Вышло видео с интервью разработчиков Dragon Age: The Veilguard. К сожалению, видео это явно записывалось до выхода статей от GameInformer (перевод которых у нас есть и в новостях, и в теме на форуме), поэтому новой информации в нём нет. Однако можно посмотреть на лидов современной студии BioWare вживую.
Интервью давали Коринн Буш (геймдиректор), Марк Дарра (продюсер) и Джон Эплер (креативный директор). Чтобы посмотреть видео с переводом, включите субтитры, а потом в настройках видео выберите перевод на русский язык.
И немного информации из последних статей GameInformer:
- Разработчики ДА4 считают, что в прошлых частях их коллегам везло с сопартийцами, которые неожиданно выстреливали. В ДА4 все персонажи намеренно сделаны выдающимися.
- Разработчики считают, что поскольку прошлые части имели разную стилистику, то и они не обязаны делать сиквел или продолжение какой-либо из частей, а хотят тоже сделать что-то своё.
- По мнению гейм-директора Коринн Буш сопартийцы ДА4 - самые проработанные и лучшие в серии. По её же мнению, в прошлых частях сопартийцы ощущались как помощники ГГ, в этой же наоборот - ГГ станет помощником для сопартийцев в решении их проблем. И вообще, сопартийцы здесь ощущаются как близкие друзья игрока.
- Сопартийцы проявят соучастие при взлётах и падениях ГГ, но даже в довольно мрачных сценах будет сохраняться чувство оптимизма.
- Сами по себе фракции безлики, поэтому нужны персонажи, которые будут воплощать эти фракции в себе.
- Мир живёт и развивается и без участия Рука в конфликтах.
- У сопартийцев самодостаточные истории, но развиваются они не только сами по себе, но и в зависимости от влияния Рука.
- Дизайн сопартийцев задуман так, чтобы они были лицами своих фракций, а косплеерам было сложно создать эти образы. Сопартийцев в прошлых частях косплееры создавали без труда.
- Немного о Тевинтере глазами текущей команды: магократия - это насильственный тоталитарный режим, очень разрушительный, в котором все, кроме магов, считаются за пыль. Нэв Галлус, сопартиец, как член Теневых драконов борется за добро и свержение этого режима. Нэв является "голосом улиц и простонародья".
- Борьбу Нэв с режимом разработчики сравнивают с квестом в зимнем дворце Орлея и конфликтом между императрицей Селиной и её бывшей служанкой Бриалой.
- Нэв - обычный тевинтерский гражданин.
- В бою сопартийцы сами выбирают себе цели и сами решают, какую тактику применять. При прокачке их активные умения можно поставить на автокаст, чтобы не прожимать вручную.
- И снова комбо. Комбо-комбо-комбо.
- В Маяке у каждого сопартийца будет комната.
- Патрик Уикс, главный сценарист: магия крови связана с плохими, аморальными поступками, поэтому будет маркировать злых персонажей для ясного восприятия происходящего. Она не подходит для героев.
- Планировался мультиплеер, но от него отказались в пользу сюжета и раскрытия сопартийцев.
- Сюжет потрясающий, сопартийцы незабываемые.
- Возможность повлиять на мир.
- В команде разработки состоят ветераны ДА (Марк Дарра, Джон Эплер) и новички (Коринн Буш). Это помогает миксовать опыт и подходы ветеранов со свежими взглядами.
- В ДА4 разработчики наконец-то смогли заявить, что Bioware потрясно рассказывает сюжет через персонажей.
- В Baldur's Gates, например, сюжет частично преподносился через персонажей. Теперь же раскрытие сюжета именно через сопартийцев - основная цель.
- В прошлых играх на всех персонажей были одинаковые анимации. В ДА4 у каждого сопартийца будут свои индивидуальные анимации, соответствующие их характеру.
- ДА4 будет дружелюбна и к фанатам, и к новичкам. Не нужно проходить прошлые игры, чтобы понять, что происходит.
- Несмотря на отсылки к прошлым играм, ДА4 не является прямым продолжением. Это новая игра с новыми героями и новым ГГ. Что, в свою очередь, даёт разработчикам свободу использовать из прошлых игр только то, что они посчитают нужным.
- Догадки фанатов о том, куда движется франшиза, частично верны. Видимо, подразумеваются сюжет и лор.
- ДА4 более развита и крута чем игры до неё. Так же, как и все части ДА друг за другом были лучше предыдущих.
- Среди локаций мы посетим Вейсхаупт, лес Арлатан, побережье Ривейна, Великий некрополис Неварры и Минратос.
- Рук не сможет спасти мир в одиночку. Ему нужна помощь этих потрясающих и невероятных сопартийцев. Буквально нужна. Именно их.
- ДА4 - любимая игра Джона Эплера, который работал над всей серией. Причиной тому сопартийцы, их квесты и взаимодействия с ними.
Материал подготовлен Фолси специально для TGM — Tesall Game Magazine.
Комментарии