Команда Skyblivion, создающая фанатский ремейк Oblivion на движке Skyrim, опубликовала шестой дневник разработчиков. 

В этом видео создатели продемонстрировали много новых скриншотов мода и рассказали об отличиях от официального ремастера, выпущенного Bethesda в конце апреля.

Помимо значительных обновлений, в игре появится контент, который был исключен из оригинала — например, крепость Сатч.

"В чем смысл выпускать ваш Скайбливион? А в том, что это ремейк"

Разработчики подчеркнули, что их проект — это масштабный ремейк. В нем внесены многочисленные изменения в оригинальную RPG 2006 года и добавлено гораздо больше контента. Skyblivion — это новый взгляд на игру, приводящий её в соответствие с современными стандартами RPG.

В то время как официальный ремастер радует улучшенными текстурами и ассетами, Skyblivion предложит полностью новые локации, подземелья, города, расширенный геймплей и многое другое.

Каждый форт, дом, пещера и элемент окружающего мира были детально переработаны. Команда добавила как можно больше деталей, чтобы вдохнуть новую жизнь в эту любимую многими классику, существующую уже почти два десятилетия.

Авторы Skyblivion показали, как будет выглядеть их версия Золотого берега — региона на западе Сиродила, выходящего к морю. В видео продемонстрированы флора, фауна и прочие элементы солнечной области. В этом биоме появится город-крепость Сатч, который ранее был исключен из оригинальной игры незадолго до релиза. Разработчики "сохранили концепцию Bethesda"*, при этом расширив поселение и добавив дополнительные детали.

* Видимо, суть в том, что по новому для Обливиона лору Сатч был заброшен какое-то время назад (прим. ArtemSH).

Как же похорошел Сатч при...

Среди прочих изменений — переосмысленный город Анвил. Там появится крупная гавань с кораблями, дополнительные доки за стенами города и изменённое расположение ключевых зданий. В видео также видно новые локации, в том числе магазин для покупки алхимических ингредиентов.

Также изменятся области Кватч и Мёртвые земли за воротами Обливиона, где обитает даэдрический принц Мерунес Дагон. Эти локации разделят на две части, отличающиеся по атмосфере. Обещают переработать и другие участки Обливиона.

Создатели Skyblivion создали новые модели для уникального оружия, так как в оригинале оно было идентично стандартным, отличаясь только повышенными характеристиками. Некоторые виды экипировки получат уникальные анимации. Также броня адаптирована под каждую расу, представленную в игре.

Релиз Skyblivio состоится до конца 2025 года для ПК.
Материал подготовлен ArtemSH специально для TGM — Tesall Game Magazine.
6

Комментарии

Круто! Повод для апгрейда железа. Только судя по картинке форма (скелет?) кланфира похожа на ту из Скайримского мода (похожую на вервольфа, nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37082?tab=posts) чем на Обловскую.

StarterBA,
Апгрейд железа зачем, это же тот же скайрим с модами, даже если там будет встроенный ЕНБ и улучшенные текстуры, не думаю что Скайбливион будет намного тяжелее Эндерала.

Это будет как Эндерал, или можно уже существующим персонажем там побродить?

ArtemSH
модмейкер
автор
06.08.2025 — 20:01

Anyoko, однозначно это как Эндерал. Со своим установщиком и exe-шником.

Осенью еще должен выйти Lordbound (глобальный квестовый мод) а потом еще Скайбливиона сверху навернуть. Осталось подождать еще немного, ох в каком же я предвкушении.

Zero One, А еще там разраб Апофеоза вернулся спустя целый год молчания. Так-что возможно в этом году еще и он выйдет. Так что да, у любителей глобальный квест-модов прямо таки праздник.

Авторизуйтесь, чтобы оставить новый комментарий. Или зарегистрируйтесь.