Lord RZ
администратор
06.02.2023 — 16:53

ShadowlorD, да. Я это обожал)) можно долго сидеть, мозговать, перенастройку делать. Хоть Мистер Лис и топит за ИИ, как раз ИИ тупой, потому что машина есть машина.

Noinikaido, Ну однако интерфейс уже имеет законченный вид, так что если что в нем и поменяют, то скорее всего положение в нем отдельных элементов, но цветовая гамма мне его не очень нравится, но то, что на заднике что-то есть, а не просто какая та дымка, это уже плюс, а если это еще и анимировано будет, то будет не плохо, однако, я скучаю по стилизации интерфейса DAO, который был похож на дневник ГГ, что ли, и это создавало какой та некий шарм и играло немного на погружение. а не просто было функциональным элементом интерфейса и уход в сторону сделать более красивый внешний вид функции, забив на ее, так сказать, роль в игре в плане имерсивности, это как то удручает. Все таки хотелось бы видеть карту мира в виде реально дорожной карты. которую ГГ носит с собой в кармане, дневник с заданиями оформленный именно как дневник и все в этом духе.

Мистер Лис, Ещё неизвестно,сохранится ли этот интерфейс к релизу,т.к не совсем понятно,из какой именно стадии(альфа/бета/конечная стадия?) эти скрины.

Noinikaido, это капипаста с Инквизиции, но какой то он бедный. Где сапоги, где наручи... может конечно он претерпел некоторые изменения и теперь с другой стороны экрана отображается по типу бижутерии, но...

ShadowlorD, чтоб асе это работало, не надо никакой сложной тактики, а достаточно просто сделать напарникам норм ИИ, а напарники и так уже изначально щаточены под ДД, Хил, или танкование. В дальнейшем, после Ориджина от настроек тактики отказались по вполне понятным причинам и тут скорее всего ограничатся системой из Инквизиции с тактическим режимом с паузой и мелким набором настроек, потому как в Ориджине этот вагон возможных настроек порой приводал к тому, что напарники делали не то, что надо было игроку, когда игрок все настроил и ожидал одного результата, а получил совсем не то, чего хотел и вот он опять выгужден лезть в настройки тактики, чтоб понять, где он что закомячил.

ShadowlorD, а с чего ты это взял, и при чем тут сращу Андромеда, когда эквип напарникам нельзя менять еще с МЕ 2. МЕ 2 говно или это не мешает ей быть шикарной игрой, местами нужноватой после 10+прохождения, со всеми этими сканировпниями планет, но все ровно шикарной?

Вообще, смешны эти сновп щаявления о том, что новая игра серии была заточена под мультипоеер просто основываясь на том, что в игре есть хаб, а значит планировалось, что там будут встречатся игроки. Инсайды, такие инсайды и инсайдеры такие инсайдеры и плевать, что в каждой прошлой игре серии был хаб, в трилогии МЕ есть хаб, во многих сюжетных РПГ есть хаб, но не, его наличие вдруг как то присовокупили к заточке под онлайн.

Инвентарь прям копипаста с разных игр.

Lord RZ, мне нравилось с развитием тактики добавлять боевые решения. Если у Зеврана/Лелианны меньше половины хп, Винн их лечит, если у Алистера, он пьёт фласку. Так можно было решать часть проблем с умирающими дд или танками автоматически, не отвлекаясь, ещё мне нравилось брать и Морриган и Винн, и делать комбо-зкалятия. Если Морриган кастует одно, Винн дополняет комбо, тот же горящий жЫр отличное сочетание. А теперь что? Я так и не понял прикола Андромеды, где в огромном открытом мире всего один напарник со снайперской винтовкой, а пятеро остальных с оружием ближнего боя: два пистолета, два дробовика и пулемёт. Что дальше? Маг с лимитированным набором заклинаний? Или введём лимит стрел лучнику?
P. S. Прикольно конечно наш рыцарь на 2-м скриншоте пригибается во время спринта. Прямо как эльфиечки в линейке.

Lord RZ
администратор
06.02.2023 — 10:14

ShadowlorD, в первой части DA тактика была чуть ли не половиной игры, ну что же, теперь они экономят время и ресурсы себе, упрощая геймплей.

Бой полностью в реальном времени (без режима тактики) и похож на hack and slash. Мне сообщили, что ориентиром был God of War (2018), и это заметно.

Контроль над сопартийцами не был продемонстрирован. По мне явно то, что вы не сможете полностью контролировать членов своей группы в игре. Разве что скомандовать использовать определенные способности. Но, видимо, это было заблокировано в Альфе.

Именно то, чего ждёшь от партийной рпг, эх. Решили наследие Андромеды привести, где у спутников тоже нельзя ни экипировку менять ни толком способности комбинировать?

Ну, это скорее не утечка билда, а утечка видео геймплеяя с какой нибудь внутренней презентации, где демонстрировали боевку игры.

Зы, интерфейс консольный нефига не поменялся. Все таже панель быстрого доступа, что в Инквизиции и оформленна так же)

Но упоминуть хаб и сказать, что игра похажа на Дестини из за этого... а DAO тоже похожа на Дестини?

Жизнь Хэндерсона наверное тоже похожа на геймплей Дестини, ведь он наверняка имеет хаб.

Мдяяяя ожидания, что это будет ещё одна ДА Инквизиция становятся всё сильнее. ("^_^)

XxfwerxX, Тогда уж скорее фоллаута 4 =Ь

Ilver, Взбалтать но не смешивать...