Холодное оружие, импланты с лезвиями и рукопашный бой никуда не делись, но справедливости ради в подобных сеттингах ты всегда либо жидай с пси силами, либо стрелок с хорошими пушками и броней, либо терпила которого грабят и разбираюь на органы.

Так что ориентир на пушки обоснован, почти все враги будут с огнестрелами

Так они показали только малую часть всех способостей,поэтому ещё рано утверждать ,что ориентир направлен именно на пушки.

Димка-предсказатель, хех. А так да, играл. В обе части. И вот очень жаль, что они друг от друга практически не отличались. Сейчас выйдет третья игра, которая, походу, ничем кроме новых декораций и событий отличаться не будет. А пора бы уже вводить новые системы и особенности, иначе к 4-5 части игра начнет себя изживать.

Было бы не плохо, если действительно так а не как обычно пушки, пушки, пушки... Немного нетрана, снова пушки, пушки...

Это я к тому что если весь геймплей будет только вокруг пушек, то это не рпг.

Холодное оружие, импланты с лезвиями и рукопашный бой никуда не делись, но справедливости ради в подобных сеттингах ты всегда либо жидай с пси силами, либо стрелок с хорошими пушками и броней, либо терпила которого грабят и разбираюь на органы.

Так что ориентир на пушки обоснован, почти все враги будут с огнестрелами

До релиза как минимум 1.5-2 года,за это время они смогут тщательно поработать над оптимизацией.И для стандартного hd наверняка хватит 980 или 1050 .

Не знаю, не знаю. У меня на 980Ti Ведьмак 3 выше 50 не шел. А в Новиграде и того меньше...

Было бы не плохо, если действительно так а не как обычно пушки, пушки, пушки... Немного нетрана, снова пушки, пушки...

Это я к тому что если весь геймплей будет только вокруг пушек, то это не рпг.

Скорее всего навыки данного класса требуют больше времени для доработки ,поэтому ему не уделили много внимания . В оригинале очень много интересных способностей связанных сетью и интерфейсом .Но вот какие именно включат в игру ,пока неизвестно.
А так для меня этот класс является так же одним из наиболее привлекательных.

Вот к примеру было бы хорошо, если в той самой базе где турели можно было бы оные взломать в свою пользу и отсидеться в безопасном укрытии, пока те месят бывших владельцев. Ну это первое что в голову пришло.

Для игрока будут доступны solo,netrunner,Technie и какие-то ещё в виде подклассов,насколько я помню.Но строгой привязанности к классам не будет,т.е можно будет одновременно обладать навыками и способностями всех трех классов .

Было бы не плохо, если действительно так а не как обычно пушки, пушки, пушки... Немного нетрана, снова пушки, пушки...

Это я к тому что если весь геймплей будет только вокруг пушек, то это не рпг.

Фолси
модератор
28.08.2018 — 11:22

Можно будет сформировать. В демке ориентация была уже сформирована.

Крутота ( ͡° ͜ʖ ͡°)

На улице всё такое живенькое, живенькое, где каждый нпс пытается быть всем из себя уникальным и выделывается как может, но как только начинаются покатушки на автомабиле все улицы внезапно! становятся практически мёртвыми и пустыми, такая прям вакумная зона, ага ага попозировали и хватит хD

Разрабы заверяют, что хоть игру и можно уже пройти полностью, но это ещё не итоговый вариант и она будет дорабатываться. Возможно до покатушек на машине ещё не дошла очередь
Вспоминая Watch Dogs 2 и покатушки на машине там, то мне кажется, что пусть уж улицы будут чуть ли не мёртвые, чем npc будут появляться прямо из воздуха, как в игре Ubisoft. Хотя может это у меня комп не справлялся
либо восприятие нарушено

А можно будет выбрать? :О

Можно будет сформировать. В демке ориентация была уже сформирована.

Офигенный саунд, кинематографичная графика, огромные возможности кастомизации. НО, я увидел только ОДИН игровой класс, интересно будут ли другие, или как в Ведьмаке?

Для игрока будут доступны solo,netrunner,Technie и какие-то ещё в виде подклассов,насколько я помню.Но строгой привязанности к классам не будет,т.е можно будет одновременно обладать навыками и способностями всех трех классов .

На улице всё такое живенькое, живенькое, где каждый нпс пытается быть всем из себя уникальным и выделывается как может, но как только начинаются покатушки на автомабиле все улицы внезапно! становятся практически мёртвыми и пустыми, такая прям вакумная зона, ага ага попозировали и хватит хD

Офигенный саунд, кинематографичная графика, огромные возможности кастомизации. НО, я увидел только ОДИН игровой класс, интересно будут ли другие, или как в Ведьмаке?

Прекрасный ребёнок Дэус Экс и ГТА 5. Вообще каких-то целостных выводов сделать нельзя, ибо маленький отрезок из игры на сотни часов, а еще к тому же прямо заявили, что чуть ли не всё увиденное может быть переделано или вырезано. Но пока радует интерактивность и детализация мира, графон в целом, вариативность в репликах, сам дизайн вселенной. Не понравилась только стрельба, которая выглядит недожатой и сыроватой, но времени еще допилить достаточно, да и учитывая первый и единственный опыт СДПР в шутерной механике - сойдёт. Учитывая, что игра разрабатывается и заявлялась как каррент-ген проект, то не совсем понимаю, почему многие ожидали каких-то божественных сверхъестественных откровений.

Не совсем понятно для чего нужна такая подробная кастомизация? Разве что полюбоваться своим персонажем в меню выбора оружия...

В игре как я понимаю будет множество кат-сцен, в которых ваш персонаж будет принимать непосредственное участие, плюс ко всему, игра не лишена кинематографичности. В кино же не показывают все основные события от 1-го лица, верно? Вот и вашего персонажа в игре наверняка будут вертеть по всякому, всеми доступными разработчикам способами, чтобы и вам было приятно посмотреть на свое "творение" и выглядело на экране все довольно эпичненько )