Roden, ну, так-то успешный запуск большого проекта - действительно хороший повод уйти из студии. Выпущенная игра - хорошая запись в портфолио, и своим уходом никого не подставляешь. А посреди работы над проектом уходить - нехорошо, это как раз явный признак, что что-то идет не так.

Ну и неудивительно. Если сам Старфилд просто игра с проблемами, то вот в плане маркетинга и пиара (сфера деятельности Хайнса) запуск Старфилда оказался просто меганеудачным..

Печальнее то, что из Бетесды ушел Уилл Шен, дизайнер квестов. Вот это действительно жаль, созданные под его руководством квесты в Старфилде и Фар Харборе очень даже годные.

Это решение было непростым, но после потрясающей карьеры, кульминацией которой стал успешный запуск Starfield, кажется, что время пришло.

Он как бы намекает нам...

Покупка BGS сами знаете кем с самого начала выглядела не очень позитивно...
Мы не знаем внутренней кухни, возможно на них давили сверху чтоб игра наконец вышла..
А с игрой были проблемы.. Сейчас ищут крайнего )

Если персонопад продолжится и той BGS уже не будет..
и ТЕС5 заслужено станет самой великой игрой BGS,
то даже в этом случае у нас будет: ТЕСО , кто играет; Тамриэль на движке ТЕС3, TR;
BS, Тамриэль на движке ТЕС5; и пока не понятный но перспективный мир модов к Стару.
Где может выйти ТЕС6 в виде мода на планету Нирн ))

gkalian, не суть. Если будут отвалы ещё, то это ж-ж-ж-ж-ж не с проста.

gkalian
администратор
17.10.2023 — 07:10

Hangman, "ведущий", а не главный все-таки. Тоже вслед за другим дизайнером, так сказать.

Roden, там ещё глав. дизайнер квестов отвалился.

Это решение было непростым, но после потрясающей карьеры, кульминацией которой стал успешный запуск Starfield

Мда. Уход такой персоны после Успешного запуска такого хита как Starfield... Совпадение не думаю.
Кстати не знаю что там в Хбоксах - возможно в Starfield играет 10 миллиардов. Но вот в стиме как то успехом даже не пахнет.
Месяц спустя Starfield уже не был в 10ке играемых игр. А сейчас (на момент написания коммента) он на 23 месте. Тот же Скайрим на 46, так это 12 лет спустя. Т.е. в Starfield на стиме играет всего в 2 раза больше чем в Скайрим (это вывод по числу игроков на момент коммента а не деление 46 на 2).

А вот если посмотреть на другую рпг игру которая вот уже 3 месяц практически первая среди сингл игр - Baldur's Gate 3 (да там можно и не только в сингл) - он то на 5 то на 6 месте по играемости. А перед ним всякие онлайн условно бесплатные игрули Пабг, дота, и т.п.

Ну у меня все таки еще теплится надежда на мододелов по поводу Стырфилда.
А Тодду при подготовке 6 свитков стоит задуматься. А то судя по всему на данный момент концепция - выпустим что получилось а мододелы все доделают сами. Но такое может и не сработать если игра сразу не зацепила.

Предыдущие игры и без модов хорошо заходили при первых похождениях, а с модами превращались в брилиант (ИМХО). А сейчас это долгоиграемая перспектива может оказаться не такой успешной.

gkalian
администратор
17.10.2023 — 06:35

Решение об уходе после запуска Starfield стало для Хайнса максимально подходящим моментом.

Ну если это Старфилд так повлиял, то я даже и не знаю.

Интересно, кто теперь будет на месте Пита, все-таки он был практически вторым лицом в студии, чуть ли не пиар-менеджером в соцсетях, отвечая на вопросы фанатов.

AlexandrYasenev, не могла бы. 15 год это ведьмак, 18 год это рдр2, бог войны, да даже косячный на мой взгляд кингдом кам(меня задушнила игровая механика)

Anrita,
я бы сравнивал все-таки не с Нью-Вегасом, а с Outer Worlds. Концептуально они со Старфилдом схожи, только в творении Обсидианов нет и половины тех механик, что есть в Старфилде, а те что есть, сделаны хуже. Но какая разница в реакции: Старфилд разгромили, а слепленный кривыми руками "космический Нью-Вегас" облизали, всего лишь мягко покритиковав.
Двойные стандарты, однако.

Если рассматривать "Старфилд" как что-то в духе четвёртого "Фоллаута", то, вроде, и ничего, хотя противники безбожно тупят. Но вот исследовательская часть и бои в космосе мне совершенно не понравились. Будем надеяться, что моды исправят.