Ну, честно говоря, да. Не в обиду, Фолс, но новость больше выглядит дезинформацией в свете прогремевших событий с закрытием студии.

Если смотреть результаты тестов и сравнение RTX карточек с GTX1080 на FullHD разрешении, то прирост производительности вообще мизерный. Так что есть смысл в таком железе только на огромных разрешениях. Ну и в будущем мб для VR-систем мощных)

Пока что для обычных ПК-игроков выглядит как совершенно не нужная вещь.

Без скайфаевского анимуса и всей этой притянутой за ушы лабуды, возможно, "Одиссея" могла бы стать неплохой игрой, а вот асасинушка - идет мимо.

Скорее всего не второй из четырех, а последний. В свете банкротства и возможного закрытия студии.

Не "скорее всего", а точно. И не "возможного", а гарантированного. Оставшиеся двадцать пять человек будут добивать порт "Майнкрафта", после чего всё, студии не станет официально.

Vitalyudin
модератор
24.09.2018 — 11:27

Почитал наконец оригинал. Автор статьи и правда оперирует формулировками, которые объяснить может только он - "traditional Souls-Like structure", "Demon’s and Dark Souls’ notoriously obtuse systems" и вот это вот всё.

под "хитбоксами", так понимаю, имелась в виду критика, которая досталась второй части

Это именно про область попадания по персонажам. Можно посмотреть видео с примером (youtu.be/uYP1onQnNmE) или почитать тред на Реддите (reddit.com/r/DarkSouls2/comments/264t6s/the_actual_truth_about_hitboxes).

Про географическое расположение локаций автор имел в виду не различия между версиями, которых нет, а странную логику межлокационных переходов, когда

в очередной прекрасный для Дранглика день вы можете оказаться в пустынной долине, зайти в здание, подняться на лифте – и, внезапно, оказаться запертыми в лавовом кольце.

Скорее всего не второй из четырех, а последний. В свете банкротства и возможного закрытия студии.

Ручей Павшего.

Вороний холм? Ну да, не в двух шагах, но вообще там не такие расстояния, чтоб прям "далеко" было. Тем более, часовни прямо под носом.

Метроид - это метроид, а соулслайк - это соулслайк.

Они могут как пересекаться, так и не пересекаться. Причем и то и другое может быть как в 2д, так и в3д.

Ключевая особенность "метроидваний" - бэктрэкинг, завязаный на получение новых способностей или гаджетов. Тут, на сколько я знаю, такого нет.

Просто забавно, складывается такое впечатление, что до Соусов хардкорных игр вообще не было и мы бедные и несчастные жили в темных веках "press X to win".

Lord RZ
администратор
23.09.2018 — 23:56

В Ривенспайре есть неплохой домик .

У меня он есть, Ручей Павшего. Но это далеко от Шорнхельма.

Бэктрэкинг есть, но его немного и он, в основном, завязан на таланте, позволяющим делать рывок в воздухе(последний в самой нижней ветке), ну и принести батарейку из обсерватории Амульваро в Гарде Тум. Ну ещё пять спрятанных по всей игре реликвий, которые нужно использовать в начальной локации.

Azazellz
модератор
23.09.2018 — 19:58

Ролевой платформер, 2d-Соус... Охохо, видимо про такой жанр как метроидвания и его представителей, некоторые из которых тот же самый Соус могут на лопатки уложить, только мазохисты со стажем знают? Пичалька...

Метроид - это метроид, а соулслайк - это соулслайк.
Они могут как пересекаться, так и не пересекаться. Причем и то и другое может быть как в 2д, так и в3д.
Ключевая особенность "метроидваний" - бэктрэкинг, завязаный на получение новых способностей или гаджетов. Тут, на сколько я знаю, такого нет.

Бангкорай больше всех понравился, Вварденфелл хорош (особенно Балмора), Саммерсет, Гленумбра, Золотой Берег, Рифт, Бликрок... Да мне, честно говоря, только Истмарк не понравился.

Напомните мне, как эта игра связана с орденом убийц, с противостоянием тамплиерам и с прочей "ассасинской" лабудой из прошлых частей?

В оригине была про создание ордена ассасинов, а тут про тамплиеров, все в роликах и интервью есть, правда пока не ясно на какой стороне гг((

В Ривенспайре есть неплохой домик (и у меня он есть, но все никак не доделаю), жаль только что на отшибе. В Шорнхельме действительно было бы лучше. И в Бангкорае если б дом прямо в черте города... пусть даже без двора.

Под публикацией Приглашаем в команду TESAll

А если меня интересует не переводы модов, а создание чего-то своего? Сейчас я, к примеру, завершаю мод на Вампира Лорда - улучшенная модель тела, просто компиляция всего лучшего в единой модели и +. Вот думаю, куда бы его выложить.