Перейти к содержанию
  • Dragon Age: The Veil Guard - Трейлер со State Of Play


    Этой ночью Sony провела показ трейлеров и анонсов игр для своей консоли на State Of Play. Среди участников оказались и BioWare, которые представили новый спойлерный кусок геймплея, где показали битву с драконом и Гилан'найн, одну из главных антагонистов игры. 

    В первом видео - битва с драконом и явление Гилан'найн. Во втором - обзор на билд, которым этого дракона били. 

    Геймплей

    Разбор билда

    Мнения, как обычно, разделились. Кто-то увидел в геймплее плохие анимации огня, физику негорящего дерева и растянутые на щитах текстуры, кто-то остался доволен постановкой катсцены и выбранным нарядом Рук. 

    Кроме того, в сети появилась информация, что "пижамы" (а именно одежда Рука в Маяке) будут иметь много разных вариаций. 

    пижама.png

    Пижамы

    боги.png

    Эльгар'нан и Гилан'найн

    Напоминаю, что поиграть в Dragon Age: The Veilguard мы сможем уже через месяц, 31 октября. 

    • Нравится 8

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Фолси

    Опубликовано

    По "билду" сказать особо нечего. "Я собрала огненного мага против ледяного дракона, еее". Но прикольно, что есть ослабления, которые вешаются на врагов при статусных эффектах. Напомнило Дьяблу 4.

    Катсцена очень понравилась, Гиллочка шикарная, поводила тентаклями по губам хорошо так. Ещё и чела, видимо, порвала, да не показали. Очень плавные анимации, я доволен. Насчёт технических косяков.. который раз пересматриваю, глаз за них не цепляется. Вообще, поймал себя на мысли, что эту бы катсцену да в реалистичных модельках - было бы вот прямо идеально.

    Битва с драконом не понравилась. Скучно. Хотя и в Инквизиции было не лучше.

    • Нравится 4
    ShadowlorD

    Опубликовано

    Н-да, я всегда играл или лучником, или вороватым магом. В прошлой новости подробно втирали, что разбойники в ДАИ были слоупоки, и вот теперь стало чётко, быстро, дерзко, а ещё лук стал второстепенным сапортящим оружием, во втором разборе билда на мага та-же история. Посох уже не прикольно - глядите какая у меня сфера и кинжал для ближнего боя, ещё и с рунами. Боевые маги что 1-й, что 3-й части нервно курят эльфийский корень от зависти. Ну зато метеор красиво на голову падает. Но эти стрейфы влево... За мага... Стрейфы... Ну, знаете, паркур, в этих башнях магов только так и передвигаемся: по полкам прыгаем наверх, в дверь заходим рывками, вниз падаем перекатами. Хлеб и зрелища.

    • Нравится 4
    Фолси

    Опубликовано

    ShadowlorD, блинки у магов со второй части так-то) Во второй блинковались лишь враги, в третьей блинковался уже Инкви. Так что это как раз мне норм. И маг в мили мне норм. Не норм только сфера - имхо, нахрена она там не нужна. Дали б магу или меч нормальный чародейский, или тоже два кинжала уж. Все равно рога тож кастует.

    • Нравится 2
    ShadowlorD

    Опубликовано

    Фолси, по лору первой части телепортации, как таковой нет. Точнее есть, но злобный демон за 5-ю точку ухватит, если будешь завесу рвать, и будет маг одержимым. Во второй и 3-й части нпс прыгали туда-сюда с помощью магии, потому что демон, видимо, обленился. Боевые маги с мечами тоже были, что 1-й, что 3 -й части. Только в 1-й части это давно забытое искусство, которому учит та филактерия с кровью и запертой душой. В 3-й Вивьен якобы нашла древние рукописи. А тут именно стрейфы, как те разбойницы в Западном пределе по бокам шныряли. Но сам замысел основного оружия и второстепенного с упором на ближний бой... Мы точно не слешер обсуждаем?
    Сфера 220+44 урона, кинжал 222+187, а урон посоха, случайно, пропустили. Видимо чтобы не смущать зрителя.

    • Нравится 2
    Фолси

    Опубликовано

    ShadowlorD, да, я знаю, что по лору ДАО телепортации в Тедасе нет)) И даже еще помню, как Лейдлоу за задницу ловили с этим в ДА2)) Но он тогда отбрехался, мол это иллюзия. Вам кажется, что блинк, а на самом деле маг из куста в куст перебегает)) Ну а в третьей уже и на это забили, чо. Но у них там и Корифей летал аки птица. Ну ладно, ему можно - забытые технологии и все такое. В ДАВ, к слову, вообще уже на телепортацию забили тентакль Гали - и я сейчас даже не о Прыгунах говорю, которые тупа рвут Завесу и хоба. На ютубе видел, как венатори десантируются на голову Руку через красный портал в небе - анимация один в один как у даэдра в ТЕСО. Наверное, тоже из кустов набежали))
    Это я к тому, что все, телепортация оказуалилась, как и магия бб. Что не гуд, конечно, но у нас же экспериментальный сеттинг, епт.

    Честно, как по мне, так боевка здесь ничем от слешера и не отличается. По крайней мере в DMC мужики ровно так же наваливали. Но по поводу оружия есть все-таки нюанс: ютуберы, которые сейчас упарываются в разбор дерева ДАВ, говорили, что эвокер например - это маг, заточенный на посох, у него и пассивки все для посоха. Так же, надо понимать, Завесники будут иметь пассивки на лук, Дуэлянты и на мили и тд. Мне кажется, что "смена оружия" - это просто решение, которое.. есть. К нему не привязан обязательный геймплей. Ведь по сути посох - это просто аналог двуруча у воина. Ведь спутники у нас только с одним оружием и ничо, живут как-то. То, что от них урона нет - это уже другой вопрос)))

    Лично я и не планирую играть через сферу с кинжалом. Не мое. Буду делать сурового классического мага - мужика в платье и с длинной палкой. Так-то меня больше ГАЛАКТИКИ в раскасте эвокера смущают)))

    • Нравится 1
    ShadowlorD

    Опубликовано

    Фолси, нет, я просто смотрел видео, и в голове играл момент из прошлого с разбором классов. У разбойника есть лук, но он там для добивания, точного прицеливания, которое долгое, и вам, игроки будет не интересно, вот вам два кинжала, быстро и весело.
    А теперь нам показываю мага, который играется... да ровно так-же. Что-то там скучное для дальнего боя, и весёлый ближний, и тоже, с кинжалом. То есть классы разные, а геймплей тот-же. И следом в голове слова Алистера:
    "...Мы тут, в Ферелдене, делаем всё, как надо. Собираем всё, что нужно, кладём в самую большую кастрюлю, какая только подвернётся, и варим, как можно дольше, пока варево не обретёт ровный серый цвет. Как сделается совсем однородным и неаппетитным на вид, значит, ясно – готово..."
    Одинаковый геймплей, одинаковые замашки, и так-же неаппетитно.

    • Нравится 1
    Фолси

    Опубликовано

    ShadowlorD, а, дошло, о чем ты. Ну да, я к этому же пришел - что разнообразия классов нет, все усреднено, посох - тот же двуруч воина, лук - тот же посох. Иронично, что в игре, построенной на пиаре великого тедасского разнообразия, не завезли разнообразие классов)

    Но видишь, это у них цель такая была, все однородным сделать. Чтобы игроки не мучались выбором. Как и с плеерсексуальными ЛИ.

    Пысы: кстати, все хотел спросить, а чем тебе БГ3 не угодила?))

    • Нравится 1
    Darkenral

    Опубликовано

    Похоже, что эльфийка с персидским личиком и причёской из 40х годов 20 века единственный привлекательный пресет, многие его ставят меняя лишь цвет волос или глаз. Тоже с таким пресетом буду играть, если конечно DRM защиты не будет, а издатели крупных игр её почти всюду ставят..ведь Empress не взламывает больше.

    • Нравится 1
    Darkenral

    Опубликовано

    Фолси, в Скайриме битвы с драконами куда короче, если конечно полтора тысячу модов не поставить.

    • Нравится 2
    Фолси

    Опубликовано

    Darkenral, ну так Говард господь-бог, кто ж спорит))

    • Нравится 2
    Фолси

    Опубликовано

    Hangman, не, ну были бы все ролики такие мрачные, как этот, я бы первый глотку драл "дао вернулась!")

    • Нравится 2
    Фолси

    Опубликовано

    Darkenral, блин, а я уже купить подумываю. Чот Галя мне сердечко охмуряет.

    • Нравится 1
    Darkenral

    Опубликовано

    Фолси, Its just works!

    • Нравится 2
    Darkenral

    Опубликовано

    Hangman, Главный сценарист первых частей. Читал его книги по вселенной и про короля Мерика. Там слиты все второстепенные персонажи упоминания о которых есть лишь в кодексе к 1 части. Даже не написал, как Логейн убил императора Орлея.

    • Нравится 2
    Darkenral

    Опубликовано

    Hangman, пауки растут, их первые игры были так себе, но теперь...

    • Нравится 1
    Darkenral

    Опубликовано

    Фолси, а, я подумываю купить после просмотра этого ролика. youtube.com/watch?v=6fJl_4YzLKs&list=LL&index=86 Там эльфийка серый страж (как раз с тем самым персидским личиком) даёт по мордасам первому стражу и в целом пытается спасти главную крепость ордена.

    • Нравится 1
    Darkenral

    Опубликовано

    Фолси, билд боевого мага с мечом и блинком был моим самым любимым в третьей части, не считая разбойника убийцу конечно-же.

    • Нравится 1
    Hangman

    Опубликовано

    Darkenral, два шага вперёд и один назад - так, по крайней мере ранее, росли Спайдеры, да наверное и сейчас растут также.

    • Нравится 2
    Фолси

    Опубликовано

    Hangman, я обзор на первый Гридфол писал)) Так что в сердечко. Про второй ничего не знаю кроме того, что игра чуть не отлетела к праотцам из-за низкой оплаты труда сотрудников. Подождём, увидим.

    Я у Сони другую игру подсмотрел: youtube.com/watch?v=UeRY7LU0x3M
    Вот она прям реально на место драгонаги претендует, судя по визуалу.

    • Нравится 4
    Фолси

    Опубликовано

    Darkenral, каждому своя мотивация))

    Фолси

    Опубликовано

    Darkenral, я в инкви разбойника так и не осилил, хрен им на цель наведёшься :D Очень хотел Бурю попробовать, но ни разу не собрал вещи для квеста. И Завесного мага не собрал, лол. А рыцарь-чародей крутой был, да. Особенно до нерфа xD Но и потом я его как-то через костыли юзал, не используя меч вообще, но постоянно находясь под щитом за счёт залпа кучи маленьких снарядов. В общем, у меня был рыцарь-чародей дальнего боя))

    • Нравится 2
    ShadowlorD

    Опубликовано

    Фолси, про БГ3, ты разве забыл то совместное заявление от Обсидианов, Эпиков и Близзардов (маленькие инди компании, работающие за еду и два лайка в твиттере)? Игры, вроде БГ3, мешают индустрии развиваться и завышают стандарты, и такие крохи, как Близзарды не могут тягаться с монополистами в лице Свена Винке. Но вообще я же через сарказм обычно пишу. Не воспринимай всерьёз.
    P.S. Но, откровенно говоря , я бы прошёлся, в целом, по 5-й редакции D$D, как его называют в западных интернетах. Лучники что в редакции 3.5, что в Ориджинал Син 1 и 2 игрались веселее.

    • Нравится 2



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...