Не вижу смысла следить за всем этим, с учетом того, что купить ни одну игру ни в одном онлайн сервисе сейчас нет возможности.

Под публикацией В The Sims 4 появятся оборотни

Оборотни должны быть как в скайриме. Это эталон фэнтезийных, они же вервольфы.

KorZZZina, так ведь изначально идея игры - как раз детский кукольный домик, а не серьезный симулятор жизни... И во всех частях было множество фичей, которые не позволяли игроку об этом надолго забывать: грустные клоуны, смешные анимации, нелепые способы убить персонажа (типа раскладной кровати) - а уж на сверхъестественных существах всегда отрывались вовсю. Третья часть, наверное, была самой серьезной, но и там хватало гэгов.

Tiam111, по-моему, выглядит максимально кринжово :)

То есть в первый раз завезли настоящих волчар с волчьими мордами - народ возмущается. Притом что у них, помимо внешности, хватает уникальных анимаций (судя по трейлеру). Наверняка будет доступна особая походка. Ну-у-у... Люди, вам не угодишь!

Наконец-то. Теперь я смогу сотворить любую ерунду в Обливионе без каких-либо границ!

Под публикацией В The Sims 4 появятся оборотни

какие-то очень мультяшные вышли оборотни, как и весь симс 4, если уж честно.

больше уже подходит не на симулятор жизни, а на детский кукольный домик.

шутки про фурри и ту самую гифку с ванхаммером утаю

Rasvetribka, не такой же. Бетесда умудрились сделать разные nif для каждой из игр: SLE, SSE, F4 и F76. В своё время смог конвертировать в максе модель силовой брони в Skyrim, но так и не смог перенести анимацию открытия.
Была мысль создать двемерского центуриона на этой базе, так как есть внутриигровая книга про двемерского кузнеца сидевшего в своём центурионе, которого аки троянского коня подарили врагам, как обычного робота, а ночью перерезавшего весь лагерь.

Санек, поддерживаю, я сам работал в основном в 3ds Max, но за Блендером тоже следил, его Nif-плагин в релизе уже прилично времени и дорабатывается, он самодостаточен. В Arcane University для всего Beyond Skyrim только его и используют, 3ds Max же дорогой и пиратить не вариант, у них все прозрачно в этом плане, проект крупный.

UPD: Почитал статью повнимательнее, речь о нём и идёт. Странно что его зовут новым, он вышел в апреле 2021. И всё равно до этого была прошлая итерация без использования 3ds Max, которую использовали все эти проекты.

Под публикацией В The Sims 4 появятся оборотни

Brinn, в симс 2 и 3 внешний вид оборотней отсылал к классическим фильмам ужасов, тут же что то очень мультяшное и пластилиновое. Надеюсь найдутся умельцы, которые перерисуют им шерсть, а что там по геймплею я хз

Liby005, кстати говоря... В Baldurs Gate 3 можно будет поиграть как раз-таки за чернокожего колдуна, и если будет такое ваше желание - гея. Хотя игру делали отнюдь не ЕА... И, по мнению коммьюнити, главными антагонистами как раз будут белые гетеросексуальные мужчины - Бэйн и Миркул.

В общем-то поиграть за Уилла можно прямо сейчас, но только после установки мода. Официально спутники в качестве протагониста будут доступны только после релиза.

Tramp, фиг знает:)Просто не беру спутников и все.Никаких,кроме тех что дает мод.(Стоит UFO).Играю уже пару дней и пока никаких проблем не было.Заканчиваю 3-ючасть,как понял.

Под публикацией В The Sims 4 появятся оборотни

Не понимаю, чему тут возмущаться. Эти оборотни явно лучше, чем то, что было в The Sims3: там-то вообще были просто очень волосатые люди с выпяченной нижней челюстью и торчащими клыками. Смотрелось очень кринжово. А тут будет возможность настроить внешний вид звериной формы, как душе угодно. В трейлере оборотни бегают на четырех лапах, воют, дерутся - в общем, делают все, что положено делать оборотню. Так что, по меркам The Sims, отличные здесь вервольфы - гораздо лучше, чем были в предыдущих частях.

Напоминают тех жутких хуманизированных кошаков из фильма-мюзикла "Кошки". Бр-р...

Kit Northman
модмейкер
05.06.2022 — 17:09

Al Sin, не проверял тк с фаллаутом я не работал, но насколько я знаю там формат моделей такой же, как и в скайриме. Поэтому может поддерживаться