Под публикацией The Elder Scrolls Online — Будущее ESO+

Если ты не занимаешься крафтом, не продаешь собранные ресурсы и не интересуешься покупками в кронном магазине, то подписка в принципе, не нужна. Дополнения можно купить отдельно, 10% к прибавке опыта не так уж и много. Но пока одно время у меня не было подписки ( отменила, пока не играла постоянно), я почувствовала, что бездонный крафтовый мешок - это все же круто)

Мне интересно, кто пользуется на постоянной основе подпиской? Как оно? Текущая новость ни разу не подтолкнула к тому, чтобы задуматься над подпиской. Воспринимаю ТЕСО, как сингл, где можно потрындеть.

Лучше бы они разделение сделали, допустим 1 вид) чисто для удобства крафт сумка, расширение дома = 300р, вид2) только доступ ко всем длс на месяц =300р ну и вид 3) как есть сейчас с кронами.
И брали бы, думаю, чаще. А так стоит дофига (да, 900р за подписку на месяц, которая дороже игры, это очень много) и впихивает она то, что части игроков нафик не надо, кроны эти. Примерно такая система раньше в БДО была, комфорт и дамаг вроде, и все вместе дешевле, части именно спросом пользовались очень

Орсиниум не является отдельной главой как Морровинд и Саммерсет.

Официально, может быть, и не является, но по сути - является. Отличительной особенностью "Орсиниума", "Морровинда" и "Саммерсета" является то, что что туда приглашают всех, независимо от фракции. Некая проблемная зона, где всем рады, кто может помочь. В этом смысле "Орсиниум" от "Морровинда" и "Саммерсета" ничем не отличается. Если же будет отдельная глава для Ковенанта, то там получится уже две таких зоны.

а в гомеровской Греции? Одиссея. исключительно из за сеттинга хочу поиграть, а никак не из за типа серийной преемственности.

Встречал в сети мнение, и даже с ним немного согласен, что игру в жанре rpg и сеттинге египет/греция Ubi народу таки дадут. Как пиратские части были полигоном идей для Skull&Bones, так и сейчас уже вторую игру издатель будет тестировать модель захода в rpg. Причем уже утверждается, что Одиссея будет игрой сервисом, как и другие основные серии: The Division и Tom Clancy’s Ghost Recon, - то есть постоянно докидывающийся контент в рамках большой карты. Так что она может быть и более менее пустой на старте, - потом будут всплывать острова и разбиваться лагеря в лесах. Так в итоге и до ммо от Ubi дойдем, - помяните слово. Выглядеть оно будет именно так, как сейчас будет выглядеть Одиссея... и обкатываться так же на Ассасинах - франшиза всё стерпит.

Под публикацией Приглашаем в команду TESAll

Хм.
Могу работать как переводчик и журналист, английский на уровне пусть не носителя, но жителя США уж точно - перевожу со сленга, технического и сказового, в курсе культурных и региональных особенностей общения, всяких неочевидных тонкостей. Опыт работы журналистом тоже есть, за плечами объемные статьи, руководства, несколько побед в престижных конкурсах.
На игровом поле - Скайрим от и до, Легендарное издание, копание в лоре на досуге, Симс от 1 до 4 части с кучей модов, попытки писать свое (неудачные, кодер я намного худший чем писатель).
А вот касательно свободного времени - зависит от того, будет ли мой труд как-то оплачиваться, ибо жить на что-то нужно, а с работой у меня... кхм... "напряженно" будет самым литературным описанием ситуации.

<что ТЕС нуждается в отдыхе>
Не, не надо отдыха, вот что что, а ТЕС чем больше отдыхает, тем хуже становится.

А так насчет перезапуска серий из статьи, то зачем, это же не старые игры аля как Ларку перезапускали ( и то, если сравнивать, то тоже, что было в стареньких, просто с современным графонием), а новыми фишками на старый скелет они и так обрастают. Что фар край с компаньонами, что ассасин с новой боевкой. Перезапуск как по мне это когда вообще все перелопачивают, по типу как был Даггерфол, а потом Морру сделали.
Финал фантазию вообще непонятно к чему тут, последняя 15 как раз и была перезапуском с новым открытым миром и новой не пошаговой боевкой.

<Необязательно с потолка. Судя по количеству "аликророжденных", и редкости ролеплейщиков, сюжетом новые игроки не интересуются.>
Ну я вот не аликророжденный, скорее крафто- и ауко-. По началу бегала делала кв (в соло тесах как раз таки люблю как бы жить за перса в игре) но очень быстро наскучило, сама подача ммошная - идешь по цепочке, локации камерные кишкообразные, так что очень быстро я на это дело забила. Хотя некоторые кв есть и интересные (допустим пещера с каннибалами запомнилась) но так же полно убей, принеси и тд, просто в более красивой обетке. А тк. духа исследования и погружения нет, делать мне такое не интересно. Просто личное мнение.

Фолси
модератор
22.09.2018 — 10:57

Стоит. Она реально сделана с душой и весьма красива))

Хех, "Big Bad Wolf" знаю множество песен с таким названием ) Игрушка вроде выглядит необычно и интересно, думаю стоит приобрести. Люблю детективы и всякую паранормальщину, что поделать )

Почему не было? А "Орсиниум"? Орки ведь в Ковенанте.

Орсиниум не является отдельной главой как Морровинд и Саммерсет.

Последняя часть Far Cry, в которую я играла это была 3-я часть, соответственно, 1-ю и 2-ю я тоже проходила, жалко, что последующие части просто не пошли на моем ведре. А так серия просто отличная, может быть в ближайшем будущем я все же наверстаю упущенное, кто знает )

Предполагаю что это дополнение на TESO. Говорили же, что каждый год будет выходить новая глава, а глав посвященных Ковенанту не было. Там конечно может и будет сюжет про Периайта.

Почему не было? А "Орсиниум"? Орки ведь в Ковенанте.

Под публикацией Приглашаем в команду TESAll

Могу попробовать переводы модов для Скайрима. Игру, вроде, знаю хорошо.

А как же Титан Квест?

если брать неудачные диабло-клоны, то лучше в пример привести Локи. игрушка была по интересней и банально моложе. титан квест слишком...бюджетный. эффекты способностей для хак н слэш... такие себе.
но. что локи вышел в 2007 игру. что титан квест - 2006. вот, сам вспомнил - год оф вар. но это не привязано к эпохе. как, например, райз оф аргонавтс. а я говорю именно про гомеровскую грецию. и с меньшей фентезийностью. собственно всё. тематика греции не избалована играми. ебипта - так же. вообще, есть уйма таких примеров. и юбики очень удачно их поддевают. что не игра, то в точку в плане атмосферы. реднеки америки. смесь индии и тибета. малайзийские острова (серия фаркрай) города-государства Италии. война за независимость Америки. пиратская тематика. викторианская Англия. Великая Французская революция. Эллинистический Египет. Гомеровская Греция - всё в точку.
просто на мой взгляд им нужно сосредоточиться на том что у них хорошо получается. а не страдать фигней на тему религиозных заговоров. пусть оставят это Дэну Брауну.
ибо ориджин выглядит отлично. но миссии в настоящем это дно.