Под публикацией Приглашаем в команду TESAll

Могу заняться переводом модов к Скайриму и Ведьмаку, но по программерской части действительно потребуется помощь. =))

РПГ с карточной боевой системой? Прямо возвращение жанра к настольным корням :D
Интересно будет взглянуть.

Под публикацией Приглашаем в команду TESAll

Разрешите попробовать себя в качестве переводчика для Скайрима. Лор знаю приблизительно хорошо. Живу в Финляндии, как раз, в северной стране :)

ну вообще прикольно, когда в серии игр по вселенной есть разнообразный контент

Согласен, можно будет попробовать, хотя я бы предпочел что-нибудь более 3d.
Благодарю за новость.

Но что же происходит, когда ты в итоге делаешь игру, ставшую самостоятельным жанром? Позволяешь другим разработчикам превзойти оригинальное творение и побить тебя на твоём собственном поле?

Ну, и что же случается?

Окей, иногда такое случается.

А... хорошо.

Sekiro, в сущности, выглядит как отклонение от традиционной Souls-like структуры.

Что такое "традиционная Souls-like структура"?

Если не принимать во внимание призрачные хитбоксы здесь и там – это тайтл, который самым роковым образом игнорируется в поле исторического обзора Dark Souls и Souls-like игр.

При чем тут некие "призрачные хитбоксы", да еще где-то "здесь и там"?

Вторая часть «Тёмных душ» осмелилась отклониться от общеизвестно бестолковых систем Demon’s/Dark Souls,

Что за бестолковые системы, в чем их бестолковость?

Помимо этого, ремастер Scholar of the First Sin помог ещё сильнее рассеять, придать большую обтекаемость многим элементам, подарив поклонникам в то же время более сбалансированный геймплей, сравнительно с таковым в оригинальной Dark Souls II. Локации и географическое расположение объектов аналогично различаются в обеих версиях. А это значит, что в очередной прекрасный для Дранглинка день вы можете оказаться в пустынной долине, зайти в здание, подняться на лифте – и, внезапно, оказаться запертыми в лавовом кольце. Здесь нет такой же простой и очевидной связи между участками местности, как в оригинальной Dark Souls.

Локации и расположение различаются в оригинале и ремастере Dark Souls II? Это неправда.
И, конечно, "ДранглиНк"...

А статья очень информативная, особенно для новичков в Souls-играх.

Очень бестолковая, скорее. Хоть и не общеизвестно.

Под публикацией Приглашаем в команду TESAll

А я к вам тут с предложением. Добавили бы к модам колонку типа "донат переводчику" примерно как сейчас на нексусе есть. Хоть какой-то выхлоп переводчикам может за их работу будет

"Это которая "Дочь Дьявола"?" дочь эта последняя из их серии, там и более ранние тоже хорошие, "Преступление и наказание", "Последняя воля Холмса", там и более ранние игры серии есть, но графика уже некоторых отпугнуть может

Фолси
модератор
20.09.2018 — 10:15

Это которая "Дочь Дьявола"? Если да, то действительно очень похоже)))

Под публикацией Приглашаем в команду TESAll

Вижу пришло сообщение с приглашением в команду tesall. Захотелось проявить себя в качестве переводчика, но количество "вакансий" чет большое :)

Хотелось бы попробовать себя в качестве переводчика, но тут такая тема... Очень хорошо перевожу с английского на ру (Ну, мое мнение), и заметно хуже - наоборот. Очень плохо наоборот :( А так с радостью помогу перевести статьи или моды к скайриму (один даже перевел сам, как мог, и выложил).

не совсем поняла. "Глазики" у меня уже давно открыты. Но 100% считается, как я поняла, не у каждого игрока, а только для общего количества игроков?

Кек, играю пол года и даже сюжетку обычную до конца не прошла, куда уж там Саммерсет)

Заинтриговали! Пожалуй дождусь выхода всех эпизодов и ознакомлюсь. По описанию чем-то напомнило игры про Шерлоков от Frogwares, кто любит детективы советую их

Под публикацией Приглашаем в команду TESAll

Оффтоп потёр.
Всем желающим отписался в ЛС)