Под публикацией Первый тизер Witcher 4

Сд прожект уверенно идет дорогой биоварей, ♣️

Все таки Цири, значит?
Мда... Не знаю как остальные, но я не особо в восторге.
Не знаю, все таки привык я в такие ролевые-фэнтези игры, Аля Скайрим или Ведьмак - играть мужскими персонажами, как-то лучше погружение в мир игры, что ли. Ну и в целом - отождествление с самим собой.
Да и если сравнивать брутального, харизматичного, мудреного опытом Белого Волка, и Цири, с характером девочки-подростка лет 17....
Ну тут очки явно не на стороне Цири.
Короче, игра будет среднячком с гендерной СЖВ-повесткой. По крайней мере, мне так кажется.
Сейчас другого и не делают, в принципе. Одно и тоже все.
Шедевры уходят в прошлое, как и Ведьмак, увы.
И напоминаю, что из CD Projekt ушли те гейм-дизайнеры и разрабы, что принимали активное участие в разработке Третьего Ведьмака.

Похожая судьба может ждать и Шестые Свитки.

Мде... Мордашка Цири напомнила мне анекдот:
Вышел зек на свободу после 10 лет, весь в наколках приехал в свой родной городок, увидел кафе, решил зайти.
Зашёл, сел за столик, подходит к нему девочка-официантка и спрашивает:
-Что вам принести?
-А принеси-ка мне, дочка, чаю какого-нибудь хорошего, ну, на свой вкус, а то я долго сидел, уже и не помню ничего.
Официантка уходит на кухню, и в панике рассказывает повару:
-Там клиент зек, весь в наколках, чаю заказал, ему же если не понравится он тут всё разнесёт!
-Спокойно, - говорит повар - знаю я какой чай они там пьют. - заваривает целую пачку чёрного чая, наливает в кружку - Вот, неси!
Официантка приносит чай, ставит его на стол, смотрит и ждёт реакции.
Зек отхлебывает, удивлённо смотрит на кружку, удивлённо смотрит на официантку и говорит:
-Ох, мать, тебя-то жизнь вижу тоже неслабо потрепала!

Очень грустно, но испытал разочарование от трейлера. То, что главный герой Цирька - хорошо. Всё остальное в трейлере не очень...
Я не могу не сравнивать с трейлерами третьей части, вспоминая, в частности, синематик Night to remember, с которым новый трейлер имеет некоторую схожесть.
Какой шедевр те синематики и какая посредственность этот. Ну и, конечно, много вопросов к лорным моментам...

Бомбезно. пока что это лучшее, что было на TGA (ну и оркестр сейчас красиво играет)

Под публикацией 13 лет The Elder Scrolls V: Skyrim

Ну 13 лет не такой и большой срок как может показаться, уже много старых игр отмечающих 20+ лет и при этом всё ещё не забытых фанатами.

Kukuin, я аж в 2022 году перестал ждать, и перешёл на ESO. Вплоть до января 2022 года я штурмовал одну квестовую модификацию на Скайрим за другой.
Там каждый год новая глава и новая порция ЛОРа Свитков. За годы накопился огромнейший массив. Сейчас в игре завершается уже 10й, юбилейный год и в январе будет 3 года, как я лично поглощён в ЛОР Свитков, написанный уже после Скайрима.

Скажу выдержанное мнение.
TESV - лучшая платформа для моддинга в 21 веке.
Игра, главная фишка которой - её атмосфера, и при этом разрабы сразу с ней выкатили инструмент для изменения мира: что может быть лучше для моддинга?
Ничего.
Благодаря TESV мы познакомились не с 50 (с лишним) именных НПС, а с целым миром, который после предыдущих частей заиграл новыми красками, и вдохнул в мир миллионы новых людей, новую кровь.
Этот организм жив до сих пор именно благодаря TESV.
А если брать глобальный моддинг - то TESV оживила всемирное моддинг-комьюнити после некогда сверхудачного Warcraft III, и моддеры Свитков сподвигли к развитию моддинг-сообщества других вселенных: Ведьмака, Fallout, XCOM и т.д.
Любимые персонажи самого Скайрима?
Первой приходит в голову всеми любимая Серана, заставившая взглянуть на вампиров под новым углом.
Второй приходит в голову Карлия, ведь Гильдия Воров - лучшая сюжетная ветка этой игры. Но это место можно разделить с Бриньольфом.
Тепло вспоминается Толфдир, с которого начинается знакомство с Коллегией Винтерхолда, и который провозглашает нашего ГГ Архимагом. Особенно сильно улучшенный русской озвучкой персонаж.
Ну и куда же Скайрим без драконов, и их мудреца Партурнакса, магистра Седобородых? Именно дилемма по сохранению его жизни является одним из первых модов на Скайрим, без которого уже давно никто не представляет себе правильную концовку основного сюжета.
С прошедшим днём рождения, главная игра всех мододелов TESALL!

Под публикацией Вышла Dragon Age: The Veilguard

AlexandrYasenev, ясно, но все ровно обидно за Хардинг. Если бы любого можно было бы выбрать, то я отправил бы Тааш "закадровый смех доктора зло". Ну и с фракциями, у 5их между собой конфликтов нет, да и придумать какие та конфликты им между собой очень сложно. Вот в чем могут конфликтоаать СС и Вороны, к примеру, или Дозор скорби с Завесными странниками? Я вот хз. Там на две звезды достаточно вывести репу у фракции, чтоб ее лидер выжил, а я упоролся вообще по всем квестам в игре, так что у меня не до конца была прокачена только репа у Драконов и то только потому что в начале пошел спасать Тревизо а не Минратоус. Как знал, что в конце все ровно в Минратоусе месится будем)

Мистер Лис, это сюжетная жертва, один из спутников погибает в любом случае. Могли по крайней мере дать возможность выбрать любого спутника на эту роль. С фракциями проблема в том, что для их прокачки по сути ничего не надо делать - сдавай хабар да побочки выполняй. И то, в Ривейне я почти на все забил, и выполненного квеста Тааш мне хватило. О том, чтобы помощь одной фракции ухудшила отношения с другой, и речи нет.

AlexandrYasenev, хз, как там в МЕ суицидалку можно провалить, чтоб погибло аж вся тима) В первый раз у меня тоже персы гибли, но тогда это была моя первая игра от Био и я ни знал, что нужно все квесты напарников проходить) При втором прохождении все квесты напарников прошел, а если предерживаться исключительно какой та из мрделей отыгрыша (героя или отступника) а не действовать от случая к случаю, то для всех диалогов хватит очков репы и все персы будут лояльны и квест Тали фиг завалишь и Легиона с Тали помиришь и Миранду с Джек и накосячить там можно будет только разве что намеренно, игнорируя цветные реплики героя/отступника. В Вейлгард так же, не довел репу с фракциями и кто то погибнет. Так там еще и по ходу может влиять исход квестов (Хардинг, лояльная Руку, у меня, при выборе ее главой второго отряда благополучно жертвует собой, убиваясь об Гил), или это сюжетный момент, я хз.

Кафкa, аффтар пишы истчо. ;-)

Сотый комментарий. Я вас всех поздравляю, дамы и господа, обсуждение вышло на славу и читать ваши отзывы было крайне интересно, пусть сама я и не играла (и не планирую в ближайшее время, видимо). Приятно таки создавать новости, от которых столько резонанса. Останавливаться, конечно, не собираемся!

AlexandrYasenev, как раз по поводу костюмов. На панихиде убиенного братца Беллары - эльфа азиатского происхождения, кхе, она была в древних эльфийских доспехах. Это был такой позор, что у меня глаза кровоточили. Вспомнились древние эльфы из Dragon Age: Inquisition в этих доспехах. Тонкие, изящные в сравнении с этой низкосракой, вихляющей тазиком мартышкой. Как еще не догадались сисяндры по 8 кило ей пришпандорить, прям удивительно. К этому позору еще один добавили. Сделали ее писательницей, типа Варрика. Глупая, косноязыкая непонятно что заменила шикарного, мудрого, атмосферного гнома. Это уже ниже плинтуса сюр.
Есть каноны которые критически опасно перепрыгивать, потому что лучшее можно превратить в отвратительное.

Sagadaklu,
Да ладно, нормальная у Беллары жопа. Баб здешние костюмы уродуют. Я для Нэв нашел костюм без папки, прибитой к голове, только за 4 часа до конца игры.