gkalian
администратор
21.09.2023 — 07:37

Кaфка,

потому что привносят дополнительный уровень ролевой гибкости в ролевую игру

На самом деле не дают, все равно это практически не влияет на диалоги. Но я понимаю о чем ты, и мне лично от наличия дополнительных местоимений ни холодно, ни жарко.

Kir, то есть типы тела и местоимения – это ключевая проблема Starfield, так, что ли? Смешно. Если вам эти особенности не нужны, то значит, пускай никому не достанутся? Мне, например, они очень даже нужны, потому что привносят дополнительный уровень ролевой гибкости в ролевую игру, дают больше моделей для отыгрыша (и немного личного комфорта тоже). Отлично сделали, что добавили, пусть продолжают – тем более, что это видишь буквально один раз, на экране создания персонажа. У вас ведь ничего не отняли, добавив экран выбора местоимений, просто дали что-то ещё не только вам, но и другим игрокам. Что здесь плохого? А вот с оптимизацией действительно могли бы постараться получше, загрузки при входе в маленький салон лицевой хирургии вызывают вопросы.

А самый интересный вопрос — потянет ли нынешняя беседка не то что тес 6, а сможет ли она в качественный ремейк\ремастер обливиона? Глядя на техническое состояние того же старфилда меня терзают смутные сомнения. Опять же вопрос как они будут обновлять механики? Если они просто возьмут и скопируют решения людей из модов на облу, это будет хороший вариант, ибо есть сомнения в творческих талантах, глядя на последние релизы. В чем я точно не сомневаюсь — бодитайпам с местоимениями быть. И загрузкам.

Lord RZ
администратор
20.09.2023 — 19:49

Roden, фпс я не смотрел, но играется абсолютно свободно, настройки на максимуме) хотя не знаю, зачем он там, вот в Морровинде есть разница между разрешениями, а тут ересь какая-то. Что так что так. Очень хочется анизотропной фильтрации получше, какие-то елочки дурацкие на окружении мелькают.

Lord RZ,

А какие настройки и сколько фпс.
Например у меня несредненький i7 12 поколения и неплохая 3060 и тоже ССД. Ведьмак 3 ремастер идет на ультра без рейтрейсинга, с ним на высоких кое как вытягивает 50 фпс. Сибирский панк тоже самое. Хотя в версии 2.0 скорее всего настройки придется занижать. А вот Стырфилд поначалу запустил на ультра и думал неплохо игра бегает. Правда это на пустой планете. Как только быстро загрузился в первый город, пришлось понизить настройки до высоких. И то для более комфортной игры смотрел что можно понизить до средних.
Тот же БГ3 идет на ультра норм. Я конечно же не специалист, но Стырфилд хоть графически и лучше предыдущих игр от Тода, но все таки мне кажется что даже в упомянутых выше играх графика гораздо лучше.

Жаль на своем i5 с 2070 не смог запустить из за требований по винде, было бы интересно узнать как он там пошел бы.

Lord RZ
администратор
20.09.2023 — 18:39

sxdemon, научить ремастер старья видеть все гигабайты памяти и юзать все ядра и потоки - уже круто.

Lord RZ
администратор
20.09.2023 — 18:38

Roden, у меня средненький i7 и хиленькая 3050, все отлично) но - скоростнейший ssd, 7000 Мбайт/сек, вот он делает погоду, система летает, и даже фаерфокс не смог ее победить)))

Кaфка, только слегка прищурясь.

Кaфка, награда почти за любое действие в игре, что в золоте, что во второстепенных квестах напрямую зависит от действий и уровня игрока. Особенно уровня. Банальный пример в гильдии магов: сходи стукни колонну аллейдов молнией. Полученное, в награду, заклятие напрямую зависит от уровня игрока, ну, а квесты, на шкуры волков, которые попросту не спавнятся в мире, и на их месте медведи, крайне веселили невыполнимостью в своё время. Я молчу про дизайн пещер, из-за которых начинаешь просто прожимать SQT Move to QT. Ну, а как радовал акавирский форт в горах Брумы... То в невидимую стенку упёрся, то мобы стали в полтора раза сильнее, то финальная награда за то что привёз табличку...
Ну, и можно наоборот, игрок просто не набирает уровень, и дерётся с крысами и скампами. Костыль на костыле. Зато в обучении советуют стрЭльнуть из лука в ведро на колодце. Физика, как никак. Как было весело в Королле кинуть фаерболл в стойку с оружием, и смотреть, как тяжеленные клейморы рикошетят от стен.

Brinn, факты. На самом деле и NPC уровня Starfield были бы огромным прогрессом по сравнению с оригиналом. Там не уровень Hogwarts Legacy, конечно, и анимация лицевая местами откровенно странновата, но по крайней мере на всех ключевых персонажей можно смотреть без крови из глаз.

ShadowlorD, там не столь и тонкие механики. Вот в TES III да, тонкостей своих хватало, а в четвёртых Свитках разве что система прокачки выглядит немного архаичной. Игра довольно простая. Вот за школу мистицизма мне реально страшно, как бы её не порезали в итоге. Пусть просто обновят графику, а геймплей не трогают. Это же ремастер, не ремейк.

gkalian, на Xbox игра работает с жёстким локом в 30 кадров/с. Это буквально был единственный способ заставить её функционировать нормально, чтобы не было как с Jedi Survivor на релизе (на самом деле даже хуже). Картинка лучше, чем во всех играх, которые у меня есть на Xbox, но плата за это высока и заметна.

ShadowlorD, ну БГ я ещё КАК-ТО могу понять. Кубики, там, всякие, спасброски, для смартфоноголовых это что-то из области давно атрофировавшейся части мозга. Но уж Обливион-то! Я вот хорошо помню, как его разносили за то, что там похерили кучу механик из Морровинда. Чего там может быть сложного?
Что касается левелинга, то это, скорее, жуткий косяк игры, из-за которого в неё невозможно играть без ООО.

Pinhead, а зачем далеко ходить, многие не смогли в БГ 3, потому что "... сложна сложна нипанятна...", и это в правилах то 5-й редакции. Теперь вспоминаем наш Облом, с его уродским левелингом и старой прокачкой... Современная аудитория не вынесет таких страданий.

Кaфка, Скайобливион, релиз 2025, как обещают разрабы)
Я про мод~~ совпадение~~ ))