А можно расшифровать SFW? Интересно стало, что там. Или ссылку на этот проект?

TTW, безусловно, достойна уважения, но все-таки как минимум для русскоязычного сектора SFW однозначно впереди. И как сама по себе, и вместе с специальной сборкой модов RA (а это, на минуточку, бесконфликтная спайка около 600 модов в 20 мастер-файлов с тоннами нового контента - сотни новых квестов, десятки новых ворспейсов, сотни существ, чуть ли не тысячи единиц новой одежды-брони-оружия и т.д.).

Я думал, что наоборот статья будет о SFW. Потому, что кроме соединения двух пустошей у ребят есть огромнная масса дополнительных модулей, в каждый из которых включено множество модов по тематике. Со всеми модулями там можно зависнуть на тысячи часов (у кого они конечно есть). Лучше проекта по Фолу я просто не видел.

Lord RZ
администратор
12.12.2018 — 23:37

У Духа есть неоспоримое преимущество - русскоязычная поддержка.

А мне больше всего интересно, как они решили (или будут решать) проблемы с юристами от Бесезды.

Я в дух павших миров играл, там логично соединили две пустоши по сюжету. Так-же логично отыграли способ прибытия на винтокрыле, ведь пустоши на разных концах США. Правда минус в том что винтокрыл починить не так-то уж и просто.

А что же Дух павших миров?

Еще можно GOG добавить

Ни разу не пользовался GOG'ом, это же вроде от сидюшников магазин, да?

gkalian
администратор
12.12.2018 — 16:47

Скромно смотрит на свои Uplay, Origin, Bethesda.net, Epic Games, Steam, ESO Лаунчер(наверное тоже считается), Discord Games и 4Game

Еще можно GOG добавить.

У меня достаточно лаунчеров, ставить ещё не собираюсь

Скромно смотрит на свои Uplay, Origin, Bethesda.net, Epic Games, Steam, ESO Лаунчер(наверное тоже считается), Discord Games и 4Game

Безумно хочу попробовать эту модификацию, потому что геймплей третьего фолла после нью-вегаса как-то не заходит, а если еще и добавить моды для нью-вегаса, то Столичная пустошь засияет новыми красками)

Да уж!
Скорей бы уже METRO EXODUS свершилась

Под публикацией Epic Games Store - убийца Steam?

По состоянию на сентябрь 2018 года активных игроков 78,3 миллиона и их число растет. Выше только у Майнкрафта с его 91 миллионом. Для сравнения у Стима 90 миллионов активных пользователей (октябрь 2018).

Мне вот только интересно, почему вы сначала написали про 200 млн? Ведь информацию про 78,3 можно найти даже в Википедии. Солиднее что ли показалась?

Впрочем, как я уже написал, количество игроков в онлайн-коопе совсем не означает, что они будут все покупать и сингловки там же. Поживём - увидим.

Кстати, сейчас зашёл глянуть их магазинчик. Глючноватый какой-то. Куда не ткнёшь ошибку выдаёт. То ли момент такой был, то ли ещё сыро всё очень.

Под публикацией The Game Awards 2018 - Итоги и планы

Рдр2 больше похожа на РПГ года.
Судя по последовавшим интервью, OWощь получиться таким, каким и должен быть любой проект от обсидиан инт. Но надеюсь, они хоть раз изменят себе - сделают интересную и "прямую" боевую систему