И это они делают уже столько лет??? Серьезно ??? В плане графики просто копия инквизиции и дизайн локаций со световой гаммой такой же.
Ппц, хотя да о чем я. Это же современная Биовар, тогда все нормально

может не надо рекламить гавноплощадки 'плати не плати-ру итд...' гарантии приобретения там ноль! Играл с подпиской,теперь нет. левые схемы использовать нет желания. лесом эту ммо.

katkat74
модмейкер
07.02.2023 — 20:43

Авторка. Партнерка. Человечка.

Удачи на улице, чумбы

Привет, чумба) Всё ещё не отпускаешь от себя киберприключение с цифровыми демонами, и за'back-up'ленными душами заблудших)
_____
"Обнаружен новый мод. Идёт установка обновления, это займёт несколько минут. ..Установка завершена. Повышаю чёткость на 300%. Сообщение пользователю: Спасибо, чумба! Вам нравится обновлённый вид Вашей игры? Подпрыгните для подтверждения" (c)

youtube.com/watch?v=aoajo0UgACk [ Cyberpunk 2077 - СКИППИ Все фразы ]

От "Skyrim" не так уж сильно отличается название... "Купи Spyteam!"))

Спасибо чумба за интересную статью! Надумывал вернутся в найт-сити, одна из любимых игр.

Мистер Лис,

а с чего ты это взял, и при чем тут сращу Андромеда, когда эквип напарникам нельзя менять еще с МЕ 2. МЕ 2 говно или это не мешает ей быть шикарной игрой, местами нужноватой после 10+прохождения, со всеми этими сканировпниями планет, но все ровно шикарной?

Тред не читаю, сразу отвечаю? Я прямо написал про сочетание как оружия, которое с МЕ2 можно и нужно менять, так и способностей. Начиная как раз с МЕ2 у нас пошёл выбор двух (лишних) стволов на одного напарника, плюс дублирование этих напарников. Биотика без огневой мощи у Миранды (пистолет и пистолет пулемёт) или огневая мощь винтовки у Самары. Я прямо написал что в Андромеде очень весело играть, когда напарники с дробовиками агрятся через пол карты на кеттов (как минимум на грёбаном Эосе, если Вы на вершине горной гряды, а кетты снизу, Драк вечно орёт: "...Ну что народ, погнали на...." и прыгает вниз, это Ваш ИИ? Увидел противника в зоне поражения - суициднулся с обрыва). Кстати отказ от возможности смены брони спутников да2 никто не понял, и всё вернули на место в ДАИ.

Теперь читаем новость.

Персонаж пользуется щитом и мечом, так что он может и наносить и парировать удары. Сложно сказать что-то о его способностях, так как мы видим только две горячие клавиши и одну специальную. Одна обычная похожа на толчок ногой, другая - заряженный удар мечом. А вот что делает спецатака - непонятно.

Сколько горячих клавиш для способностей в МЕ2? В МЕ3? А в Андромеде? Кря, не так ли? Три кнопочки как раз под геймпад. И если боёвку действительно переделывали под красочное кромсание врагов от 3-го лица, то ни о какой тактике и управлении напарниками речи не может идти, ведь это будет отвлекать игрока от красочного кромсания врагов. Напомнить что случилось с Сакредом 3, когда там решили поменять стиль игры?

А теперь вспомним, как "утекшие кадры" для ДАИ были не очень-то похожи на то, что мы в итоге получили.

Lord RZ, На возвращение тактической боёвки я уже давно и не надеюсь. Явно опять будем бегать в одно рыло как в слэшере или шутере,(в зависимости от класса) полностью забив чем там наши тиммейты занимаются. (в ДА3 я уже даже не пытался ими управлять)

Правда и с обычными боями тут тоже шляпа, опять наблюдаю эти ММО анимешные спец эффекты у не магических бойцов (¬_¬ )

Спец эффекты у не магических бойцов должны быть в виде красивых анимаций, моря кровищи и расчленёнки (;⌣̀_⌣́)

Lord RZ
администратор
06.02.2023 — 16:53

ShadowlorD, да. Я это обожал)) можно долго сидеть, мозговать, перенастройку делать. Хоть Мистер Лис и топит за ИИ, как раз ИИ тупой, потому что машина есть машина.

Noinikaido, Ну однако интерфейс уже имеет законченный вид, так что если что в нем и поменяют, то скорее всего положение в нем отдельных элементов, но цветовая гамма мне его не очень нравится, но то, что на заднике что-то есть, а не просто какая та дымка, это уже плюс, а если это еще и анимировано будет, то будет не плохо, однако, я скучаю по стилизации интерфейса DAO, который был похож на дневник ГГ, что ли, и это создавало какой та некий шарм и играло немного на погружение. а не просто было функциональным элементом интерфейса и уход в сторону сделать более красивый внешний вид функции, забив на ее, так сказать, роль в игре в плане имерсивности, это как то удручает. Все таки хотелось бы видеть карту мира в виде реально дорожной карты. которую ГГ носит с собой в кармане, дневник с заданиями оформленный именно как дневник и все в этом духе.

Мистер Лис, Ещё неизвестно,сохранится ли этот интерфейс к релизу,т.к не совсем понятно,из какой именно стадии(альфа/бета/конечная стадия?) эти скрины.

Noinikaido, это капипаста с Инквизиции, но какой то он бедный. Где сапоги, где наручи... может конечно он претерпел некоторые изменения и теперь с другой стороны экрана отображается по типу бижутерии, но...

ShadowlorD, чтоб асе это работало, не надо никакой сложной тактики, а достаточно просто сделать напарникам норм ИИ, а напарники и так уже изначально щаточены под ДД, Хил, или танкование. В дальнейшем, после Ориджина от настроек тактики отказались по вполне понятным причинам и тут скорее всего ограничатся системой из Инквизиции с тактическим режимом с паузой и мелким набором настроек, потому как в Ориджине этот вагон возможных настроек порой приводал к тому, что напарники делали не то, что надо было игроку, когда игрок все настроил и ожидал одного результата, а получил совсем не то, чего хотел и вот он опять выгужден лезть в настройки тактики, чтоб понять, где он что закомячил.