Да ладно трындеть то.

Ви фсё врёти, угу. А Мы тут такие в белом.

В норме глаз человека способен раздельно воспринимать объекты, угловое расстояние между которыми не меньше 1 минуты. С какого расстояния ты видишь отдельные пиксели? Может у тебя монитор размером с телек? :)

Диагональ у моего монитора 23 дюйма. Ширина ~ 51 см. Точек в этом ряду 1920, соответственно. 510 / 1920 = 0,2656 мм
На расстоянии в 100 cм - минута дуги равна 0,2908 мм.
Сейчас померил специально - глаза у меня находятся на расстоянии ~ 70 см от монитора. Минута дуги на таком расстоянии = 0,2036 мм.
Пиксель больше придела зрения.
Но и с большего расстояния я вижу зубцы лесенок, что даже с такими расчётами сходится.

У человека просто прорва светочуствительных клеток однако всего около миллиона с четвертью зрительных рецепторов. Так что увы и ах наше зрение всего лишь половина от фулшд или примерно 1 мегапиксель. То что мы видим значительно лучше обеспечивается саккадическим движением глаза вокруг рассматриваемой точкой и дорисовыванием картинки мозгом.

Мозг много чего дорисовывает в периферическом зрении. Взять хотя бы слепое пятно, которое полностью дорисовывается. И много чего мозг обрабатывает. Но препятствовать резкости в самом центре зрения - это нонсенс.
Самый центр зрения - это как минимум несколько минут дуги. Вот и считай сколько по площади в этот центр влезает пикселей при всех данных приведённых выше... Довольно много, но не 1 мегапиксель так-то. ;)
Плюс автоматия саккад. К слову, которая не препятствует чёткости, а наоборот - ещё больше увеличивает область четкого восприятия.

Так что либо у тебя какие то проблемы с дорисовкой картинки, либо с монитором, либо ты уникум

Логика поражает. Давай скажи ещё, что я рептилоид, других объяснений просто быть же не может. :) Например, что это тебе возможно пора очки купить или обновить уже имеющиеся... =/
У меня зрение хорошее тфу тфу (хотя лет мне уже немало и за монитором сижу постоянно). Лучшее среди всех моих знакомых и родственников. Но не идеальная единица, я думаю. С метра могу читать шрифт в 2 мм с небольшими затруднениями.
Уж не знаю в среднем там какое зрение у людей... кто носит очки, кто не носит... Одно могу сказать точно - равняться надо на зрячих, а не на слепых. =)

ибо расстояния между монитором и глазами должно быть таким чтобы угол составлял 40-60 градусов а с такого расстояния ты пикселей не увидишь.

Это с расстояния 70 см - диагональ монитора (исходя из вычисленной ширины) должна быть от 23 до 27 дюймов, где-то так. Идеально прям получилось. Оказывается-то, я обычно сижу на предельной дистанции для своего монитора. :)

Кто-то говорит, что расстояние должно быть как полторы - две диагонали монитора.
Я уж не знаю, кто там не каком расстоянии сидит. Но тут скорей играет роль само расстояние, а не пропорция. Слишком близко к монитору в прицепе сидеть нельзя. А вот если экран большой, хоть во всю стену, допустим, домашний кинотеатр с проектором, ты сидишь в двух-трех метрах - то это приемлемо же.
Может кому-то нравится, когда всё поле периферического зрения охвачено.
Лично я не люблю близко садится в кинотеатре, но не суть.

А вот, например, для игры в шутеры - лучше садится близко - так лучше вражеские пиксели отстреливать, да и сами враги на больших дистанциях в пиксели превращаются. =) Да и больший охват периферического зрения при близкой посадке - лучше погружает в мир игры.
А вот какие-нибудь файтинги - лучше садиться подальше. Там нужно хорошо следить за различными индикаторами, разбросанными по краям экрана. Причем стараться это делать периферическим зрением. В SF5, например, есть полоски: HP, стана, V-метра и EX-метра... и всё это помножить на два. =)

Резюмирую, в общем. Что тут спорить... Рецепт простой. Думаю, и без моих советов он понятен, но напишу на всякий случай:

  1. Запустить игру (именно игру! в видео или файлах изображений обычно всё уже диффузировано).
  2. Отключить в игре сглаживание. Bloom, HDR, DOF, ENB и прочее мыло - тоже желательно отключить.
  3. Найти место где есть большой контраст между моделью и задним фоном.
  4. Узреть лесенки.

Если на 23 дюймовом мониторе на расстояние от 70 до 100 см вы этого не видите - поздравляю, вы слепой/ая. =)
Вот возьми и проверь сейчас. Только не ври и не отмахивайся. ;)

ну. поскольку от меня толку в лице модератора последние лет...много. особо и нет. то останусь тем, кем являюсь сейчас.

"Если буду способен - помогу".

Прозвучало чуток иронично, особенно из уст пользователя с таким ником.. )

Когда зашла и увидела ЭТО, подумала, - "Я не туда попала". - закрыла станицу, и на новой вбила "Tesall.ru".
Снова тоже самое...
Прочитала новость, комментарии. Соглашуть с katkat74, и наверно, тоже сделаю себе ссылку сразу на базу модов.
Прежний дизайн был лаконичен, без лишнего, удобный поиск, приятный не напрягающий зрение.
По инету заметно, что многие сайты, так скажем, "прогибаются под мобильники". И частенько становятся неудобны "ПКшникам".
Новый дизайн? Я скажу то же самое, что и многие, выше отписавшиеся: много пустого места, маленькое окошко при наборе текста, комментария, комментарии занимают слишком много места на странице.
Сайты с похожим дизайном меня отпугивали раньше. Поскольку это только начало обновления, началом я разочарована. Посмотрим, что будет дальше.

Думаю останусь как есть, просто "другом сайта"
Если подумать от меня как от члена команды так в иоге никакого толку и не вышло, как на мой собственный взгляд.
Но если что - обращайтесь как говорится, если буду способен - помогу.

Еле захожу через старый который туго фурычит.(((

В каком аспекте туго?

Комп сломался. Еле захожу через старый который туго фурычит.(((

Давно не заходил на сайт.) Шикарно тут стало.))

"Бывшие участники команды"... Очень обнадеживающе звучит :)

Ну здесь я имел ввиду тех, кто нас покинул до этого всего.

думаю, с одного раза бы было понятно :)

Пожалуй, побуду пока прсотым "Другом сайта", а потом когд заново возьмусь за дело (после некоторых личных дел и занятий), попрошусь назад в команду сайта.

Ящики годятся на то чтоб с них пару десятков кристаллов получить для покупки нужных в шопе вещей. Яды и еда лично у меня еще с прокачки персонажей лежат неиспользованные.

"Бывшие участники команды"... Очень обнадеживающе звучит :)

katkat74
модмейкер
25.08.2018 — 06:30

Уплотнение пикселей будет не нужно тогда, когда без всяких сглаживаний не будет видно лесенок с приемлемого расстояния. На фулХД мониторе я эти лесники вижу вполне отчётливо с бОльшего расстояния, чем я сижу обычно.

Можно конечно и сглаживанием обойтись, но сглаживание - это мыло прячущее чёткость.

Да ладно трындеть то. В норме глаз человека способен раздельно воспринимать объекты, угловое расстояние между которыми не меньше 1 минуты. С какого расстояния ты видишь отдельные пиксели? Может у тебя монитор размером с телек? :)
У человека просто прорва светочуствительных клеток однако всего около миллиона с четвертью зрительных рецепторов. Так что увы и ах наше зрение всего лишь половина от фулшд или примерно 1 мегапиксель. То что мы видим значительно лучше обеспечивается саккадическим движением глаза вокруг рассматриваемой точкой и дорисовыванием картинки мозгом. Так что либо у тебя какие то проблемы с дорисовкой картинки, либо с монитором, либо ты уникум, ибо расстояния между монитором и глазами должно быть таким чтобы угол составлял 40-60 градусов а с такого расстояния ты пикселей не увидишь.

Под публикацией Cyberpunk 2077 — Кадр за кадром

Вообще для "долгостроя" у Киберпанка довольно красивая картинка, сразу видно, как к проекту относятся разработчики. Уверена после выхода игры всяких мелких деталей, пасхалок и прочих приятных вкусняшек-мелочей будет навалом. Жалко, что узнать и опробовать сие творение у меня не получится )