Пакость, "Creative EAX, Dolby Surround" одно время, кстати, были модой (довольно давно). Да, не прижилось. Не знаю, почему. Я это объясняю именно нежеланием разработчиков заниматься звуком или непониманием важности звучания.
С тем, что "осталось незамеченным", я не согласен. Достаточно часто видел сетования игроков на то, что мало игр, подобных, например, Thief 1-3, где звуковые эффекты были на очень высоком уровне и имели важное значение в игровом процессе. Да и другие игры с качественной реализацией звука тоже популярны - из современных можно привести в пример Hellblade.
Скорее всего, дело лишь в том, что производители звуковых карт и муз. оборудования не платят. А производители видеокарт, как известно, много тратят на продвижение своих "новшеств" (которые по большей части не новшества, а ненужные прибамбасы, т. к. графику развивать уже практически некуда).

Комментарий украден НЛО

Комментарий украден НЛО

Комментарий украден НЛО

Комментарий украден НЛО

Знатно тут порезвились инаплы.

Насколько я помню,то представители EA и Biowar отвергали данные слухи.Не,если бы про это упоминал Шрайер,то ещё можно было бы поверить,а пока мимо.

gkalian
администратор
31.08.2020 — 19:55

Большой брат пришел и навел порядок. Перечитайте заголовок новости и сам текст.

Drazgar
модератор
31.08.2020 — 19:44

Мявус
Судя по сгорающим до золы маленьким задним частям пролов в комментариях под КАЖДОЙ статьёй на подобные острые темы (на одном только Рассоле), манямирки рушатся и сияют синим пламенем явно не у злостных жиде-элгэбете (которые спят и видят, как бы эффективно запрограммировать ваших драгоценных дитачек, правда?).

Dagotharol, разработчики это прекрасно понимают. И ведь были даже тот-же Creative EAX, Dolby Surround, и не только они. Сейчас в OpenAL вообще-то много чего есть. Не прижилось. Статистика показала что широкой публике в целом осталось незамеченным. Как и просто даже высококачественное звучание. А реализация этого всего = бабки. Не так много разработчиков готовы тратиться.
Так что "Ведь наш слух не менее чувствителен, чем зрение" - весьма спорное утверждение.

DRAGON AGE 4

О нет! Опять меня будут мутузить разочарованиями....так стоп я же уже растратил весь ресурс разочарований за последние десятилетие (просто разбомбили меня на хрен).....ох ну слава богу.....да короче уже пофиг -_-

никому не нужен роле-плей, всем экшон подавай.

Был бы он там ещё хорошим этот экшон -_-

А мне только 1-ая часть понравилась. Вторая оказалась неРПГшной и довольно скучной

Я хоть и терпеть не могу ДА2, но честно скажу РПГшности в ней было больше чем в трёшке и там реально были какие-то выборы, а в инквизиции этого выбора было чуть ли не меньше чем в играх от Беседки мдя -_-

Всё дело в покупательской способности. От гомосексуалистов на рынке видео-развлечений она составляет примерно 10%. Я отношу себя к закоренелым натуралам и вид неприкрытых гомосексуальных отношений (поцелуи, сцены сексуального характера и т.д.) у меня вызывают чувство тошноты в самом буквальном смысле. Вот равносильно, что заставить человека смотреть на чью-то рвоту на полный желудок. Мой организм воспринимает это как что-то неестественное и крайне неприятное на вид. И я считаю неправильным то, что 10% потребителей решают на что смотреть остальным 90%. Хотите вклинивать ЛГБТ персонажей, пожалуйста, но делайте это так, что бы не ЛГБТ общество могло пройти мимо и оградить себя от нелицеприятной картины. Вклинивайте их отдельной сюжетной веткой, которую можно отключить в настройках, или вообще отдельным продуктом, который так и будет себя позиционировать в описании. Но не заставляйте остальных на это смотреть или, тем более, участвовать, выводя свой продукт на рынок. И всё будет в порядке.

danmer78,

Причем принадлежность к дому Хлаалу большинство новичков выбирают чаще всего, поскольку тебе предлагают туда вступить в первом городе, куда тебя посылает стартовый квест. При этом тебя не предупреждают о такой "подлянке", не предупреждают о том, что дом поменять уже будет нельзя.

Топик из игры: "Если вы хотите вступить в @Великий Дом#, изучите все три Великих Дома, и как следует подумайте, прежде чем сделать выбор, поскольку после того, как вы присоединитесь к одному дому, ни один другой не пустит вас даже на порог". Морр вообще всю дорогу говорит игроку: будь внимателен. Геймер не хочет знать мир? Не хочет знать, в какую партию вступает? Ну так сам дурак.

Т.е. встреча с Курио и его унизительным предложением по сути неизбежна при первом прохождении.

Дядюшка постоянно, с первого знакомства, называет тебя то рыбкой, то пышечкой, то отпускает комплименты твоей попке. Геймера-натурала это вообще никак не смущает и он продолжает радостно бегать по квестам? См. выше: геймер - дурак.
И квест с Крассиусом и актёром в Вивеке - на поверхности. Так что у игрока потенциально есть вся нужная информация. Не сделал выводы - кто?

И либо придется унизиться до двусмысленных отыгрышей, либо забыть о нормальном завершении одной из крупнейших квестовых веток.

И как, что же победило в нелёгкой борьбе - ориентация, или "плакали и кололись, но кактус жрали"? Это так вообще довольно много о геймере сообщает. (Кстати, искусство во многом за то и ценят, что оно открывает человеку то о нём, что он раньше сам о себе не знал).

Крассиус - очень хороший персонаж. С характером, со стилем, с легендой, с ВНЕЗАПНО. Если человеку ни иронии, ни самоиронии не хватает, чтоб его заценить - проблема на стороне юзера. У людей с чувством юмора эта история с раздеванием взрыв хохота вызывала, так то. Сказать самому себе: ну, я дебил, ну, вляпался! - не судьба? Плохая, плохая игра.
(Но ведь не так давно какая-то барышня запилила мод, который превращает Морр в пряничный мирок, где никто не посмеет обидеть геймера. Вот, пжалста - кто хочет, может пользовать).

А мне только 1-ая часть понравилась. Вторая оказалась неРПГшной и довольно скучной, и далеко не прошёл (поэтому третью тоже не трогал).