mr_pook,

Левитацией в Морре пользовался часто только когда в первый раз проходил в 2004/5 году. Из навыков, единственное что хотелось вернуть рукопашный бой (лично мое предпочтение).

В Морровинд конечно же не залипаю как 15 лет назад, и обливион давно заброшен, Скайрим недавно стал перепрохадить без модов, что то потянуло понастольгировать после новостей о выходе очередного издания.

Но все таки раз в год в морровинд возвращаюсь. Конечно же не прохожу полностью игру, а так немного пробегусь по излюбленным локациям, выполню пару квестов. Причем играю в OpenMW на смартофоне. Люблю возвращаться в этот мир, потому что он выглядит, в отличие от многих фэнтези (повторюсь МНОГИХ не ВСЕХ), не обычным. Мир отличающийся от нашего природой, животными, и хотя там тоже есть римские форты и солстсхейм с елями и волками, но все таки нечто внеземное там ощущается, плюс великолепный соундтрек. В остальных играх серии хоть и магия и драконы и даэдры, но все таки очень напоминает наш мир. Похожие ощущения от Морровинда дают только дрожащие острова (именно поэтому это самое любимое дополнение среди всех ДЛЦ выпущенных для игр Элдер Скролов).

И да, Морровинд был первой РПГ игрой которую я прошел полностью. Хотя до этого пробовал играть в рпг, но как то этот жанр не вызывал большого интереса. Причем даже в Морровинд я не особо хотел играть. Но мой знакомый так расхваливал её, что решил попробовать.

Wuzmart
модмейкер
11.10.2021 — 14:15

Благодарю за статью!
Стараться куда приятнее, когда есть отклик, будь он позитивный или даже негативный.
И процесс не останавливается. Скоро будет ещё больше интересного.

Спасибо за хорошую озвучку. Как раз хотелось чего-то новенького.

gkalian,

ну это самые популярные аргументы так сказать

Подобные аргументы не делают чести фанатам Морровинда. Если сожаления по левитации ещё можно понять (хотя ее значение сложно воспринимать всерьез), то любые воспоминания навыков наоборот играют против ТЕС3, так как есть Скайрим с перками)

Kheruk, это ожидаемо, даже судя по описанию в посте:) Если бы играла в Скай - опробовала бы непременно:)

Elke, Скажем так, в этом моде очень много отсылок к Морровинду. Но тут уже спойлеры)

Э, а я-то сначала подумала, что что-то для Морры^^;^^;

gkalian, ну вот смотри - в игре 27 навыков. Из них длинные клинки, короткие клинки, секиры, дробящее, древковое копия друг друга. Единственное отличие - моделька которую держит гг.
Берем доспешные навыки - их 4 легкие, средние, тяжелые, без доспехов. Они все как один увеличивают защиту, т.е. разница лишь в сете который носит ГГ. Прокачка и бонусы от нее одинаковы.
Итого 9 из 27, это как раз треть.
Тут наверняка след DND где в виде фитов подавалась специализация на определенном оружии и брони, дающие примерно такие же бонусы. Но там это сделано в виде талантов, а не горы копипастных веток прокачки.

gkalian
администратор
11.10.2021 — 13:16

mr_pook, ну это самые популярные аргументы так сказать. Вот только левитация была хоть как-то геймплейно обыграна, в последующих частях в ней просто нет смысла.

Arximond, ну вот не треть, неправда это.

gkalian,

Но да, это совсем не те причины, по которым люди играют в Морровинд.

Судя по количеству лайков/дизлайков аргументы про левитацию и количество навыков заходят на ура. Может реально нравится фанатам по воздуху топать 20 лет)

Под публикацией Релиз Morrowind: Fullrest Repack 4.0+

Dingar, В changelog'е на Fullrest можно посмотреть, какие моды внедряет автор. Каждый из этих модов можно загуглить и определить, что есть квест, а что нет.

fullrest.ru/forum/topic/41406-mfr-changelog/page-4#entry1003354

NikitaMal, Разрабатывается, просто команда прекратила такой формат видео.

Полагаю, что в роликах они показали большой объем работы, а потом осталось нечего показывать, ибо маркетинг в лице видео идёт быстрее, чем серьезные успехи в разработке.

Они наверняка вернутся к этому формату, когда им вновь будет что показать. В дискорде команды постоянно новые скриншоты постятся, но из этого целую новость не сделать)

Здравствуйте. Скажите пожалуйста; данный проект всё ещё разрабатывается или его забросили? Просто новостей по нему не видно как и свежих дневников разработчика.

gkalian, в следующих играх навыки хотя бы отличаются друг от друга за счет бонусов. В Морровинде как минимум треть навыков копии друг друга.