Lord RZ
администратор
22.09.2023 — 14:16

А графоний-то пристойный завезли)) милота, прямо как где мой 2004 год...

VerRei
модератор
22.09.2023 — 14:03

sxdemon, не, модами так не сделать, всё равно будет графонская фигня. :)

Padenie_elfov, все предыдущие игры Беседки в серии ТЕС на момент выхода были отличные и без всяких модов. Не идеальные (увы, в нашем мире нет ничего идеального), но отличные.

Я в Скайрим играл в 20-21 году без всяких модов (кроме официальных) и игра не перестала быть отличной.

В Морровинд раз в пару лет захожу на новом движке, без модов, и там всегда интересно побегать.

Обливион да, с ним как-то не сложилось, сразу хочется накидать кучу модов, а это слегка отпугивает (потратить неделю другую на собирание всего в куча - так и играть расхочется). Но это проблема не Обливиона, на самом то деле. От того, что к игре вышли тонны модов, сама игра не стала плохой. Просто зачем играть без модов, если можно с ними?

Моды, безусловно, дали этим играм вторую жизнь, сделали их вневременными (Морре больше 20 лет, а в нее все еще активно играют и делают моды), но это лишь дополнение к отличным играм, а не их замена.

Под публикацией Вышел Starfield

Meridiano, за сюжет спасибо)
Как игру допилят может и приобщусь, но больше жду планету Нирн от умельцев ))

Kir, ? Не, в ваниль я играл только сразу после релиза во все игры ТЕС, в какие играл, 3,4,5.
Сейчас после стольких лет играть в ваниль без модов.. Запускаю так только для тестирования при установки модов.. Гемплей, инвентарь, графика.. итд
А про качество скажу так, можно посмотреть самые скачиваемые моды на нексусе, на что они.
Добавить к этому то , что перечисляют фанаты разных ТЕС, когда доказывают друг другу какая часть лучше, суммируем, получаем искомое число )
Я лично конечно фанат, но не фанатик и игнорировать недостатки не буду ))

Padenie_elfov, вот вообще не согласен. Беседка не делает качественные игры в каком смысле? Сейчас — явно да. Но люди не хаяли Скайрим даже без модов, я даже в облу очень долго играл без модов на геймплей и прочие плюшки, да и квесты неплохие были на то время. Основная сюжетная линия и мотивация вполне нормальная что в обле, что в морре, что даже в скае (начало и мотивация Скайрима очень сильно контрастирует с КРАЙНЕ унылым началом СФ). Про проблемы механик можно ругаться на беседку, но все что я вижу по СФ показывает деградацию систем.
Так что я бы не стал так огульно утверждать что игры были некачественные. Стали, да. И модификации все равно должны быть на более менее солидном базисе, который будет интересен людям в основе своей.

Под публикацией Вышел Starfield
gkalian
администратор
21.09.2023 — 17:09

Meridiano, сос мыслом

Проблема в том, что по мелочам в игре набирается много минусов, через которые продираться ради такого сюжета не сильно хочется. Хотя мне ли жаловаться, я прошел игру и пару раз посетил Юнити уже.

Akela, просто все (кто в тихаря, кто громогласно) играют в Старфилд. Не до комментариев) Люди вон уже по 120 часов отыграли. А я начал вместе с ними или раньше, а всего где-то 30-35( Когда уж тут комментировать?

А если серьезно - ремастр Обливиона я бы, пожалуй, глянул. В свое время вместо игры в игру я играл в редактор. Возможно, получиться наконец-то поиграть и в игру. Более тут обсуждать то и нечего.

Под публикацией Вышел Starfield

Я прошёл сюжетку и понял несколько вещей. Заранее прошу прощения за спойлеры.

  • Учёный, который коснулся Артефакта с Марса и получил знания о гравидрайве, разговаривал не с собой из будущего альтернативной вселенной, он разговаривал с Богом.
  • Аналогично перед проходом через Юнити с Богом разговаривает сам главный герой.
  • Эмиссар и Хантер - это не порядок и свобода, а иллюзия порядка (приводящая к тирании) и иллюзия свободы (приводящая к варварству).
  • Они оба неправы, можно бесконечно гнаться за Юнити, снова и снова, обрастая силой, но каждый раз перед вратами тебя будет встречать Бог и говорить, что "ты узнаешь ответ, но не сегодня". Это аллюзия на то, что Бог непознаваем.
  • Истина в том, что при наличии бесконечного пути задача человека - не пройти его, это невозможно, а остановиться и сделать что-нибудь стоящее "прямо здесь". Об этом в своих записях говорит Пилигрим.
  • Даже если я что-то понял неправильно, так даже лучше, потому что в этом и есть суть хорошей картины или песни - ты интерпретируешь её так, как тебе нравится, и в этом нет твоей ошибки.
  • Тодд Говард всё-таки гений, потому что вделал в игру мод на альтернативный старт - в корабле Старборна можно заспавнить верстаки, попробовать новую броню или оружие, поиграться со внешностью, а потом скинуть всё лишнее в мусорный ящик и удалить его.

Старфилд - хорошая игра, которая спряталась за ублюдочным геймплеем. Очень жаль, что большинство увидело второе, но не увидело первое.

На всю игру у меня ушло 119 часов.

Вот читаешь комменты - одни натуралы везде. Только Кaфка сопротивляется. А зайдешь на нексус и не можешь найти мужского пресета. Интересно, это так много девушек любят игры ТЕС или аудитория немного лицемерит?)

Господи, сделай так, чтобы в ремастере Беседка запилила прокачку из Скайрима)) Чисто ради любителей "сложнейших" Морры и Облы ShadowlorD, Pinhead и Кaфка ))

Ремастер Облы - это хорошо, а можно ещё сразу Морру и Нью Вегас?

Kir, если бы вопрос был не на ресурсе по ТЕС и играм БГС, можно это было понять..
Но мы то на ТЕСресурсе..)
БГС не делает качественные прям игры.. Их фишка в том, что игра может быть изменена пользователем по своему желанию.. Это и делает их игры реиграбельными на протяжении
долгого времени..Это отложенная стратегия продаж в долгую, да эти инвестиции дольше окупаются но они на 10-20 лет продаж..
Я могу понять хайп вокруг очередного релиза ресурсов для редактора среди тех кто игру проходит на один раз.. но все кто здесь бывает, должны же понимать.. )))

Ремастер Обы - это Скайобливион, ремастер Скуйрима-ВС Скайрим,
ремастер Морровинда туда же + ТР ))
Что там по Фоллам,не в курсе, но те кто играет знает какие модопроекты подойдут..
Так что ничего невозожного, формально любой ремастер игр Беседки можно сделать уже сейчас,
используя ресурсы из модов)

gkalian, да, я заметила, что не влияют. Раз в тысячу лет персонажи обращаются к тебе, используя they/them, в остальное время обращения максимально нейтральные. Беседка как она есть, и в рамках логики Беседки такое нормально – не прикладывать усилий там, где их можно избежать, а озвучивать и интегрировать в игру несколько разных вариантов, очевидно, усилий каких-никаких таки стоит.

Меня просто поражает до глубокой личной обиды этот элитизм, это желание лишить других игроков вещей, которые им важны, будто те самые другие игроки по умолчанию лишены прав наслаждаться игрой в той же степени, как все остальные. Никто же не заставляет выбирать нестандартные местоимения? Так какие, блин, вопросы, просто не выбирайте, эта функция не для вас была сделана. В CP2077, Elden Ring есть всё то же самое, и типы тела, и местоимения конкретно в CP2077, игры при этом совершенно отличные, способны увлечь на много-много часов.

Если тебе интересна именно игра, а не желание увидеть в игре твои представления о "единственно правильном" мироустройстве, то ты такие вещи обычно даже не замечаешь, а просто играешь себе и наслаждаешься.