Под публикацией Skyrim исполнилось 10 лет
gkalian
администратор
11.11.2021 — 20:35

Brinn, понял. Спасибо за ответ!

gkalian, к сожалению, не работает. У меня в инвентаре были книги - "Записки о диких лошадях" и "Записка Ри'сада о нападениях бандитов". И там, и там - квадраты.

SunriseDragon,

и пользоваться быстрым путешествием, то проходится ровно за 1 вечер

Это верно, только вот не из-за того, что там квестов меньше, а лишь потому что убивать драконов, занятие куда более быстрое чем зачистки врат Обливиона например. Ну а в Морровинде быстрого перемещения нет ( ну способы конечно есть, но в основном для мага), да и локации вручную искать надо. Вот откуда кажется что сюжет Скайрима короче.

Гильдейские линии - ещё быстрее. Притом, что в прошлой части на одну только линию Гильдии магов

Это да, только необходимо напомнить, что большая часть квестов ГМ - побочные, никак не двигающие сюжет. Там учеником стать куда муторнее, чем мастером-волшебником. И так со всеми гильдиями. Если уж учитывать побочки, то и гильдиям Скайрима можно смело плюсовать квесты на ритуальные заклинания из Коллегии, или побочки ГВ, для становления главой.

во-первых, в итоге любой ГГ автоматом превращается в имбу

чем это отличается от других Свитков?

а во-вторых - уже уровню к сороковому с подтиранием задницы очками навыков уже становится нереально справиться, и перс, который задумывался как каджит-лучник в лёгкой броне автоматически превращался в каджита-лучника-некроманта-кузнеца-диверсанта-оратора

Если каджит лучник в легкой броне качается как каджит лучник в легкой броне, ничего ты другого из него не сделаешь, даже если будут лишние очки, никуда кроме стартовых перков их не вкачаешь.

Про крафт и вовсе слова доброго не скажешь - даже если не упарываться в него целыми днями, нужда искать какое-то особо крутое снаряжение отпадает вообще, а уж если упороться

Если в него не упарываться, то в нем нет никакой нужды (с пещер/торгашей нужные шмотки нападают)

Ну а ограниченный уровень у врагов притом, что у ГГ он ограничен лишь временем, пока игроку не надоест пылесосить территорию - это вообще нечто с чем-то.

Это актуально, если как манчкин качать герою абсолютно все, если же ограничиться определенным набором навыков, то огромной разницы не будет.

скай без мощной, как следует подобранной сборки модов - игра на неделю максимум

только вот почему-то самые популярные моды, это моды на графоний, а геймплей. Да и на консолях игра умудрилась жить долгое время без модов.

С первого взгляда, это был обычный серый ноябрьский день. Шёл ледяной дождь и задувал шквальный ветер, примерно как сегодня. В те годы для меня пятница не имела значения, так как я учился по субботам. НО! В этот день м с одноклассниками еле дожили до конца уроков, изнылись в предвкушении, а как прозвенел последний звонок - быстро понадевали куртки-шапки и деловым шагом бросились к метро. Эх, а сколько копий было сломано за год после первого тизера, как жадно мы читали здесь на ТесОлле каждую свежую новость… Я примчался на район в «ХитЗону», боясь, что ребята из местных школ уже все разобрали, но нет! Вот он лежит передо мной, я так обрадовался, что попутно ещё купил стронгхолд 3 и хомм 6. Стоит ли говорить, что в эти игры я зашёл нескоро?
Несколько часов скачивания с отстойным инетом и я погрузился в прекрасный мир Скайрима. А на следующий день в школе, обсуждения, споры, находки… Я даже подсадил на Скайримчик своих друзей, которые не любили фэнтези.

С Днём Рождения, дорогой друг, родной Скайримушка!

P.S: когда выходили Морровинд и Обливион лично у меня такого ажиотажа не было, как в этот раз. Видимо я угодил в ловушку Говарда.

gkalian
администратор
11.11.2021 — 18:58

SunriseDragon,

Ну смотри. Основной сюжет - если врубить TMM 1

Но зачем? Можно сразу tgm включить или стадии квеста позакрывать.

Игра надо сказать даже спустя 10 лет выглядит по графонию лучше Мафии 2, вышедшей в 2010 году, все же американцы умеют делать игры в отличии от всяких там украинцев или чехов, надеюсь спорить не будете.

Arximond, Ну смотри. Основной сюжет - если врубить TMM 1 и пользоваться быстрым путешествием, то проходится ровно за 1 вечер. Гильдейские линии - ещё быстрее. Притом, что в прошлой части на одну только линию Гильдии магов (без которой у меня ни одно прохождение не проходило, потому что она нужна для ЖиМ) времени уходило больше, чем тут на весь основной сюжет. Прокачка - тут вообще пофигу, вор там, маг или ещё кто-нибудь, во-первых, в итоге любой ГГ автоматом превращается в имбу, потому что о хоть каком-то балансе перков тут никто не задумывался, а во-вторых - уже уровню к сороковому с подтиранием задницы очками навыков уже становится нереально справиться, и перс, который задумывался как каджит-лучник в лёгкой броне автоматически превращался в каджита-лучника-некроманта-кузнеца-диверсанта-оратора. Про крафт и вовсе слова доброго не скажешь - даже если не упарываться в него целыми днями, нужда искать какое-то особо крутое снаряжение отпадает вообще, а уж если упороться... Лук с убойностью СВД, пиломеч космодесанта, замаскированный под кинжал и меховые трусы, по прочности сравнимые с силовой бронёй из Fallout не хотите ли? Ну а ограниченный уровень у врагов притом, что у ГГ он ограничен лишь временем, пока игроку не надоест пылесосить территорию - это вообще нечто с чем-то. В общем, как я и писал ранее, скай без мощной, как следует подобранной сборки модов - игра на неделю максимум. Собственно, столько он у меня и продержался, после чего был года на три забыт - до тех пор, пока не появилось достаточно крутых модов, чтобы перекроить игру напрочь).

В этот день на нашем форуме я всегда рассказываю о том, как 11-го ноября, в день выхода Скайрима я нашёл время и перед открытием магазинов примчался в ЦУМ, где тогда продавались диски с играми. Я думал, что будет ажиотаж, т.к. весь интернет ждал релиза. Но прождав минут тридцать (если память мне не изменяет), и наконец попав в открывшийся магазин, я оказался первым и единственным посетителем отдела с дисками. Девушки-продавщицы (или менеджеры, я не помню, как они назывались) вообще не знали, что такое "Skyrim" и что сегодня его релиз. Они посоветовали прийти через месяц. Короче я понял, что тут мне искать нечего и пошёл ещё в некоторые места, где продают данный товар. Тамошние продавцы были тоже не в курсе того, что сегодня, 11.11.11, состоялся мировой релиз игры "Скайрим". Что за люди там работают? А один продавец стал даже спорить со мной, дескать если Скайрим и вышел, то русская локализация появится только через месяц.
В общем, не обретя Скайрима, я отправился на работу, а вечером скачал с торрентов пиратку для ознакомления. Лицензионный диск я купил только через неделю (а может и через две, точно не помню уже) в том же ЦУМе. Игра оригинальная, в отличие от пиратки, была забагованная, и стим постоянно закачивал новые баги. Мне запомнился статус на первой странице форума, сделанный одним из наших форумчан: "Стим опять что-то качает. Жди беды".

Буду ждать новостей...что-то мне подсказывает, что одной сменой SKSE дело не ограничится.

gkalian
администратор
11.11.2021 — 18:10

Jziro, в работе, проект не заброшен.

Под публикацией Skyrim исполнилось 10 лет

SunriseDragon,

коротеньким и крайне таксебейным сюжетом

Скайрим в этом плане ничуть не выделяется среди других частей

обрезанными в нуль гильдейскими квестовыми линиями

В каком месте они обрезаны? Длительность сюжеток примерно такая же.

убитой наглухо прокачкой

Ну да конечно..... Надо как раньше сделать: хочу играть воином, но основными беру скилы мага или вора ибо не дай бог 5-5-1/5-5-5 не прокачаю.

имбовым крафтом

Да не такой уж он и имбовый. Магу крафтить особо нечего, а манакост обычным шмотом понизить можно. Воину и вору все равно придется качать скилы на оружие/скрытность как минимум.

от которых уже уровню к 50-ому

у большинства врагов уровень примерно 45 максимум. Так что странная претензия.

В общем, если б не мемы про стрелу в колено, облачный район и сладкие рулеты - по ней как пить дать и шумихи б такой не было

Так можно про любую игру сказать.

Kheruk, хм, такой застой обычно говорит о двух вещах. Разработка очень сильно замедлилась ввиду ухода части команды, либо грядет какая то крупная новость. Ну посмотрим, а если и не выйдет, ладно, не привыкать.

Jziro, С 2020 года разработчики перестали публиковать видеодневники. Сейчас они показывают новые ассеты в своем дискорде, не более. Иногда саундтреки релизят.

Отдельно про Роскрею ничего не слышно, хотя буквально на днях разрабы опубликовали новый саундтрек из проекта: youtube.com/watch?v=eEqmS9b7ock

Под публикацией Skyrim исполнилось 10 лет

У меня день выхода Скайрима вышел немного другим. Да-да, я злобный пират, но из песни слов не выкинешь. Это была последняя игра, которую я ждал сидя у компа и обновляя ex.ua. Трансформерам приветы) Так как старт релиза был в 12 ночи, а 12 ночи у всех на нашей планете по разному, то самые первые игру получили кто-то там, кажется в 15.00 по нашему времени. А уже где-то к 18 или 19 была выложена взломанная версия. На английском разумеется. В общем играть я начал часов в 8 вечера. Да, вдвойне смешно (на самом деле это совсем не смешно), что пират начал играть на несколько часов раньше, чем тот, кто купил.

А прошлой осенью Скайрим стал первой игрой, которую я включил после длительного безигрового периода. Ну... это же Скайрим. Да что тут говорить - ее можно ругать, можно хвалить, но это легенда и уже классика во всех смыслах. Viva la Skyrim!