Тодд Говард дал интервью журналу GQ, рассказав об Elder Scrolls, лучших играх, над которыми работала студия и о будущем. Собрали все самое интересное. 

Про Elder Scrolls VI

До выхода игры еще далеко, фанатам не надо переживать, но следует запастить терпением. В очередной раз Тодд повторил, что идеальный вариант выпуска игры для него — релиз после анонса. Но это не означает, что так и будет с новой частью.

У игры уже есть играбельный билд, и разработчики проводят масштабные плейтесты, определяя, какие части игры стоит улучшить, а какие — убрать.

Про выпущенные игры

У Fallout 3 лучшее начало игры, у Starfield безусловно лучшая стрельба и геймплей в определённых областях, разнообразный ландшафт Fallout 76 действительно хорош. С точки зрения тональности и свободы действий игрока, Skyrim действительно хороша.

При этом Тодд замечает те аспекты игры, которые не нашли отклика у фанатов, либо фанаты могли не заметить. В частности, большое неприятие вызвала система диалогов в Fallout 4. При том, что дизайнерам студии было сложно писать такие диалоги. Игроки хотят больше ролевой игры, а у студия сделала озвученного протагониста. Актёры были феноменальными, но многие игроки говорили: «Это не тот голос, который я слышу в своей голове».

Про отпуск

У Тодда не было отпуска 20 лет, поэтому после релиза Fallout 4 он взял творческий отпуск на три месяца.

И потрогал траву.

Про Fallout 4

Четвертая часть стала «Игрой года» в 2015 году, заработав $750 миллионов за первые 24 часа продаж. Более 12 миллионов игроков играли в Fallout 4 за последний год.

Недавно студия провела Fallout Day 2025, где анонсировала новые издания Fallout 4 и Fallout: New Vegas. Юбилейное издание Fallout 4 уже доступно для покупки, стоимость составляет 60 долларов (~4900 рублей).

Сравнения издания

В комплект Fallout 4: Anniversary Edition входят Fallout 4 со всеми DLC и контентом из Creation Club — более 150 предметов и «тщательно отобранных модификаций», включая особое оружие, костюмы, силовую броню, дома, породы Псины и даже квесты.

На текущий момент отзывы у издания негативные — игроки жалуются на баги, невозможность установить новый контент и сломанные модификации. 

Материал подготовлен gkalian специально для TGM — Tesall Game Magazine.
12

Комментарии

Добавить комментарий

Переиздание Фолыча сломано ? Кто бы мог подумать ))

И потрогал траву.

Ну да, ну да...

Комментарий запрещен на территории вашей страны

Главное чтобы строительство сделали нормальным, а то оно в старфилде стало хуже чем в фоллыче, потому что стало структурным, а не "по кусочкам"
Я хочу отгрохать свой гильдхолл с гвинтом и вертихвостками

Maasher, а я уже отгрохал в Скайриме. Непередаваемое ощущение от стримов - люди такие: ОПА, а что это за замок возле Рорикстеда? 0_о Что за мод? A я такой: это просто "Skyrim - Settlement Builder" - а в ответ: врешь ты всё, он местность не меняет. Отвечаю: но он позволяет строить везде - вот я просто выбрал место и построил. Они: А чё, так можно было?!)))
А на самом деле всего 2 мода нужно - Строитель поселений и "Создай свою гильдию" - и всё.

"в Starfield безусловно лучшая стрельба" - Ахахаааа))))))
По поводу фолыча 4-го: "На текущий момент отзывы у издания негативные — игроки жалуются на баги, невозможность установить новый контент и сломанные модификации"
Знаете, я до сих пор играю в Скай SE и только пару модов стоит из АЕ отдельно, т.к. они затребованы крупными модами. Всё работает идеально и без вылетов.

gkalian
администратор
автор
12.11.2025 — 15:58

Ilver,

"в Starfield безусловно лучшая стрельба" - Ахахаааа))))))

Среди игр студии в Старфилде и правда отличная стрельба.

gkalian,
хуже чем в 4 Фолле, интеллект врагов вообще дно

gkalian
администратор
автор
12.11.2025 — 19:40

AlexandrYasenev, ну не знаю. Стрельба, как по мне, гораздо увереннее чем в F4.

Vitalyudin
модератор
12.11.2025 — 13:03

До выхода игры еще далеко, фанатам не надо переживать, но следует запастить терпением.

Мистеру Говарду и всей остальной Беседка гаме студиос стоило бы молиться на таких фанатов, которые до сих пор в них хоть как-то верят и до сих пор от них что-то ждут.

И потрогал траву.

У меня впечатление, что с тех времен, кроме трогания травы, Тодд ничем другим не занимается.

Четвертая часть стала «Игрой года» в 2015 году

Чегось?

AlexandrYasenev, маняфантазии

gkalian
администратор
автор
12.11.2025 — 19:43

AlexandrYasenev, думаю, речь про D.I.C.E. Awards. В 2015-м Fallout 4 действительно назвали игрой года и ролевой игрой года.

gkalian, А разве тогда игрой года не был Вичер 3 ? У Фола4 вроде всё же были какие-то там награды...но были на ролях утешительного приза. о-о

gkalian
администратор
автор
13.11.2025 — 00:37

ZEYGEN, тут надо разделять церемонии. На TGA 2015 игрой года действительно стал Ведьмак 3, но на D.I.C.E. им стал Фоллаут.

Все, секрет успешного успеха открыт.
Надо просто сделать в начале игры выход из технологичного магического убежища где-нибудь на задворках Хаммерфелла, дать возможность стрелять из лазерных винтовок файерволами в определенных областях игрового мира (главное не забыть прочие оставить пустыми, кому они там нужны вообще?), разнообразить ландшафт онлайн элементами и лутбоксами и сдобрить это все свободой действий с помощью галопа на лошадях по вертикальным поверхностям. Ну все, кажется я знаю каким будет идеальный ТЕС 6)

IgorLutiy, И еще Траву в студию! Много травы!!!

ArtemSH
модмейкер
14.11.2025 — 10:59

IgorLutiy, скажите спасибо, если оставят бесшовный открытый мир, а не сделают старфилд 2.0 (а ля первые фоллауты)

IgorLutiy, нам очень повезет, если так сделают...
"на задворках Хаммерфелла" = пустыня до горизонта, в ней Сюжетный Оазис 1 и 2, потом Сюжетный храм 1, потом 300+ сгенеренных нейросеткой подземелий, где нужно собрать Очень Важную Хрень, потом Сюжетный Храм 2 и финал - бой с Сюжетным Гадом с помощью ОВХ. Всё! Остальное добавят модами(с)

Видать забористая трава была. До сих пор отпустить не может

Авторизуйтесь, чтобы оставить новый комментарий. Или зарегистрируйтесь.