Hangman, Это один из недокументированных квестов Беседки. Называется "С такими багами ..." :-)

Hangman,

если перенять опыт "Неба без мужЫков"

Не, такой бесконечно скучной и однообразной игры нам не надобно) Опыт надо хороший перенимать, а не плохой.

"Песочница от знаменитой Беседки" + "GamePass"..
Куплена подписка на всё, что угодно, а запускается месяца, эдак, три - 1 игра, лол

Хотя, это я так на пекарне бы играл с SDK и Нэксусом; если экстраполировать с первой зимы пятых свитков (кстати, как раз - сезон). На хъящике без оного.. стандартные часов 60-70, небось. Не удивлюсь, если так и будет
В FO4 едва 40 часов наиграл и устал к чертям

1ex0
модмейкер
10.02.2022 — 05:44

Mortar56, тогда на кой дагон этим вообще заниматься? Перенести нас из Скайрима в ещё один Скайрим? Пустая трата времени.

kaliri89, безглючная игра от Беседки? Не, это нонсенс.

Hangman, главное, чтобы с этим "опытом" Старфилду не перешла корявая оптимизация, которая была на старте у, как ты выразился, "Неба без мужЫков". Тодд и его команда не вчера родились, я думаю, что у студии с таким "богатым" опытом разработки наверняка припрятан туз в рукаве и даже не один, ведь, по сути, о их "свежеиспеченной космоопере" нам практически ничего неизвестно, так что.. поживем-увидим.

kaliri89, Даггер в космосе - процедурная генерация решит проблему бескрайности космоса, если перенять опыт "Неба без мужЫков".

чтобы Starfield стал популярнее Скайрима

Ну, тут все просто. Нужно всего лишь продать как можно больше всяких разных изданий / переизданий Старфилда и прикрутить моддинг, без которого не смогла бы долго прожить ни одна игра Беседки. Учитывая, что разработкой ТЕС 6 еще даже не пахнет, а релиз Старфилд состоится уже в этом году, то у разработчиков есть все шансы сделать Старфилд новым фаворитом для игрового сообщества.

"Как сделать так, чтобы Starfield стал самой популярной игрой Тодда за всю историю?".

Заметьте - не самой лучшей, а самой популярной. т.е самой продаваемой. Капитализм, батенька, он такой.

1ex0, а что вы хотели? Если б они все текстуры/модели делали с нуля - мы получили бы очередной скайвинд

Нам остаётся надеяться, что это не просто «Скайрим в космосе», а нечто гораздо большее.

Скорее Fallout в космосе.

Имеется в виду, что OpenMW 0.44.0 - база для программного кода и TES3MP 0.7.0 делался под движок именно этой версии. Последующие версии OpenMW не оказывают изменения на мультиплеер и не добавляют новых фиксов.

Kamidashi L, у кого как. Вот, не поленился прямо сейчас попробовать: тыц. Все отлично работает.

Предыдущая версия мультиплеера (TES3MP 0.7.0) использовала как базу OpenMW 0.44.0

Справедливости ради, мультиплеер это по сути надстройка над игрой. Версия 0.7 без проблем работала на OpenMW 0.46.0