Под публикацией С днем рождения, Skyrim!

Эх 12 лет....Помню свой первое прохождение,как впервые пошел за рогом Юргена и кучу раз умирал на пауках в конце данжа.И после того психанул я бросил игру на это месте.Спустя пол года где-то вернулся и уже после этого эта серия игр стала моя самая любимая.Молю всех аэдра и даэдра чтоб 6 часть не вышла такой же плохой как сейчас Старфилд.!

Lord RZ
администратор
11.11.2023 — 16:39

Kir, а я зашел в пещеру из любопытства и мне навешали люлей :D я вообще с тех пор первый раз любую игру прохожу за воина. Никаких магов, пока не разобрался!

Кажется меня в первый раз съели волки по дороге в Вайтран.
Прошло 12 лет, а 6 части все не видать, печально. Хотя может оно и к лучшему

Будем ожидать, сначала что-то вроде "Ветра Хаммерфелла" и затем заключительная "Грезы о Акавире", да.

Pinhead, когда-то, лет 20 назад может он и был нишевым... Хотя кого я обманываю? Даже тогда не был, тем более это же Балдур Гейт, игра вряд ли менее легендарная, чем те же ТЕС. Почему же ее реинкарнация, мастерски раскрученная, не должна оказаться популярной?
А количества всегда можно сравнивать, особенно учитывая, что речь шла не столько о количествах, сколько о динамике. А ее уж точно можно сравнивать. Так или иначе - на короткой дистанции делать выводы слишком рано.

Pinhead,
для массового проекта у Старфилда оказалась слишком высокая цена (70, а на старте и 100 баксов), высокие системные требования, плохая поддержка игры, плохая реклама, а хейт на старте все это дело еще более усугубил

БГ3 пример обратного - региональные цены(20 баксов в российском Стиме), щадящие системные требования, умный пиар и как следствие, хайп еще до старта продаж. Плюс быстрый выпуск патчей.

Так что Тоддику некого винить, кроме самого себя и жадных до бабла Зенимаксов.

IgorLutiy, БГ3 - нишевый жанр, Старфилд - массовый. Весь парадокс в том, что в первом случае количество не является показателем, а во втором является, но при этом первая обходит вторую даже в количестве.
"Это фиаско, братан!"

Roden, для того чтобы сравнивать - надо сравнивать. Если мы говорим о падениях, то давайте о падениях. На пике в БГ3 играло около 900к, пик сегодня 120к - падение около 9 раз. СФ - на пике 330к, сегодня 27к - падение в 12 раз. Не сказал бы что разница так уж велика. При том стоит отметить, что в СФ никаких обнов не было за это время, а в БГ3 даже я, вообще никак не интересующийся этой игрой, знаю что обновы выходят регулярно. Что естественно поддерживает интерес игроков лучше. И какие будем делать выводы? Что не все так однозначно?)

IgorLutiy,

Я бы не сказал, что это такое уж резкое падение. Ажиотаж прошел.

Ну сравнивая с игрой, которая для меня стала игрой года (хотя скорее всего даже игрой 3-летия, ибо после Ведьмака 3, в который я поиграл в 2020, ни что так меня не цепляло) - Врата балдура3 - он уже который месяц в стиме в 10-ке играемых игр, при том что вышел раньше Старфилда, да и в списке перед ним типа бесплатные онлайн др... кхм. В общем почему то у балды ажиотаж не прошел. Кстати никогда не нравились эти "классические" рпг с видом сверху. Но БГ3 каким то образом меня покорил. Может потому что это интересная и хорошая игра?

Roden,

да да это еще без креатион кита

Будь их хоть 100к - ну это же совсем не то.

такого резкого падения не было

Я бы не сказал, что это такое уж резкое падение. Ажиотаж прошел, народ немного разошелся, многие в ожидании модов и патчей. Пока ничего катастрофического не случилось.

А вот Стырфилд что то не цепляет совсем.

Есть такое. Но что удивительного? У Скайрима была богатая предыстория, его все ждали, у него была масса поклонников. Старфилду это все еще только предстоит пройти. Или не пройти, тут уж как карта ляжет) Пока еще явно рано судить - успех это или неудача. Как минимум - не полный провал. Выйдет редактор - через полгодика год можно будет уже какие-то выводы начинать делать.

IgorLutiy,

Ну на нексусе уже больше 5000 модов есть (да да это еще без креатион кита). Плюс конечно же у меня нет точных данных о играбельности Скайрима в первые месяцы после выпуска, но если память мне не изменяет (хотя может и изменяет со старческим маразмом) тогда (опять же учитывая то что это было 12 лет назад), с кол-вом игроков у Ская такого резкого падения не было.

В стародавние времена Скайрим цеплял и без модов, да Главный сюжет слабенький (впрочем как почти во всех играх бетезды). Но сама игра, дух исследования. Да даже тот же Морр на смартфоне играется и без всяких модов отлично до сих пор, на пк к сожалению без графических улучшений глаза слезятся.
А вот Стырфилд что то не цепляет совсем.

Roden, попытка уколоть Старфилд засчитана, но мне кажется стоит учесть тот факт, что у Старфилда пока нет сотни тысяч модификаций. А там посмотрим)

Добавлена возможность есть еду, размещенную в мире

Ну вот главная проблема игры решена! Ждем наплыв игроков.

Кстати в стим на момент написания коммента в старфилд играло 18532 игрока (58 место). А в 12 летний Скайрим - 17529 (62 место).

gkalian
администратор
09.11.2023 — 15:10

Skander, если в официальной версии она "Андрея", то в тексте все равно была опечатка, потому что должно быть "голова Андреи" тогда уж.

AlexandrYasenev, на официальном сайте Bethesda, внизу страницы Старфилда, есть хронология события на русском языке и там имя написано как "Андрея".
Да и это славянско-балканское имя, например:
ru.wikipedia.org/wiki/Катич,_Андрея