Kamidashi L,

MFR (Лучшая сборка на Morrowind)

Я это запомню. Угу, лучшая. Моё мнение всем известно, я за него бан получил.

mr_pook,

lurkmore.to/Синдром_утёнка

Вот, пробежись глазами. В этом вся причина, почему люди отдают предпочтение Морровинду и косо смотрят на Подливион со Скуримом.

Я когда впервые пробовал играть в morrowind мне он совсем не понравился, сложная механика, мобы которые убивают быстро, и я даже попасть в них не могу! В итоге я играл в Fable The Lost Chapters, а на Morrowind забил полностью, и вот только года три назад я решил вернуться и попробовать его снова, но долго не хотел, в итоге нашёл мультиплеер и начал играть с другом, не успел оглянуться как прошёл месяц.
В Morrowind, есть классная атмосфера и интересные механики, если в них разобраться то всё будет отлично, например то что ты не попадаешь можно решить знаком "Воин", а так же зелья на ув. атаки (даёт шанс попадания), так что стоит попробовать поиграть, а не сказывать что "игра устарела

Если бы она устарела, не было бы нового движка OpenMW (написанный с нуля, исправляет много ванильных багов, и расширяет возможность моддинга)

Tamriel Rebuilt и Project Tamriel (которые добавляют огромный контент)

TES3MP (Форк OpenMW) мультиплеер на морровинд, для тех кому нравится проходить игры с друзьями

MFR (Лучшая сборка на Morrowind)

И это я ещё не говорил о тысячи модов для Morrowind

Monday, А будут ли обновления, или аналогичные ветки для других домов?

Мод очень понравился, хотелось бы ещё чего-нибудь похожего

danmer78,

Например левитация. В Морровинде есть, в других играх серии нет. Пример примитивный именно в силу того, кому он приводится. Есть что возразить?

Ага, благодаря левитации люди 20 лет тес3 играют. Нечем возразить. Даже можно добавить, что в Морровинде на 6 навыков (кажется) больше чем в Обливионе и Скайриме) Секрет успеха)

Рассуждать о принципиальной разнице сюжета (который рассчитан на более взрослую аудиторию) можно только с человеком, имеющим некоторый уровень гуманитарной культуры, поэтому это опустим.

Да, такой сюжет. 20 лет можно перепроходить) Если хочешь убедить образованного человека, что Морровинд збс, то не надо тезисов "это для взрослых". Лучше скажи, что это интересная попытка создать фэнтези-сеттинг на основании истории евреев и ближневосточной эстетики. А сюжет там банален, но для игр лучше и не надо.

mr_pook, Ох уж это интернет-образование, когда молодежь умеет накапливать информацию (и на этой базе считать себя очень умной), но не умеет ее обрабатывать...

"в Морровинде есть что-то такое, чего нету в следующих играх серии"
Например левитация. В Морровинде есть, в других играх серии нет. Пример примитивный именно в силу того, кому он приводится.
Есть что возразить?

Рассуждать о принципиальной разнице сюжета (который рассчитан на более взрослую аудиторию) можно только с человеком, имеющим некоторый уровень гуманитарной культуры, поэтому это опустим. Будем брать только простые бинарные оппозиции.

P.S. Любовь к Эндералу и нелюбовь к Скайриму как в синдром утенка вписывается?
А уважение к Даггерфоллу, с которым познакомился позже Скайрима?
Дальше - что делать с тем, кто поначалу юзал Готику, но она понравилась намного меньше, чем тот же Морровинд, который попался позже? Почему же тут синдром утенка не сработал?
А самое забавное, когда о "синдроме утенка" у других начинают рассуждать дети, для который Скайрим стал первой игрой.

Liby005, Кубики - вполне себе хороший генератор рандома, а днд - первопричина почему сегодня ты можешь играть именно в такого вида ролевые игры) Кто знает, как бы повернулась история ролевых игр, если бы береговые волшебники не придумали днд (первую РИ) 50 лет назад

Hangman, не хватит. Ибо человека, задавшего искренний вопрос, вводят в заблуждение тезисами по типу "в Морровинде есть что-то такое, чего нету в следующих играх серии".

mr_pook, хватит открывать Америки. Одна уже есть и её хватает.

Liby005, lurkmore.to/Синдром_утёнка
Вот, пробежись глазами. В этом вся причина, почему люди отдают предпочтение Морровинду и косо смотрят на Подливион со Скуримом.

gkalian
администратор
07.10.2021 — 18:46

Liby005, >А вообще, по моему мнению, чуваки занимаются бесполезным делом.
Какая нетерпимость к чужому мнению и увлечениям, хех.

Liby005, Дело в том, что на "технически и морально" всем насрать. Игры для того, чтобы получать удовольствие от них. Они не для того, чтобы чему-то соответствовать технически и морально.
То, что несмотря на Скайрим существует сообщество, которое любит именно Морровинд говорит о том, что Скайрим далеко неидеален. Он не может удовлетворить запросы тех людей, которым понравился Морровинд. А раз есть спрос, есть и предложение.
В конце концов Скайрим - это не Морровинд с техническими штуками, а совсем другая игра по всем критериям. Да, формально она эксплуатирует ту же игровую вселенную, но по сути кроме этого у нее с Морровиндом ничего общего. Это просто совсем другая игра. С другими механиками, другим дизайном, с сюжетом, который может не нравиться и т.п..
Если бы Скайрим сделали, аккуратно перенося все из Морровинда, но только добавили качественную анимацию движений и боевки, тогда другое дело. Но Скайрим - это полностью самостоятельный проект, имеющий свое собственное лицо.

*Лично мне этого не понять. Захочу "скайрим с друзьями" пойду в TESO.
Логика из серии "Зачем писать вторую интересную книжку, если уже есть одна?".
Тем более ТЕСО тоже далеко не "Скайрим с друзьями". Это ММО все же, со всеми характерными особенностями дизайна ММО-проектов. Ммо-игра и "кооперативная игра" - все же разные жанры.
На самом деле думаю многие хотели бы пройти что-то из серии ТЕС в компании друзей, при этом чтобы баланс врагов был рассчитан на совместное прохождение, и при этом чтобы это был настоящий "сингловый" мир, а не классическая ммо-шка.

  • Или ты из тех сектантов, которые признают только морру?
    А чем это хуже "признают только Скайрим" ?

*И все же. Лично я пробовал морру и больше в её играть не хочу.
Лично я играл когда-то в Скайрим и больше в него играть не хочу. Потом попробовал Эндерал и понял, что ТОЧНО никогда больше не захочу играть в Скайрим после этого.
Все мы разные.

Кстати, вот вырезка из статьи, которая обсуждает этот вопрос :) Целиком можно будет её увидеть чуть позже в новостях (либо уже сейчас на этом сервере discord.gg/ngHy4GK в комнате #новости-tr-pt):

Зачем играть в "даунгрейднутую" версию земель из поздних игр серии на движке Морровинда?
Мы все любим Древние Свитки (наверняка, поэтому вы и читаете эту статью). И каждая игра серии даёт нам уникальный взгляд на игровой мир, со своими возможностями и просторами для исследований. Поэтому страна Скайрим или континентальный Морровинд в TES 3 будет уникальным, особенным опытом даже для тех, кто исходил TES 5 и TES:O вдоль и поперёк. Наши проекты [Тамриель Ребилт, Проект: Сиродиил и Скайрим: Дом Нордов] предлагают новую, глубоко детализированную интерпретацию локаций, знакомых и любимых по более поздним играм серии.

Например, такие провинции, как Сиродиил и Скайрим, будут иметь гораздо большую площадь. Всё благодаря изначальному масштабу мира Морровинда в сравнении с поздними одиночными играми. А это значит, больше контента в заданных локациях. Также, благодаря 20-ти летнему опыту разработки и планирования, вы можете ожидать высокий уровень качества этого контента. И наконец, некоторые игровые механики, - такие, как левитация, - существуют только в TES 3 [и в более старых тайтлах]. И проект активно их учитывает. Всё это гармонично вплетено в сеттинг оригинальной игры и перекликается с сюжетами Морровинда, как одно целое.

Denis418, И все же. Лично я пробовал морру и больше в её играть не хочу. А вообще, по моему мнению, чуваки занимаются бесполезным делом.
На этом и предлагаю завершить. Не устраивайте холивары и пусть каждый останется при своём мнении.

Liby005, безусловно, играть и любить Обливион, Скайрим и ТЕСО - это нормально. Лично я люблю Обливион, т.к. это была моя первая РПГ. Но многие люди попробовали эти игры и больше в них играть не хотят, а предпочитают Морровинд. Для них и делается Тамриель Ребилт, ведь таких людей очень много.