gkalian
администратор
01.11.2021 — 06:10

Atamiq1,

То что AE ориентированно на консоли - это понятно, но зачем продавать ее на PC, если из изменений только наличие встроенных модов, которые можно и так скачать?

Ну, мне как игроку на пека будет обидно, если контента на моей основной платформе не будет, пусть я и могу скачать его аналоги бесплатно.
Так что логично выпустить на всех платформах. Но ведь покупать обновление от вас никто и не просит. То есть можно точно также играть на ЛЕ или на СЕ версии со своими установленными ранее модами.

Meridiano, про саму возможность устанавливать моды никто не спорит, но в очередной раз этих самых модов станет меньше. Например, некоторые разработчики попросту не видят смысла портировать свой мод с LE на SE, вторые - их забросили. И как итог - часть модов так и осталась на LE. Такая же ситуация будет и с AE версии, только при этом модов станет ещё меньше.

Atamiq1

моды с SE это издание попросту не будет поддерживать

Только моды, содержащие SKSE64-плагины или требующие для работы их или сам SKSE64. Все моды SimonMagus616 будут работать как обычно, например.

На адаптацию SKSE64 уйдёт время, на адаптацию плагинов для него тоже, но в конечном итоге возможность устанавливать моды у вас никто не отбирает.

gkalian, судя по последним новостям, то возможность устанавливать моды как раз отбирают, так как моды с SE это издание попросту не будет поддерживать.
То что AE ориентированно на консоли - это понятно, но зачем продавать ее на PC, если из изменений только наличие встроенных модов, которые можно и так скачать? А все просто - деньги. Они поняли, что люди идиоты. Можно продавать одну и ту же игру несколько раз, можно создавать красивые игры, но не заморачиваться по поводу квестов: "Иди в пещеру/руины и принеси/убей" и такими квестами заполнен почти весь Skyrim и будущая часть тоже, что очевидно. Все равно купят.

Ilver, В Скайриме есть фастревел. Скайрим - это та игра, для которой сделан мод планера. И в ней есть фастревел.
Раз уж мы играем в КО, почему бы не присоединиться...

А еще в Эндерале есть мирады и пометка-возврат...

Жалко, что все текстуры модер не переделал. Это наверное лучший ретекстур не нарушающий общий визуал. Хочется ещё раз пройти Обливион со всеми подземельями. Такая работа по освежению старой игры, гораздо более правильная, чем всякие десятилетние переносы на новые движки с новыми багами и разными геморроями .

Ilver, Ну затем чтобы у них была своя идентичность. Фолкрит вот к примеру когда-то был частью Сиродила, соответственно там должны быть элементы имперской архитектуры, а в игре это обычная деревня. Или Винтерхолд, там произошол Велики Обвал, но при этом ни каких следов разрушений кроме тех домов (которые такое ощущение будто бы были построены а затем покинуты уже после Великого Обвала) мы не видим. С Данстаром и Морфал так же можно было бы придумать какой-нибудь интересный дизайн, сделать их индивидуальными, но имеем то что имеем.

Нужно вернуть Амол, Блэкмур, Паргран, Нимальтен, Сангард, Дунстад и Хеларчен Крик!

Так ли сильно нужно? В скайриме как по мне и так достаточно поселений, и новые создавать незачем, нужно просто улучшить старые. Хотя вот Гранитный Холм надо бы вернуть, так как он даже ярлом Фолкрита упоминается.

P.s Кстати а вот и тема для следующего издания Скайрима. Skyrim City Edition, абсолютно полная переделка мелких городов, скриньте.

Лучше бы ремастер Облы накатили.
Деятели.(
Ждем обновление Skyrim Very Special Anniversary Platinum Edition. (На всех платформах, включая телевизор и спутниковую антенну.)

gkalian
администратор
31.10.2021 — 13:00

Atamiq1, возможность устанавливать моды у вас не отбирают.
Кроме того, АЕ - это продукт для нового поколения консолей в первую очередь, а всё, что для пк - это уже отдельно.

stripter, зачем эти новострои делать нормальными городами? Нужно вернуть Амол, Блэкмур, Паргран, Нимальтен, Сангард, Дунстад и Хеларчен Крик!

глянул на свой Скай LE c 200+модами
Хорошая попытка, но нет.

А я пользуюсь вот этим модом: nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35134
На выбор: веревка с крюком, цепь или паутинка) Соответственно, у меня персонаж-вор юзает веревку, даэдропоклонник - даэдрическую цепь, а друидка - паутинку (у нее свои друидские "заклинания", что расходуют HP).

danmer78, там есть свитки телепортации. И много лет как есть мод на фастревел.

Гайсы хеееелп. Есть проблема, когда я залочен на цели, я не могу развернуться к ней спиной и отбежать. Использую этот мод в связке с смус кэм. Без лока на цели всё работает. Что где надо настроить что работало как надо??

В Морфал желательно запилить хоть одного торговца а то Винтерхолд трудно даже деревней назвать но торговец какой никакой но есть.