Под публикацией В The Sims 4 появятся оборотни

Brinn, не знаю насколько они там волчьи, потому что на одном скрине больше крыса-оборотень и какой-нибудь Дружок... Может и убого, но именно такими и были люди-волки в классическом кино и у них в прошлых играх тоже были уникальные анимации. Если здесь сделают что-то на уровне вампирского каталога в плане прокачки, то будет уже что то, но дизайн так себе

Атомный Белый, ну так это же проще, чем детально прорабатывать персонажей. Ну например, нужно сделать сильную женскую персонажиху. Берём женщину, вырезаем из неё всё женственное, а на место втыкаем все те шаблоны и клише, по которым делали сильных мужских персонажей. Profit какбэ. Или срочно нужен бисексуал - пусть персонаж просто как-нибудь скажет, что предпочитает как мужчин, так и женщин. Вот так в сериале из Локи сделали бисексуала.

Solьwing Darestraight,

перечень выше = вполне серьёзная отсыль на разработку "Diversity Space Tool" ["шкалы разнообразности игровых персонажей по критериям"], представленной (и подзатёртой) Активижн-Близзард. Прям, вот, по квотам чтоб. Не гуглите

т.е. они сохранили расизм, нацизм, эйблизм, лукизм, эйджизм, сексизм и классизм, просто перевернули полюса

Meridiano, дааа, купииить.
А вообще можно не переживать, что вот мол сейчас выпустят в следующем году старфилд, потом в 24 сразу тес 6 и ух они будут а мы без них. Дай боже к концу того же 23 старфилд выйдет и еще вопрос в каком состоянии с технической точки зрения.
Про Тес 6 вообще нет ничего окромя одного скриншота\ролика. И сколько они его делать будут большой вопрос, не говоря уже о том, что там по итогу будет.
Короче, глядя на современную индустрию "я уже никому не верю и ничего не жду"

Chesh¡re, к моменту выхода возможность могут вернуть. Хотя это маловероятно, зато всегда есть обходные пути купить игру. Я уверен, что как минимум на сторонних ресурсах будут продаваться ключики Стима.

Не вижу смысла следить за всем этим, с учетом того, что купить ни одну игру ни в одном онлайн сервисе сейчас нет возможности.

Под публикацией В The Sims 4 появятся оборотни

Оборотни должны быть как в скайриме. Это эталон фэнтезийных, они же вервольфы.

KorZZZina, так ведь изначально идея игры - как раз детский кукольный домик, а не серьезный симулятор жизни... И во всех частях было множество фичей, которые не позволяли игроку об этом надолго забывать: грустные клоуны, смешные анимации, нелепые способы убить персонажа (типа раскладной кровати) - а уж на сверхъестественных существах всегда отрывались вовсю. Третья часть, наверное, была самой серьезной, но и там хватало гэгов.

Tiam111, по-моему, выглядит максимально кринжово :)

То есть в первый раз завезли настоящих волчар с волчьими мордами - народ возмущается. Притом что у них, помимо внешности, хватает уникальных анимаций (судя по трейлеру). Наверняка будет доступна особая походка. Ну-у-у... Люди, вам не угодишь!

Наконец-то. Теперь я смогу сотворить любую ерунду в Обливионе без каких-либо границ!

Под публикацией В The Sims 4 появятся оборотни

какие-то очень мультяшные вышли оборотни, как и весь симс 4, если уж честно.

больше уже подходит не на симулятор жизни, а на детский кукольный домик.

шутки про фурри и ту самую гифку с ванхаммером утаю

Rasvetribka, не такой же. Бетесда умудрились сделать разные nif для каждой из игр: SLE, SSE, F4 и F76. В своё время смог конвертировать в максе модель силовой брони в Skyrim, но так и не смог перенести анимацию открытия.
Была мысль создать двемерского центуриона на этой базе, так как есть внутриигровая книга про двемерского кузнеца сидевшего в своём центурионе, которого аки троянского коня подарили врагам, как обычного робота, а ночью перерезавшего весь лагерь.

Санек, поддерживаю, я сам работал в основном в 3ds Max, но за Блендером тоже следил, его Nif-плагин в релизе уже прилично времени и дорабатывается, он самодостаточен. В Arcane University для всего Beyond Skyrim только его и используют, 3ds Max же дорогой и пиратить не вариант, у них все прозрачно в этом плане, проект крупный.

UPD: Почитал статью повнимательнее, речь о нём и идёт. Странно что его зовут новым, он вышел в апреле 2021. И всё равно до этого была прошлая итерация без использования 3ds Max, которую использовали все эти проекты.