Под публикацией Morrowind vs Oblivion vs Skyrim
  1. Обливион и Морровинд
  2. Скайрим
    Мне кажется, кажется, что объективную оценку мало кто может поставить. Скорее даже не поклонник серии более правдив будет в суждении, чем фанат. Ибо личное восприятие сильно влияет. И очень немаловажным является, какая часть серии была первой в длительном прохождении. Это какмеервая любовь.
    Сам начал знакомство в 2007 году с Облы. Влюбился искренне и навсегда. В первый год только Сталкеру удалось отвлечь, ненадолго, меня от Сиродиила. Скайрим я встретил с радостью, ведь намечалось продолжение интересной игры. На деле вышло так, что через 3 месяца я снова перешёл в Облу. На мой взгляд Скай выглядит очень красиво, но не хватает ему проработки. Можно какое-то время наслаждаться просторами, походами, пейзажами и драконами. Но потом приходит момент, когда ты просто останавливаешься, открываешь меню, смотришь туда минуту, закрываешь его, оглядываешь окрестности и... выключаешь игру. Скучно. В Обле много чего не хватает. Сразу скажу, в чистую Облу не играл с 2008 года. Без ООО И МОО она уже не катит. А вот с модами она продолжает радовать. И респект мододелам за их прекрасные работы, которые отшлифовали Облу так, что она и выглядит не хуже Ская, а уж в плане игровом и проработки она и так выше была. А тут недавно я решил всё же познакомиться и с Морровиндом. Очень много слышал за эти годы, как о его величии, так и о его устарелости. Купил в Стмме игру, глянул - не понравилось. Пришлось лезть в Инет, чтобы привести его в приличный вид. Тут и наткнулся на сборку Fullrest, с ней совсем другой вид игра имеет. Поиграв 2 недели, я прекрасно понял тех людей, кто знакомился с миром TES через неё, да и просто тех, кто любит её. Задумка была, очевидно, шикарная. Эту бы задумку, с возможностями Облы, да под современный комп - шикарно получилось бы. Скайрим близко не стоял. Хотя я и в Скайриме, раз в год, провожу пару месяцев. Морровинд весьма необычная игра. А если вспомнить, что это было 20 лет назад... Я в 2007 от Облы просто обалдел. А тут на несколько лет раньше люди получили отлично сделанную игру. В общем фанатам Морры передаю большой привет. Я с вами, ребята.
    Что же касается боёвки, тут конечно в первые дни было жутко неприятно, лупишь вплотную подошедшего противника, а ему хоть бы хны. Но, потом приноровился списывать это на промахи, а так же магию, которой зачарованы у них вещи, или кастанул, сволочь, что-то, чтоб я промахивался часто. В общем прокатило. К кривым движениям игрока и НПС тоже приноровился. К началу второй недели игры уже не обращал внимания на мелочи. Погружение состоялось. На фоне Морры, я увидел очередные минусы и плюсы Облы. Плюсов и так много, для меня, было. Стало ещё больше. А минусы... Это терпимо. Да, многое убрали зря конечно. Упрощения видны очень хорошо. Примерно, как Скай в сравнении с Облой. Но по наполнению или погружению, Обла не проигрывает Морре намного меньше, чем Скай той же Обле. Ещё раз повторю, точка зрения у меня абсолютно субъективная. Я начинал с Облы, начинал удачно и считаю её самой любимой игрой. Тут без вариантов. Но, даже будучи ярым фанатом Облы, я отдаю должное Морре. Это реально легендарные проекты. Для меня. И очень жаль, что Скайрим, который в разы краше третьей и четвёртой части, не даёт 100% погружение, даже со всеми теми модами, что на придумывал за эти годы народ. Я бы эти игры сравнил с эстрадой. Морра очень похожа на 70-е, где было много новых идей, многое ещё было не до конца оформлено, но были красивые песни, с классной музыкой, текстом и оформлением. Визуально подавалось всё... так себе. Обла, это в 80-е. Музыка стала проще, тексты даже очень неплохими, визуальная подача прекрасна. Скайрим - это 90-е. Компьютерная графика позволяет делать шикарные клипы. Музыка же однообразна, в целом став весьма простой. Тексты вообще маловразумительны.

Komuzik, а кроме Ская, какие ещё части серии вы прошли?

gkalian
администратор
19.11.2023 — 20:47

IgorLutiy, ну, технические проблемы могут и правда редко встречаться. Но нельзя не игнорировать, что у игр Беседки они все-таки есть, пусть и проявляются на поздних часах игры. Иначе бы просто не появлялись различные фиксы, которые чинят сохранения, анимации или микрофризы.

Roden, дело точно было в железе. У меня тогда пк был обновлен практически под максимальные требования для Киберпанка. Сломан был ДЛСС и без него фпс был просто космическим, с ним же фпс падал ниже 30. В остальном все было нормально, хотя я понимаю, что сама по себе игра был крайне сломанной и только на 2.0 она стало такой, какой должна была быть на релизе.

gkalian, за всю свою карьеру геймера помню только одну реально сломанную игру на старте - это был Сталкер, или Чистое небо или Зов Припяти. Игра вылетала при переходе на локацию Припяти. То есть ее действительно нельзя было пройти. Уж не помню, проблема эта была связана со взломом или с самой игрой. И то ее вроде вылечили патчем первого дня. При том что в остальном игра была абсолютно играбельна.

Вообще я не помню ни одной игры, которая бы принесла мне какие-то значительные технические проблемы. Всегда удивлялся людям, у которых прям ничего нормально в той или иной игре не работает. Но опыт субъективный, да.

gkalian,

Видимо кому как повезет. Может еще и система влияет на работоспособность. В 2020 проходил на одном пк. На котором сейчас Киберпанк 2.0 идет в 25 фпс. А сейчас прохожу на игровом ноуте и в 60+ фпс на высоких без рейтрейсинга. Да и баги кстати начал ловить после последнего патча 2.0.2 в некоторых сайд миссиях. До этого 2.0 работал хорошо.

gkalian
администратор
19.11.2023 — 19:14

Roden,

Чего не скажешь про старт в 2020 когда буквально игра была сломана.

А я могу сказать, что я прошел Киберпанк на старте. Из багов у меня были разве что застрявшие машины пару раз. А баг вроде проваливания в текстуры я вообще впервые поймал на версии 2.0.

Субъективный опыт такой субъективный.

Padenie_elfov,

Хуже тут даже тот факт, что люди играющие в ТЕС десятилетиями считают это нормальным и даже оправдывают.

Мда сказать что у меня небыло критических/глобальных проблем с играми, которые были названы неиграбельным говном - это оправдание?

У меня все было играбильно (не без мелких багов конечно).
Вот например Киберпанк отличная игра - теперь наконец прохожу ее и там тоже встречаются баги, то сквозь текстуру провалюсь, то во время диалога из машины выкинет, но в принципе играбельно. Чего не скажешь про старт в 2020 когда буквально игра была сломана.

А вот ни про ТЕС4 ни про ТЕС 5 такого сказать не могу, на старте игры проходились. И не было такого что нужно было начинать игру сначала. Возможно у кого то и было неиграбельно, спорить не буду. Но называть игру говном, приводя в пример то что с каким то модом игра плохо работает. Такое себе.

Мне хоть и не нравиться Старфилд, но называть его говном я не стал бы.

А тут человек называет игры говном при этом в них же и играет и даже моды на них делает. Если я в жизни вижу кучу говна у меня не появляется мысли нырнуть в него а потом делать из него поделки, а после говорить что как же оно воняет и отвратительно на ощупь.

misteralter, баггерфолл, кстати, хороший пример качества от беседки..
Каноничный даже )
Прст с морра начал подробно погружаться в мир качества от бгс,
с даггером Боги миловали ... ))

misteralter, поддержу по содержанию претензий )
Хуже тут даже тот факт, что люди играющие в ТЕС десятилетиями! ..
считают это нормальным и даже оправдывают.
пс.
Тоже не назову игры Беседки качественными..
Прогу,запускаемую через софт стороннего разработчика,
иногда через десятки лет после релиза! .., нельзя назвать качеством.
Про уважение к потребителям вообще можно промолчать))

gkalian
администратор
19.11.2023 — 12:11

misteralter,

Ну я тоже моддингом занимался, вот моя страница на нексусе с модами которые я делал и адаптировал

Эх, и ни одного в базе.

misteralter,

я конкретные фиксы приводил которые помогли мне исправить краши.

Рад за вас. Я никогда никакие патчи не ставил за ненадобностью. И что?

Послушайте, когда говно называют говном это не ненависть. Это просто правда.

Ну раз вы кушаете говно и это правда, не буду вам мешать) А то ваша ненависть сейчас из монитора полезет.

Что дальше? Хуями померяемся?

Предпочитаю мерятся интеллектом. Но тут, вижу, не с чем мерятся(

Под публикацией С днем рождения, Skyrim!

Фолси,

Ума не приложу, зачем они еще полеты на драконах добавили. Ведь очевидно, что ранее в игре планировались полеты на лошадях.

хм, было бы неплоха. мама дракон, папа Фаэтон

Искал мод на рандомно генерируемые квесты для TES IV. Не нашёл.

Может, знает кто-нибудь что-то такое?