боевую систему прошлых игр как "не совсем плохую", а боевую систему нынешней игры - как весёлую, яркую, быструю, с подкрашенными в разные цвета полосками хп и барьера.

Сакред3 у нас тоже хотел весело и ярко. Немножко не получилось. Ну, а быстрая, явно то прилагательное, которое отлично описывает самую первую игру, собственно которая и принесла студии ошеломляющий успех.

Да, эванурисы заражены скверной либо являются её источником. Они заражают всё вокруг скверной, как радиацией.

Продолжили Возраст Дракона, прости господи, Масс Эффектом. Корифей, жалкий магистр, вторгшийся в тень (и, судя по всему, вышвырнутый оттуда эванурисами) пугал всех до смерти. Теперь нам дают целых две новые угрозы, каждая страшнее врага из ДАИ. Что дальше? В да5 сам создатель заразится скверной?

Если честно, я даже не знаю как на это реагировать. Доверия к студии нет. Судя по всему, студия смотрела на выходящие и громкие проекты последние 4-5 лет, и копировала всё оттуда. Сейчас вся игровая индустрия стагнирует, и если опустить БГ3 и даже условный Старфилд (просто потому что там нет вороха длц и микротранзакций с лутбоксами) то имеем попытку смешать какой Геншин с Киберпанком и Фортнитом. То что на слуху, популярно и приносит деньги. Очередная экшн-рпг с упором на боёвку лично мне мало интересна. Или вывезут напарниками (романами) и квестами, или покойтесь не с миром. ЕА не даст такой корове умереть достойно.

P.S. По словам команды игра отлично выглядит на консолях. Как же меня раздражают подобные хвалебные отзывы. А на ПК вы получаете Человека Лагучую Мышь или The Lust of Ass, которые выдают 17 фпс на топовых видеокартах и кэшируют шейдеры по 2 часа. Заплати за игру здесь и сейчас, а играбельной она станет когда нибудь потом.

Ждем с разочарованием)) Ну, а так, посмотрим. Надо все же в ручную пощупать игру. Хотя, опасения велики))

DA4 - это фентези, близкое к Fable, а не к Игре престолов.

Забавно, что DAO начиналось, именно как Игра Престолов)