>> «Захватчики из вне».

Слово "извне" пишется слитно, поправьте плиз, а то граммарнаци придут руки поотрывают. ;)

Босоногий воришка, Я 2-й Фолл и так перетрогал и перемацал как хотел, а ещё я имел его ввиду в разных интересных аспектах, так что запрещать мне его просто трогать уже поздно. :-Р

Hangman, А ты второй Фол не трогай. Это другая совсем игра, другое время было, когда её делали, и по другим понятиям вообще, на тот момент. Не как сейчас. Хотя, можешь всё же и потрогать. А ещё лучше с "Ресторацион Проджектом". =)
Ладно, чё тут обсуждать. Ждите, ёклмн.

Ну ожидаемо. В ФОллауте 4 отрабатывали выживастик, в фолл 76 - онлайн режим. Не выкидывать же отработанные технологии. Помню с выходом фоллаута 4 все говорили что беседка пытается сесть на два стула и доить как рпг любителей так и любителей выживастика. Древние свитки 6 будут даить и 3 категорию - любителей онлайна) Может даже онлайн арену запилят. А про магию - ну магию в скайриме поносили все - по лору маги , если упарывались в одну школу, могли менять мир без преувеличения, а в скайриме не магия а фокусы какие-то. Лично я надеялся на возвращение станка создания заклинаний, но будем посмотреть что получится.

А те, кто не играл — готовы ли вы дать игре шанс

Никаких шансов. На кол.

SunriseDragon, бывали и удачные "скорострелы" - тот же 2-й Фолл, так что да, результат не всегда заведомо предсказуем.

Hangman, Это да... В итоге видим ту ещё рулетку - конвейерные игры почти никогда не получаются хорошими, а разрабатываемые долго и что называется с толком-с расстановкой имеют некислые шансы не выйти вовсе или всё равно иметь гору косяков. Хотя как по мне - отличных проектов всё же намного больше, а некоторые и вовсе иначе как шедеврами не назвать, взять хотя бы ту же Black Mesa, которую 16 лет делали).

SunriseDragon, Увы, с долгостроями тож бывают нехилые обсёры.

Босоногий воришка, Ну, тут ответ, думаю, сам по себе прост. Во-первых, идёт разработка нескольких игр параллельно - мало того, что они всё время чередовали ТЕС и фолл, а теперь ещё старфилд вклинился. Ну а во-вторых, ТЕС - это всё-таки не какая-нибудь дебильная каловдутия, которые можно шлёпать по штуке в год, стабильно имея на выходе очередное русоненавистническое говно с идиотским сюжетом на 7 часов прохождения максимум, зная при этом что очередная часть всё равно будет отлично продаваться. Такие игры требуют сами по себе очень высокого уровня проработки, и "поспешишь-насмешишь" тут, я бы сказал, не поговорка а непреложный факт. Тот же Ф76 и вовсе стал притчей во языцех даже притом, что там 70% моделей и текстур просто перенесены из Ф4. Так что уж лучше получить долгострой, но при этом отлично проработанный, чем плеваться с игры, которая вышла в спешке.

Введут то, будет это... какая разница. Главное, - что вырежут на релизе совсем, а за что придется доплатить в DLC.

Ладно, режим выживания ещё уместен. Что Frostfall, что Realistic Needs and Diseases достаточно популярны. С другой стороны, весьма раздражает, когда приходится бросать исследования и бежать в город потому что кончились харчи/вода/нужно выспаться. С третьей стороны, в F: NV, голод и жажда прирастали медленно, а еды и автоматов с Сансет Сарсапариллой было полно, так что режим выживания на геймплей влиял так себе.

А вот с магией все печально. Создание своих заклинаний? Заклинания "при касании"? Больше чем полдесятка заклинаний на школу? Фиг вам.
По-моему, лучшее, что могут сделать в Беседке - договориться с пряморукими моддерами и надергать из их творений (Apocalypse, Arcanum, Colorful Magic и т.д.) наиболее интересных заклинаний.

Скорее всего мне уж 40 будет, когда она выйдет. Но разве меня это остановит? Всё равно интересно будет поглядеть)

1ex0
модмейкер
25.03.2021 — 21:22

Andral, полностью согласен. Эти сурвайлы сами по себе уже заклибали, а их ещё в нормальные игры пихать собираются.