Интересно, они добавляют новые иконки прямо в имеющиеся swf и gfx, создавая конфликты, или придумали как подключить к ним новую библиотеку со своими иконками?

Да уж, у членов команд сильная воля к победе. Столько времени затрачено, столько сил. Надеюсь, хоть один из них дойдет до конца. Хороший будет повод вновь скачать Скайрим

Команда Beyond Skyrim в конце года всегда выкладывает кучу материалов по провинциям.

Вполне возможно что информация об Эльсвейре и Атморе появится позже, а то действительно показать только несколько иконок как-то несерьезно.

Думаю в статье стоило упомянуть что новые маркеры на этих картах будут работать без SKSE.

Ну и как можно увидеть, ландшафты у некоторых проектов завершены если не полностью, то очень сильно. Сколько же работы в это все вбухано, боюсь даже представить.

Шигорад — северный островной район Вварденфелла

О, этот остров войдет в предрелиз по Морровинду - New North. Кстати, странно что не показали карту Бликрока, этот остров лично мне гораздо интересней.

Боюсь представить какой объем работы им предстоит, ведь помимо моделей и локаций необходимо еще сделать полную озвучку диалогов, чтобы следовать стандартам игры которую они расширяют. В том же Tamriel Rebuilt весомый плюс в том, что можно прописать любой по насыщенности квест, не думая о озвучивании

AlexNerevarin, Тодд Говард в ответах на reddit говорил следующее:
"Наш план предоставить полную поддержку модов, как в наших прошлых играх. Наше коммьюнити с нами 20 лет. Мы любим то, что оно создает и надеемся, что больше людей сделают на этом карьеру."

Это, конечно, не официальное заявление, но всё-таки.

1ex0
модмейкер
02.12.2021 — 12:30

AlexNerevarin, они же говорят, что Старфилд и Шестые свитки будут всё на том же Крейшен Энджине. Значит, СК должны подвести. Иначе смысл им выпускают игру без него?

AlexNerevarin, Мне кажется от моддинга они не откажутся

gkalian, ладно, будем надеяться.

gkalian
администратор
01.12.2021 — 16:36

AlexNerevarin, официально они об этом не говорили еще. Тут цитата о прошлых играх студии.

>>и они сперва играют в нее, а затем делают своей. Они рассказывают свои истории и создают новые с помощью наших инструментов.

Правильно я понимаю, что они к игре конструктор выпустят и сделают возможным подключение плагинов? А то я не припоминаю, чтобы читал об этом.

Kheruk,
Ну когда там Nirn Uncharted появился, год назад примерно, так что не удевительно что у них кроме концептов пока что ничего нет.

О и кстати, они же не только Саммерсетом занимаются, у них же еще Валенвуд, Пиандонея, Эсрониэт, Катноквей, Систрес и Панкор; 6 проектов, почти столько сколько и у Beyond Skyrim,
и у 4 из этих мест в лоре Свитков считай вообще нет инфы. Так что команде Nirn Uncharted в этом плане даже сложнее чем команде Beyond Skyrim, ведь им лор этих мест с нуля нужно писать.

Так что да в ближайшее время ничего кроме концептов мы от них не увидим.

Остается только пожелать им удачи.

Beyond Skyrim тут вообще не при делах

Ну некоторые разработчики из Beyond Skyrim работают и в команде Nirn Uncharted, так-же они консультируются с командой BS по поводу лорной составляющей мода, ведь по мере выхода проектов BS, NU будет постепенно интегрироваться в команду BS, так что не так уж и сильно они не при делах.

spicy horse, Хамерфел, конечно.
Сильно он у них будет отличаться от тес 6.
Или Бебе пойдут легким путём )

Концепты просто бомба! Огромное спасибо за статью и предоставленную информацию о проекте.

зы. тактика не показывать геймплей, а дразнить аудиторию концептами, вплоть до самого релиза - это больше похоже на тактику Говарда :)