ZEYGEN,
-Полностью согласен, майн-квест прохожу просто для прокачки, а именно игра у меня идет по ЖиМ.

"Валенвуд — это земли бескрайних болот". С Чернотопьем перепyтали

Не знаю как это еще живо, как и то что осталось бедных Максис.

Вот +30 длс ну это совсем обдиралово. Сколько игра может со всеми ними стоит наверное и узнавать страшно.

Когда ЖИМ для вас стал тем самым мейн квестов Обливиона, а ванильный мейн воспринимается как просто линейка за клинков.

Альберик Литт спасибо за ретроспективный обзор.

кот_бегемот, 5 лет для разработки игры с 0 это норм, когда каждый сидит на зп. а тут фан модификация на альтруизме. так что 5 лет не является таким уж большим сроком.

Cool_Wolf, а теперь Скайвинд скооперировался со Скайбливионом.
И там планы на взаимную интеграцию модов даже были.

Слишком уж много хотелок у разработчиков, слишком много свистелок-перделок пытаются одновременно прикрутить.

mr Jyggalag, Разработка проекта такого уровня - это прекрасно. Проблема в том, что по времени эта разработка тянется уже 7 лет, и конца-края еще не видно.
Ужимание проекта сказалась бы на его играбельности и привлечении новых разработчиков.
Можно было бы выпускать проект отдельными районами с локальными квестами. И уже в самом конце перевыпустить полную собранную версию.
Околоигровой фанатской активности вокруг проекта было бы гораздо больше - что плюс разработчикам.

Скайрим тоже начинает стареть графиков. В связи с чем, еще менее понятно, зачем перелопачивать под него Обливион.
На двух сравнительных скриншотах еще поспорить можно, где город и доспехи выглядят лушче. Лично я отдал бы предпочтение Обливиону во всем, кроме деревьев.

Понятно, что если пришла куча художников, то почему бы и не разработать новые 3д модельки, дело-то полезное.
Вот только сами по себе модельки бесполезны.
Куда важнее перенести геймплей. Модельками без работающего мира не насладиться в полной мере.

Для меня этот мод напоминает мексиканскую еду: как там нужно распознавать вкус за стеной огня, так в этом моде для меня все начисто перекрывает стеб над всем, над чем только можно. Смешно - да, интересно местами, впечатляюще в плане объема и проработки. Но сказать, что мод мне понравился, я не могу. Не для всех он.

el-sid, а зачем ему покупать другой движок? потому что программист Вася, который пилил тот виджет на укозе, сказал, что все беды в свитках и фолаутах от движка? (а не неумения работать с ним).
любой движок можно проапгрейдить до любого уровня (почти) так, что косяки предыдущих проектов не будут существовать в новых версиях. или будут. как и в другом движке, потому что руки из задницы.
большинство проблем (из тех, о чем говорят эти... люди) не зависит от движка никак. а те, которые зависят, внезапно, увидят единицы.
но нет. мы будем говорить про движок с аргументацией уровня

Кстати, поговаривают,

потому что что-то сказать надо.

Пока Тодд не переборет свою жадность и не купит нормальный движок для игры, то будет постоянное -"нет технических возможностей...". Кстати, поговаривают, что и Старфилд до сих пор в разработке, ибо старый движок его просто не тянет.

Мод настолько хорош, что без него, я Обливион не устанавливаю. С нетерпением буду ждать ЖиМ-2.

Мод хорош, но жаль что авторы не используют OBSE

Не так давно прошёл сию модификацию полностью(года 2-3 назад). Мне понравилось, играл с удовольствие, было конечно пару моментов непроходимых(но консоль решала ситуацию). Запомнился персонаж Валентия или Велентия(точно не помню). Правда не помню чем, но он точно был клёвым). Так же там была клёвая видеоставка с неудачными моментами записи озвучки.

Чего жду от продолжения? Наверно, чтоб было -_-

Да, я помню, как пыталась пройти мод) Начало заинтересовало, и отзывы были интересными. Жаль, у меня что-то забаговало, и какую-то нужную книгу (кажется, сейчас уже плохо помню) я так и не смогла забрать. В итоге, безрезультатно поспрашивав на нескольких форумах, я так и забросила прохождение, о чем до сих пор жалею