Maskar’s Oblivion Overhaul (MOO) - глобальная модификация, вводящая новые механики и динамические элементы в игру.
В пятой версии появилось полное динамическое скалирование всех неписей, механика превращения в оборотня и вампира и целый ворох глобальных изменений.

Кролик бежит скачивать MOO
Ключевые нововведения в пятой версии MOO
Игровой прогресс теперь не привязан к фиксированному уровню персонажа. Враждебные существа, лут, NPC и товары у торговцев теперь скалируются в зависимости от расстояния до ближайшего города, специфики региона и силы фракции Имперского Легиона.
- Введена налоговая система, призванная финансировать действия Имперского Легиона и поддерживать баланс между регионами и фракциями.
- Добавлено превращения в оборотня, а механики вампиров подверглись изменениям.
- Фракции активно формируют альянсы, а регионы Сиродила могут переходить из рук в руки. В том числе и в руки оборотней и вампиров.

Драугры
Новая система оборотней и вампиров
- Добавлена возможность стать оборотнем и выбирать из пяти типов трансформаций в него.
- Добавлены ивент Кровавой Луны для оборотней (шанс выпадения раз в 24 дня) и охотники на них.
- Внедрены сопартийники‑оборотни, новые механики взаимодействия между оборотнями и вампирами.
- Как полноценная механика для вампиров добавлена возможность полёта и превращения в летучую мышь.
- Теперь целые регионы могут быть наводнены вампирами пока не убит ключевой для региона разыскиваемый вампир.
- Введены тотемы, вдохновлённые Path of Exile. Тотемы будут нужны для усилений, баффов и особых эффектов. Они связаны с тематическими группами оборотней и вампиров и могут использоваться для синергии между фракциями на поздних стадиях игры.

Гаргульи
Система фракций
- Союзы между фракциями: система союзов и конфликтов между Имперским Легионом, оборотнями и вампирами может менять уровень скалирования лута и неписей в регионах. Слабость Легиона подтолкнет фракции к захвату регионов, а слабые фракции будут обьединяться в альянсы.
- Список фракций перенесен в отдельное меню.
В результате мы получили систему, где могут формриоваться динамические альянсы между фракциями и динамические же конфликты. Всё это влияет на специфику лута и спавна в регионах; появляются уникальные квесты, связанные с конкретными альянсами, спутники‑оборотни или вампиры могут менять свою лояльность в рамках сформированного союза.

Кастомный дом игрока
В итоге в глобальную систему фракций автор изобретательно вплетает фракции вампиров и оборотней, чтобы усилить эффект хаоса в регионе, где представители иных провинций пытаются оторвать кусок от Сиродила, дреморы пытаются создать ад на земле и посреди всего этого - Имперский Легион, от состояния которого зависит теперь и система торговли, и безопасность на дорогах и даже скалирование случайных существ и противников в разных регионах центральной провинции.
Мне это напомнило мод для Mount&Blade - Diplomacy, учитывая какое внимание Maskar уделяет фракциям в моде. Будем следить за тем, придутся ли изменения по душе и захотят ли игроки платить налоги вездесущей Империи.
Теперь для работы мода строго необходим MenuQue и OBSE 21 версии и выше.
Какое спокойное и тихое место! Пока...
Перевода пятой версии пока что нет, но у нас в базе доступна для скачивания версия Maskar's Oblivion Overhaul 4.9.4.2.
Комментарии