2090, это конечно..
Эээх, мечты..

Геймплей а-ля Соулс улыбнул. Никогда не играл в Свитки от 3-го лица и не планирую начинать. Атмосфера и звуковое сопровождение навеяли воспоминания о Вратах Асгарда (мод для Обливион). Надеюсь сюжет не подкачает. Основой для него легко может послужить игровая книга Врата Обливиона. Пройти по стопам Мориана Зенаса - перспектива весьма заманчивая.

Под публикацией Релиз Morrowind: Fullrest Repack 4.0+

Подскажите, пожалуйста, где посмотреть информацию по аддону, изменяющему сложность. При выходе из Канцелярии игра задает вопрос по установке масштаба времени, выборе трейта, и выборе сложности игры (как кормить скриба, заполнить бумаги и т.д.). Интересует, что именно меняется в сложности, чтобы понять, какую лучше выбрать.

upd: нашел на форуме
fullrest.ru/forum/topic/41404-mfr-3223/page-326

Проект, на который лично я надеюсь больше, чем на Beyond Skyrim или TES Renewal.

StarterBA, в игре примерно 70% контента- это квесты для одиночного прохождения как в какой-нибудь из частей Древних Свитков. Набравшись опыта, можно без труда пройти почти все групповые данжи так же одному. Гринда как в корейских ммо нет.

Скажите, а какой входной уровень в TESO, не сложно новичку в MMO? Там гриндить нужно?

Важно, чтобы это добавили в формате приключения/экспедиции. Открытие врат на каждом углу и угроза Дагона будут выглядеть чудовищно глупо. Учитывая что еще вчера (буквально) появились якоря Молаг-Балла - такой ход событий станет нарративным самоубийством даже если забыть о его повторении в 4-х свитках.

Теперь нужно сделать мод Expedition: Back to Morrowind, который добавит часть Морровинда в Скайрим.Хотя у нас есть Солстейм, хм.

Со своей точки зрения могу сказать, что показали и много и мало. Визуально привлекает, особенно город в Dragon Age, но пока что-либо говорить вообще рано. Радует, что к Mass Effect вернулся работать один из главных составов. Пуская Андромеда вышла не шедевром, но результат был довольно хорошим, как для филиала, который до этого делал только DLC на базе существующего продукта. Будем смотреть, наблюдать и ждать хороших новостей)

Ashfall — Мод, который добавляет выживание и потребности в Morrowind

Никогда не был любителем всей этой шляпы с потребностями, по началу они где-то даже прикольные, но потом надоедают и превращаются рутину. Но наверно кто-то это любит

Посмотрите трейлер мода, чтобы лучше понимать, что он из себя представляет.

Посмотрел и теперь мне тоже хочется пожрать, пошёл раскладывать свой походный лагерь на диване и кушать супчик с капустой <_<

осталось добавить потребность на шпили-вили, и вуаля, хкм, это была ирония :)