IgorLutiy, я конкретные фиксы приводил которые помогли мне исправить краши. Ненависть? Послушайте, когда говно называют говном это не ненависть. Это просто правда. Ну если вы ничего не поняли, что я сказал, то можете по ссылкам перейти и посмотреть на те фиксы(и новые движки, сделанные нормальными людьми, а не говноделами из беседки), которые мне помогли.
tesall.ru/files/modi-dlya-skyrim-se/ispravleniya-i-patchi/12316-skyrim-se-engine-fixes-ae-beta
tesall.ru/files/modi-dlya-skyrim/ispravleniya-i-patchi/8992-ispravleniya-krashei
nexusmods.com/oblivion/mods/47085
github.com/BlueAmulet/BA_EngineFixes
nexusmods.com/morrowind/mods/19510
github.com/OpenMW/openmw
github.com/Interkarma/daggerfall-unity

Я не только играл, я еще и моды делал и даже учил других, как их делать.

Ну я тоже моддингом занимался, вот моя страница на нексусе с модами которые я делал и адаптировал

nexusmods.com/oblivion/users/2506628?tab=user+files

Что дальше? Членами померяемся?

misteralter,

вы играли вообще?

Хорошая шутка) Я не только играл, я еще и моды делал и даже учил других, как их делать. И меня многие знают. По крайней мере те, кто слегка постарше ибо моя активность сошла на нет лет 10 назад. Так что да, ваши заявления про бесконечные вылеты и краши, и все в этом духе - это либо ваши фантазии, либо... ну примеры я приводил в прошлом сообщении. Хотя тут скорее какая-то необъяснимая ненависть к Беседке. И вы выдаете желаемое (хм) за действительность. Или преувеличиваете. Или сильно любите накидать кучу модов и потом возмущаться, чего они не работают. Хотя, справедливости ради, у меня на Морре в свое время было под 150 модов, включая будто бы несовместимые - и о чудо, оно работало! И не вылетало) Чудеса да и только.

Roden, ну так игра вылетает из-за багов которые не исправили эти говноделы. Или вы думали что мод на какой-то другой игре запускается?
например вот

  • Delayed spell crash fix. Fixes a crash situation where uncast spells remained in memory or savegame.

То есть конкретно в данном случае эти говноделы не добавили удаление заклинаний, которые npc используют на себе, насколько я помню. И все это говно накапливается в игре и в сейве и игра крашится.

misteralter,

То есть игра выпущенная в 2003 году вылетает с установленным на нее модом (не скажу точной даты но явно уже где то после 2010, хотя могу и ошибаться). И в этом виноваты разработчики?

Roden, ради модов конечно. Эти игры полный мусор, но моды все меняют. Я помню играл в Сердце Хаоса на Морровинде в 2014 году и у меня были вылеты каждый час и мне приходилось запускать игру каждый час, даже со всеми фиксами. А когда запустил Сердце Хаоса на OpenMW, который не сделан говноделами из беседки, то никаких вылетов каждый час больше нет. Вот что значит нормально сделать.

IgorLutiy, вы играли вообще? Потому что баги эти вполне себе сущестуют. И портят жизнь не только мне, но авторам этих патчей, которые создали фиксы для исправления этих багов собственно. Дай угадаю, вы и баг с замедлением анимации никогда не видели, который возникает, если в тот же обливион долго играть?
Вот фикс, кстати - tesall.ru/files/modi-dlya-oblivion/programmi-i-instrumenti/972-oblivion-animation-fixer-oaf

misteralter,

"Ёжики кололись, плакали, но продолжали лезть на кактус"

Если эти игры такие отвратительные, зачем в них играть 16 и 11 лет.

Вот я поиграл в Старфилд 8 часов - понял что это бяка и не стал больше играть.
Правда мое разочарование и негодование было на столько огромным что вот под которой новостью подряд указываю на падение игроков. Хотя уже дождавшись того что в него играло меньше чем в скурим, я слегка остыл. Моя психологическая травма наконец начала заживать.

А по поводу предыдущих игр у меня три разных системы с разными поколениями процов от интел и разными видеокартами нвидиа, и удивительным образом никаких проблем с вами упомянутыми играми на сегодняшний день у меня нет. Да для стареньких Обливиона и Фолла 3 пришлось 4gb Ram Patcher установить, но игры то старенькие а железо и системы вышедшие после 2010 - го.

misteralter, с 2004 года играю во все игры Беседки. Никакие патчи никогда не ставил, максимум те, которые шли в комплекте с игрой. Никогда ничего не крашилось и не падало (отдельные случаи не в счет, раз в год и палка стреляет). При том в какие-то моменты были ситуации, когда запускать ту или иную игру приходилось на не очень подходящем железе, так даже тогда ничего не падало. Что я (и многие другие) делал не так? Тот же Старфилд, который уже притча во языцах, у меня где-то за 30-35 часов ни разу не вылетел и только пару раз были незначительные баги с текстурами. Или у меня игры какие-то особенные, не такие как у вас?

За долгие годы посещений разных ресурсов вроде рутрекера довелось много разного почитать в комментариях к разным играм. Как почитаешь - у того то не работает, у того то, у третьего еще и то. Себе скачиваешь, ставишь - и все работает как часы. Сначала удивлялся. А потом просто понял, что видимо есть люди, которым это не дано. Ну вот все у них через одно место. Самое забавное - виноваты у них обычно все вокруг, но никогда не виноваты они сами. Не утверждаю, что у вас этот самый случай. Просто вспомнилось в контексте, как бывает.

Roden, Я играю в тот же обливион уже 16 лет. И морровинд уже лет 11 точно. мне приходится обмазывать эти игры всеми патчами какими можно только придумать, чтобы они не крашились каждый час. Просто кусок мусора. Как беседка могла высрать такое, я просто себе представить не могу. И это я не говорю о скайриме, с которым ситуация намного-намного хуже. Без Blue's Engine Fixes(фикс крашей при потреблении видеопамяти больше 4 гигабайт), EngineBugFixes(SpeedTreeLoadFix без которого игра рандомно крашится в пустыне, GetAlarmedFix, SpellPurchaseCrashFix,BowAndTorch3DFix, PluginLoadErrorMessageBoxPatch, CellChangedRefMemLeakFix, UnloadedObjectReferencesFix, CanHaveFlamesFix, ActorWithoutProcessCTDFix, и та далее) тот же обливион можно просто не запускать. Тот MCP для Морровинда, без которого игра постоянно крашится, потому что беседка не предусмотрела удаление застрявших заклинаний на NPC и игра без этого постоянно крашится. Для скайрима обязателен Engine Fixes. И это я ещё не говорил про физику, которая ломается при высоком fps. А уж даггерфолл стал притчей во язытцах. Говноделы как есть, тфу на них.

И больше всего меня бесит то что во время автосейвов игра в обливионе крашится. И фиксов для этого не существует. Приходится отключать автосейвы и ставить менеджер сейвов, который просто делает обычные сейвы по таймеру или по условиям вместо автосейвов.

misteralter, никаких шуток. Согласен с опередившими меня ответчиками. Я, например, даже в самую первую изданную версию Скайрима играл, когда она только была издана, и то всё нормально было - ну, по крайней мере лично мне не встретился ни один баг и вылетов не было с лагами. Насколько помню, больше всего жалоб было от тех, у кого в компе стояла видеокарта Radeon, а у меня была (и сейчас тоже) Nvidia.

misteralter,

Беседка широко известна, тем что её игры неиграбельны после выхода всех запланированных дополнений и патчей.

"Да что черт возьми ты такое несешь"

Это вы так шутите? Шутка не удалась.

Ибо играю в Морровинд уже почти 19 лет, играл в Обливион с выхода по 2011 (иногда захожу и по сей день), и в Скайрим вот уже 13 год пошел. Ну еще фаллауты тоже переигрываю иногда. И что то, за все время игралось вполне хорошо. Да встречались на выходе баги, но ничего критичного, максимум квиклоад и все ок. А сейчас все хорошо.
Конечно мой Скайрим СЕ с 500+ модами иногда глючит, но это проблема 500+ модов.
А вот обычный скайрим без модов никаких проблем.

Под публикацией С днем рождения, Skyrim!

Фолси, надо плавание на кораблях грамотно там сделать, сразу атмосфера изменится. Что бы на Солтстейм доплыть было - приключение и суварв по полной. Баланс в игре конечно бы наладить и самое главное боёвку. Хорошая боёвка поменяет сразу всё.

misteralter, а можно поинтересоваться, кому это она широко известна и что там неиграбельного (особенно после всех патчей и дополнений) у перечисленных игр? А то широкая общественность играет и об этом всем не в курсе(

Фолси
модератор
18.11.2023 — 13:39

Bethesda Games Studios планировала подарить главному герою голос, но в процессе разработки передумала и сделала его немым.

Очевидно, все ресурсы ушли на создание уникальных планет с проработанными квестами и на лучшую оптимизацию столетия. А игроки сами себе могут нафантазировать озвучку, не беда. Вон Тодд же смог себе нафантазировать, что делает хорошую игру.
Вообще надо было и озвучку гг отдать нейросетке. Если уж стараться над игрой, то стараться полностью.

Под публикацией С днем рождения, Skyrim!
Фолси
модератор
18.11.2023 — 13:27

Атомный Белый, игра может под лазания по скалам и не заточена, а вот скайримские лошади - вполне :D
Ума не приложу, зачем они еще полеты на драконах добавили. Ведь очевидно, что ранее в игре планировались полеты на лошадях.