Команда Skyblivion, создающая фанатский ремейк Oblivion на движке Skyrim, опубликовала шестой дневник разработчиков. 

В этом видео создатели продемонстрировали много новых скриншотов мода и рассказали об отличиях от официального ремастера, выпущенного Bethesda в конце апреля.

Помимо значительных обновлений, в игре появится контент, который был исключен из оригинала — например, крепость Сатч.

"В чем смысл выпускать ваш Скайбливион? А в том, что это ремейк"

Разработчики подчеркнули, что их проект — это масштабный ремейк. В нем внесены многочисленные изменения в оригинальную RPG 2006 года и добавлено гораздо больше контента. Skyblivion — это новый взгляд на игру, приводящий её в соответствие с современными стандартами RPG.

В то время как официальный ремастер радует улучшенными текстурами и ассетами, Skyblivion предложит полностью новые локации, подземелья, города, расширенный геймплей и многое другое.

Каждый форт, дом, пещера и элемент окружающего мира были детально переработаны. Команда добавила как можно больше деталей, чтобы вдохнуть новую жизнь в эту любимую многими классику, существующую уже почти два десятилетия.

Авторы Skyblivion показали, как будет выглядеть их версия Золотого берега — региона на западе Сиродила, выходящего к морю. В видео продемонстрированы флора, фауна и прочие элементы солнечной области. В этом биоме появится город-крепость Сатч, который ранее был исключен из оригинальной игры незадолго до релиза. Разработчики "сохранили концепцию Bethesda"*, при этом расширив поселение и добавив дополнительные детали.

* Видимо, суть в том, что по новому для Обливиона лору Сатч был заброшен какое-то время назад (прим. ArtemSH).

Как же похорошел Сатч при...

Среди прочих изменений — переосмысленный город Анвил. Там появится крупная гавань с кораблями, дополнительные доки за стенами города и изменённое расположение ключевых зданий. В видео также видно новые локации, в том числе магазин для покупки алхимических ингредиентов.

Также изменятся области Кватч и Мёртвые земли за воротами Обливиона, где обитает даэдрический принц Мерунес Дагон. Эти локации разделят на две части, отличающиеся по атмосфере. Обещают переработать и другие участки Обливиона.

Создатели Skyblivion создали новые модели для уникального оружия, так как в оригинале оно было идентично стандартным, отличаясь только повышенными характеристиками. Некоторые виды экипировки получат уникальные анимации. Также броня адаптирована под каждую расу, представленную в игре.

Релиз Skyblivio состоится до конца 2025 года для ПК.
Материал подготовлен ArtemSH специально для TGM — Tesall Game Magazine.
16

Комментарии

Добавить комментарий

Круто! Повод для апгрейда железа. Только судя по картинке форма (скелет?) кланфира похожа на ту из Скайримского мода (похожую на вервольфа, nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37082?tab=posts) чем на Обловскую.

StarterBA,
Апгрейд железа зачем, это же тот же скайрим с модами, даже если там будет встроенный ЕНБ и улучшенные текстуры, не думаю что Скайбливион будет намного тяжелее Эндерала.

StarterBA,
Скорее всего они не стали сильно заморачиваться и просто натянули всех существ на оригинальные скелеты Скайрима.

Desertmage, Ну всех существ они пока не показывали но скорее всего да, в отличие от команды Скайвинда они не делают новые анимации для существ. Впрочем желательно уже релиза дождаться и там уже смотреть.

Это будет как Эндерал, или можно уже существующим персонажем там побродить?

ArtemSH
модмейкер
автор
06.08.2025 — 20:01

Anyoko, однозначно это как Эндерал. Со своим установщиком и exe-шником.

Anyoko, Но в целом если накатывать моды что могут вносить изменения не отталкиваясь от геолокации или доставаемые по QUI, думаю можно и сверху будет модифицировать.

Осенью еще должен выйти Lordbound (глобальный квестовый мод) а потом еще Скайбливиона сверху навернуть. Осталось подождать еще немного, ох в каком же я предвкушении.

Zero One, А еще там разраб Апофеоза вернулся спустя целый год молчания. Так-что возможно в этом году еще и он выйдет. Так что да, у любителей глобальный квест-модов прямо таки праздник.

St. Eugene, Dio уже не в первый раз так уходит и приходит. Выводы делать увы рано. Пока проект больше мертв чем жив, как и ранее.

Jziro, Самое главное что с ним все в порядке и он продолжает работать над модом, так что рано или поздно он выйдет. Нам остается только запастись терпением. Ждали его 10 лет - подождем еще полгода.

VerRei
модератор
07.08.2025 — 07:15

Отлично! Будем играть! :)

VerRei,
Да, я лично жду и верю. Надеюсь, доделают таки.

Тодди бы взять их под крыло да продать как длс к Скаю ...
Или как новый Скайрим ... какой нить ААА )
Видимо у них и без этого лавандоса хватает))

Padenie_elfov,
Но ведь Skyblivion позиционируется как фанатский ремейк. Именно - ремейк.
Это никак не может быть DLC.
Ведь DLC - это как правило, новый дополнительный контент в рамках текущих действий игры, и который выпускается и создаётся студией-разработчиком, за редкими исключениями.
А события Tes Oblivion происходят около 200 лет назад.
Про новый Скайрим - это вообще глупо будет.
Какой Скайрим, если это Сиродил? Там от Скайрима только ассеты, геймплей и конструктор игры.

"Релиз Skyblivion состоится до конца 20хх года для ПК"

Надеюсь дождусь и надеюсь родимые пятна Скайрима (постоянные вылеты особенно во время боя) не помешают в неё поиграть.

"Брума" показала, что комьюнити готовы делать моды для модов, так что пока не выйдут шестые самокрутки, буду очень ждать кучу крутых модов, и возможно даже переноса старых. Глобальных, конечно, как Эльсвейр - ждать думаю не стоит. Но это скорее стоит ждать от команды "Бейонда" хотя там пока что всё глуховато, надеюсь работа закипит когда выпустят Скайблюху .

Maasher, из старых интересны только перенос hesu и возможно форты ещё. А в целом пусть лучше творят что-то новое, а старое оставят в старом. Если рассматривать территориальный раздел моддинга облы, то почти всё было создано заполнить пустой мир, а сабж на этот момент обещает свои идеи изначально. А другие провинции вообще бессмысленный васянский долгострой, не доживающий даже до пре-альфы.

アンビエント, ну хз , мне вот и ВС Скарим интересны,жаль новостей от них мало)
"Васянский долгострой" ))
Прям характеризует...

Padenie_elfov, Скоро будет Creation Mod Con и вот там новостей от BS будет навалом. А еще там вроде как должен будет участвовать Project Tamriel (мод на провинции для Морровинда), так что ждем. А вообще они в течении года не много новостей о себе публикуют, в основном как раз таки на CDC и в конце года.

*アンビエント

А другие провинции вообще бессмысленный васянский долгострой, не доживающий даже до пре-альфы.

О Боже, да пусть делают свои провинции, вам от этого в любом случае ни холодно ни жарко.

P.S. Всегда угорал с того как некоторые моды называют "васянскими", как будто, ну знаете, не абсолютно все моды по определению "васянка" по отношению к оригинальной игре, лол.

Авторизуйтесь, чтобы оставить новый комментарий. Или зарегистрируйтесь.