Под публикацией С днем рождения, Skyrim!

Darkenral, мне как-то сказали что эту игру никто не прошел, типо ее нельзя пройти, я еще подумал что это ерунда какая-то

Фолси, хорошо когда кто-то за тебя уже описал твои собственные мысли и ощущения, после чего надо только зайти плюсануть

горные пики, завывание ветра, северное сияние

добавили бы они еще норвежские фьорды, была бы вообще сказка

Я гулял по Скайриму, как не гуляю в реале

очень кайфовал там от лазания по скалам, при том что игра под это вообще не заточена

Прочитав эту новость в голове стала крутиться песня из 80х
Невер эндинг сто-ори, ла ла ла ла ла ла ла ла ла.

А так я все жду когда будут радиант квесты - на подметания улиц, на торговлю в рыночной палатке, на разработку проекта в офисе, просыпание по будильнику, успеть во время на автобус/или заправить авто, еженедельные совещание с Цезарем или другими руководителями фракций о проделанной работе за неделю - должна же быть вариативность, а то все одно и тоже доставка или сбор.
Мне ведь так всего этого не хватает в реальной жизни.

Ну такое себе... Как говорится, "Уж лучше голодать чем что попало есть"...

Это аналог Престона Гарви?
"Курьер, еще одна посылка нуждается в отправке..."

Под публикацией С днем рождения, Skyrim!
Фолси
модератор
15.11.2023 — 18:51

Атмосфера и саунд Скайрима - одно из самых уютных впечатлений, что мне довелось испытывать в играх. Эта игра красива. Эта игра звучит так, что за душу цепляет. Эта игра про горные пики, завывание ветра, северное сияние, деревянные натопленные избы и, конечно же, лучшую расу Тамриэля - нордов. Я гулял по Скайриму, как не гуляю в реале - ради природы и покоя. Я обожал эту игру. И есть что-то символичное в том, что на ее основе вышла не менее прекрасная игра - Эндерал.
Скайрим вечен, Скайрим для нордов, Скайрим в сердце - там, где обитают теплые ностальгические воспоминания. А Тодд со своей тысячей переизданий и горкой нераскрывшихся игр после пусть топает в Совнгард. Ему пора на покой.

Сомнительное нововведение. Эти радиантные квесты и в играх Беседки подзадолбали. Но там они, по крайней мере, играют определенную полезную роль - направляют игрока в еще неисследованные локации, открывая ему новую порцию контента. Зачем радианты нужны в Вегасе, где почти каждая локация и так связана с каким-нибудь квестом, мне непонятно.

Под публикацией С днем рождения, Skyrim!

Помню что выбрала имперцев потому что у них броня красивее выглядела) Кажется февраль 2012 года был.
Ну а к скайриму я давно выгорела хоть 8к модов в сборке хоть 8к разрешение текстур, увы изжил себя. Но воспоминания тёплые, приятные и безумные)

Скайрим Жил, Скайрим Жив! Скайрим будет Жить!

Divide by zero, я собиралась его пройти, даже персонажа создала. У меня там что-то с управлением не задалось вначале, уже не помню что. Так что Даггерфолл как-нибудь позже, но в планах он есть. И ожидается, что он будет повеселее Арены:)

Elke,
ты двигаешься в правильном направлении) теперь пройди даггерфолл)

gkalian
администратор
14.11.2023 — 15:13

AlexNerevarin, какие-то добавил, визуальные в корабле по-моему.
Но там студия выпустила еще одно обновление к этому патчу.

Pinhead, и вы опять спотыкаетесь на тех же граблях:

Но против правды не попрёшь.

Правда у каждого своя. Ваша не обязательно самая правильная или объективная. И при чем здесь это вообще? Вы назвали игру мусором. Но то, нравится игра или нет, будут ли делать для нее моды талантливые (или не очень) модмейкеры, больше как раз зависит от личных "пристрастий" и вкусов. Вы считаете игру мусором. Объективно или нет - не столь уж важно. Это не мешает тому, чтобы игра понравилась талантливому (ым) модмейкеру (ам) и они создавали для нее моды. Особенно при удобном инструментарии. В конце концов, талантливый модмейкер может пожелать (при нормальном инструментарии) вообще сделать полную конверсию и сотворить на базе Старфилда свой маленький (или не очень) шедевр.

ЗЫ: вообще не понимаю, когда людям что-то не нравится, а они упорно от этого чего-то не могут отстать. Типа - он специально меня догнал, чтобы сказать что я ему не нравлюсь? Если мне не нравится игра - так я и не буду о ней вспоминать - она мне не нужна и не интересна. А столько внимания тому, что не нравится - даже как-то странно...

IgorLutiy, допускаю, я не идиот. Но я разделяю пристрастия и объективную оценку. Вот мне, в целом, в силу личных предпочтений, не очень понравился БГ3. Но это не мешает мне высоко его оценивать. И никаких личных предубеждений против Старфилд я не испытывал. Но против правды не попрёшь. Единственная положительная сторона в игре - это модели в инвентаре и арены сражений на планетах, разнообразие которых сильно ограничено. Обо всём остальном уже столько написано и говорено, что в тысячный раз повторять одно и то же нет никакого желания. И речь не об эмоциях, а вполне о конкретике. О куче объективных недостатков, коренящихся в самой основе игры, которые никакими костылями не поправить.
Поверьте, я бы тоже очень хотел, чтобы Старфилд вышел хорошей игрой, я очень долго силился в неё играть, в общей сложности наиграл более ста часов, но чем дальше, тем недостатки вылезали всё больше и сильнее.

Что касается моего личного опыта модостроения, то я ничем не могу его подтвердить, потому что никогда не выкладываю то, что делаю, не говоря уж о том, что постоянно исправляю в чужих поделках. Это всё придётся поддерживать, а у меня нет желания и возможности, мне поддержки своих литературных опусов хватает за глаза, чтобы ещё сраться в Интернете из-за модов.