Всё очень просто. Не трогайте баги. Даже блин ,не пытайтесь этого делать! Прострелите там (из бластера) кому надо ОБА колена. Пусть ползёт по дороге приключений! Минимум четыре переиздания и по цене новья ,да.
P.S. И космические пони на фотонной тяге как ДЛС. За деньги.

9 Константин, Да, неизвестно когда выйдет этот мод, но зато в этом году должно выйти вот что: moddb.com/mods/krein .Судя по скринам правда, это очередной Скайрим, но что уж поделать, живем как можем.

Дата выхода еще не известна, да? Значит будем ждать.

Kriptakon, У мужика походу просто бомбит от того что его мод "Истинно-фэнтезийный скайрим" обсуждают и пиарят меньше, чем еще не вышедший мод, вот он и пытается привлекать к себе внимание.

shade63, Тебе кто-то запрещает его магией или скрытностью проходить что-ли?

Хм, выглядит интересно. Только жаль что после выхода еще перевод сто лет ждать придется.

stripter, Забей на него, он по ходу просто троллит. Ибо я не верю что чушь о том что то, что показано на скринах ни чем не отличается от Скайрима, можно нести на полном серьезе.

1ex0,

А то, что показано тут - абсолютно ничем не отличается от Нирна.

Вам уже ответил Stripter про это выше. От себя добавлю что те же самые претензии можно выдвинуть и дрожащим островам. Тот же самый Сиродил, просто гигантских закрученных грибов-деревьев понаставили, ну и небо "типа мы в космосе" сделали.

Так что да, это очередной Скайрим.

Как ниже написал ZEYGEN, очередной Скайрим - это Фальскар и ему подобные моды. Где вы на этих скринах очередной Скайрим увидели, я если честно не пойму.
У вас есть хоть один вменяемый аргумент почему вы так считаете?

А утверждать, что я дебил

Ну а по факту, если вы здесь не видите различий со Скайримом, то вы не просто "вот это слово", вы к тому же еще и слепой.

1ex0,

Вспомним Мёртвые земли из Обливиона: везде лава, странные не то деревья, не то корни, устрашающие башни, сигильские камни в центе башен. Ни на Морровинд, ни на Скайрим, ни на Обливион не похоже.

А, это те мертвые земли которые постоянно повторяются, и от которых вас начнет потянет блевать уже после вторых врат, от однообразия и затянутости. Но зато от Тамриэля отличается, да, не могу отрицать.

Вспомним Каирн душ

ИМХО, те же самые мертвые земли, но только без лавы и с фиолетовым фильтром. Но исполнен он, надо признать, все же намного лучше чем мертвые земли из Обливиона, не в последнюю очередь благодаря отсутствию затянутости.

Про Апокриф стоит говорить?

Ну уникально его исполнение, и чо? Все равно это короткие коридоры которые ты один раз проходишь.

А смысл делать "новые" миры, которые ничем не отличимы от Скайрима?

Приведу такое сравнение.
Дрожащие острова: Гигантские витиеватые грибы-деревья; уникальное небо; уникальные подземелья не похожие на подземелья Сиродила; такие же уникальные существа; Дворец Нью-Шеот и мелкие не отличающиеся друг от друга городки. Отличается от Тамриэля, согласитесь.

Снорукав: Гигантские деревья заслоняющие собой небо; уникальное небо, которое (насколько я понял из скринов) в разных областях будет разным; подземелья не похожие ни на что в Скайриме и Тамриэле; такие же уникальные существа; летающие камни (как в каирне душ!); Собор Последнего Часа; города мертвых каждый из которых отличается друг от друга. Типичный Тамриэль, короче.

И если так подумать, то Дрожащие острова гораздо больше напоминают Тамриэль, просто он немного упорот. Но их вы почему-то похвалили а Снорукав назвали Тамриэлем на который навесили туман. Или у вас есть какая-то таблица со сравнительными критериями? Если да, то прошу поделиться.

Если вы готовы полазить в таком "мире", могу за вас только порадоваться.

Понимаете, если бы в этом моде как и в Мертвых землях в этом моде царства даэдра и Снорукав ни чем не отличались друг от друга или различия были минимальны (читайте то что я написал про Каирн душ) всех бы тошнило от этого, каким бы гениальным сюжетом не обладал мод. Так что действительно, между "тамриэлем на который навесили туман" и "отличающимися мертвыми землями (ироничное название кстати)" я выберу первое (все, можете вешать меня на столбе). Тем более что у нас уже был прецедент с Дрожащими островами (читайте выше что я писал о них), и всех это вроде как устроило. ТЕМ БОЛЕЕ, что вся эта похожесть на Тамриэль обоснована ЛОРОМ, так как даэдра очень многое копируют с него и в их планах можно проследить много общих мотивов, чего только план Молаг Бала стоит.

А утверждать, что я дебил

Я такого не утверждал, вам мерещится. Но если вы между Скайримом И Снорукавом действительно не видите никакой разницы, то да, проблема действительно в вас.

это вам надо в специалисту сходить

Скорее вам надо к окулисту сходить, а также вытащить из глаз бревна и промыть их от божьей росы. Причем не один раз.

Хм. Как-то дофига писанины вышло, но надеюсь я понятно объяснил свою мысль.

Хотеть не запретишь. Космические игры не так уж и популярны, за некоторым исключением. Игру в космосе сделать разнообразной труднее и даже не возможно с нынешними технологиями. Нельзя просто взять и на каждой из планет создать красоту полноценной игры. На примере No Man`s Sky все процедурно генерируемые выходят пока что не але. Но скоро мы сами посмотрим что получилось :)

1ex0
модмейкер
12.02.2022 — 05:22

stripter, точно так же я вас забыл спросить.
Вспомним Мёртвые земли из Обливиона: везде лава, странные не то деревья, не то корни, устрашающие башни, сигильские камни в центе башен. Ни на Морровинд, ни на Скайрим, ни на Обливион не похоже. Вспомним Каирн душ: везде руины, горы костей, странные кристаллы, поглощающие души, башни с крутящимеся камнями на вершине. На Дрожащих островах своя атмосфера с большими грибами. Про Апокриф стоит говорить? Наверное нет... в общем, вот где мы перемещаемся в другие измерения. А то, что показано тут - абсолютно ничем не отличается от Нирна. Так что да, это очередной Скайрим. И нет, мы не везде видим торчащие уши Скайрима. Разрабы умеют создавать уникальную атмосферу. А смысл делать "новые" миры, которые ничем не отличимы от Скайрима? Если вы готовы полазить в таком "мире", могу за вас только порадоваться. А утверждать, что я дебил, потому что хочу, чтобы игра была лучше, чем всякие ленивые мододелы это пытаются делать - это вам надо в специалисту сходить. Причём скорее всего не к одному специалисту.

Roden,

Просто когда выходил Драгонборн и было заявлено о том что можно будет оседлать дракона, я подумал что будет нечто на подобии Обливионского мода ездовые драконы, а результат оказался полным разочарованием.

брофист. вот поэтому мне и нравится быть пессимистом

AлисA,
Розовый дракончик Айву ждёт тебя в Pathfinder: Wrath of the Righteous ^_^

Атомный Белый,

Ну я и не надеюсь на полноценные перелеты с каждой планеты на планету (хотя еще вопрос сколько их там в конечном итоге будет), такое может и не смогут внедрить, но и просто телепортация будет уж слишком примитивно смотреться для игры 2022 года.
И конечно же, это не самая важная деталь, есть и по важнее. Но все таки хотелось бы увидеть некое подобие космического путешествия, а не загрузку локаций планет.
Хотя в этом, возможно как всегда, останется надеяться на модеров.

Просто когда выходил Драгонборн и было заявлено о том что можно будет оседлать дракона, я подумал что будет нечто на подобии Обливионского мода ездовые драконы, а результат оказался полным разочарованием.

7Dagoth, а я по названию так и представлял себе какую-то очень уютную прохладу