Под публикацией Приглашаем в команду TESAll
dylvish
модмейкер
19.09.2018 — 13:49

Учусь делать моды. Все, что делаю - выкладываю. Надеюсь, что это нужно.

Под публикацией Skywind: правда и ложь

Есть понятие коллективной ответственности - вместе делали, вместе и отвечать.

в бесплатной модификации её нет. я кому-то должен, если мне за это заплатили. если нет - я могу крутить на детородном органе всё это дело. просто потому что всё зависит исключительно от моего желания, с какой ноги я встал, дали мне сегодня или нет, посмотрел ли я любимый сериал и т.д. то есть от моих (в смысле разработчика) субъективных причин. пока речь не зашла об оплате труда. тогда я из энтузиаста превращаюсь в наемного работника, которого связывает ответственность и правила контракта. нет всего этого - и я отвечаю только перед собой. ни перед кем другим.

то и доля ответственности за провал лежит на них, даже если их вины в этом нет.

ну правда, хватит говорить про ответственность. нет никакой ответственности за провал. от слова совсем. ты говоришь так, будто кто-то что-то должен был сделать. но, как я написал выше, обязательства возникают в случае оплаты работы. обязательство завершить эту работу. максимальная ответственность же в данном случае - это "фу" от сообщества. и то, наибольшее фу идет от ру сегмента. а работодатель, увы (к счастью) на такое фу не посмотрит никогда. ибо логическая цепочка в виде "договор - ответственность - оплата труда - результат работы" у него выстроена изначально.
как-то тема быстро перешла с "бездарный неудачник" что описывает личные качества и умения до "коллективная ответственность". ну да ладно. всё равно аргументация слаба и строится на мифической обязанности что в первом что во втором случае

Под публикацией Приглашаем в команду TESAll

Добрый день! Интересуют пункты 1,3. Опыт в написании статей в основном научного характера, но тематика Skyrim (и игровой индустрии в целом) очень интересна)

Ох капец… Жуть как интересно поучаствовать :)
Никогда раньше не принимал участия в переводе модов, но если научите, что да как, то с удовольствием поспособствую. (Хотя, может и сам попробую разобраться)
Интересует Скайрим или другие игры от беседки :) ( значит пункт [1]?¿ :D)
Знание английского Intermediate (B1).
Я студент, поэтому не могу точно сказать, смогу ли регулярно работать.

Хех. Можно попробовать. Но времени у меня не очень много всё уходит в учёбу. Но как я уже сказал можно попробовать.

Могу поучаствовать в переводе модов для Fallout 4

С радостью бы поучаствовал, однако ни знаний анг. и времени нету особо . Ну мб куратором бы потянул, но опять же время.

ну вообще прикольно, когда в серии игр по вселенной есть разнообразный контент

Под публикацией Skywind: правда и ложь

своей работой. и опытом работы с движком (тем же моделлерам это можно указать в навыках). либо - левел дизайнеры. хуч не хуч, а уровни, показанные в роликах - выглядят неплохо. и их можно посмотреть. видео монтаж? анимация? это всё можно посмотреть в финальной среде - движке. да, только на скринах. или видео. но оно работает (пусть и на скринах). и в демонстрации навыков это ничуть не хуже, чем сцена в анриле или крае. и главное - в контексте конкретной работы. модель, данж, что угодно - это полный цикл. который заканчивается вставкой в движок. это всё есть. не дошло до релиза? это характеризует только одних людей - лидов. значит ты был хреновым лидом, который не смог дать команде мотивацию и довести дело до конца. поэтому ты, ЛИД, с таким именно черным пятном, как скайвинд, нам на место лида нахрен не сдался. потому что есть риск, что ты банально не в состоянии выстроить рабочий процесс. но не моделлер на место джуна, мида или дженералиста. не левел диз на место мидл разработчика.

хочу уточнить - я не против хейта скайвинда. если он оправдан. в статье, например я, увидел догадки и умозаключения автора. не официального заявления, ни инсайдерской инфы. Кальян спрашивал об этом - ответа не было. но пусть так, предположим все не только так (переделывают по новой) но и совсем швах - выпуска не будет и это всё - лебединая песня проекта.

но я против ответственность рядового разработчика, который в рамках своей компетенции и уровня сделал всё, что должен был. и сделал хорошо.

Есть понятие коллективной ответственности - вместе делали, вместе и отвечать. Ничего не имею против личных наработок авторов, но если они позиционируют себя как разработчиков "того самого легендарного "Скайвинда", то и доля ответственности за провал лежит на них, даже если их вины в этом нет. Иными словами, они могут гордиться своей индивидуальной работой, но не фактом участия в разработке "Скайвинда".

"не официального заявления, ни инсайдерской инфы" - не думаю, что она будет, да и зачем им это. Думаю там время от времени приходят новенькие моделлеры для наработок+ скоро новая тес, а там можно опять хайпануть на переносе Морры на тес 6

Ух тыж, может моя (и ещё кучи народу) теория верна, что будет 2 провинции и будет Daggerfall 2,
а центровая тема игры будет центр-силы, на этот раз Адамантиновая Башня, то есть она находится между Хаммерфелом и Хайроком в заливе на острове, как раз отличное место для последнего уровня игры, и было бы прикольно переплывать с одной провинции в другую на кораблях.

Скорее всего TES: Blades тоже будет с такой системой (с лутбоксами, ведь в Shelter вроде как это хорошо зашло), и она также бесплатная, но походу на территории Бельгии эту игру запретят/ограничат :'D

Я тоже ещё не играл в платные игры, где есть лутбоксы (только фритуплейные), Хартстон и Fallout: Shelter не тянет из тебя денег, если сам не захочешь накинуть для ускорения результата, вряд ли это можно назвать казино, реальные деньги 100% будут потрачены, а выигрышь 100% будет виртуальный, невозможно из этой "рулетки" ни рубля выиграть.

надеюсь прожекты когда-нибудь сделают игру в мире ведьмака без заданного перса. А то в ведьмаков так и не играла из-за Геральта, но мир вселенной привлекает

И совсем эпично будет наблюдать разрушение континента Йокуды, со всеми спецэфектами

Т.е в виде катсцены на движке игры, как с махачем Мерунеса и Мартина-Акатоша?

Это драма будет в стиле Беседки: падение богов, падение тысячелетней династии, падение империи...

Да нет там никакой драмы. Были редгарды, которые свою "огрессию" изливали сначала на йокумеров, а потом и друг на друга. Ну а потом был атомный взрыв и всё такое...