Maskar’s Oblivion Overhaul (MOO) - глобальная модификация, вводящая новые механики и динамические элементы в игру.

В пятой версии появилось полное динамическое скалирование всех неписей, механика превращения в оборотня и вампира и целый ворох глобальных изменений.

Кролик бежит скачивать MOO

Ключевые нововведения в пятой версии MOO

Игровой прогресс теперь не привязан к фиксированному уровню персонажа. Враждебные существа, лут, NPC и товары у торговцев теперь скалируются в зависимости от расстояния до ближайшего города, специфики региона и силы фракции Имперского Легиона.

  • Введена налоговая система, призванная финансировать действия Имперского Легиона и поддерживать баланс между регионами и фракциями.
  • Добавлено превращения в оборотня, а механики вампиров подверглись изменениям.
  • Фракции активно формируют альянсы, а регионы Сиродила могут переходить из рук в руки. В том числе и в руки оборотней и вампиров.

Драугры

Новая система оборотней и вампиров

  • Добавлена возможность стать оборотнем и выбирать из пяти типов трансформаций в него.
  • Добавлены ивент Кровавой Луны для оборотней (шанс выпадения раз в 24 дня) и охотники на них.
  • Внедрены сопартийники‑оборотни, новые механики взаимодействия между оборотнями и вампирами.
  • Как полноценная механика для вампиров добавлена возможность полёта и превращения в летучую мышь.
  • Теперь целые регионы могут быть наводнены вампирами пока не убит ключевой для региона разыскиваемый вампир.
  • Введены тотемы, вдохновлённые Path of Exile. Тотемы будут нужны для усилений, баффов и особых эффектов. Они связаны с тематическими группами оборотней и вампиров и могут использоваться для синергии между фракциями на поздних стадиях игры.

Гаргульи

Система фракций

  • Союзы между фракциями: система союзов и конфликтов между Имперским Легионом, оборотнями и вампирами может менять уровень скалирования лута и неписей в регионах. Слабость Легиона подтолкнет фракции к захвату регионов, а слабые фракции будут обьединяться в альянсы.
  • Список фракций перенесен в отдельное меню.

В результате мы получили систему, где могут формриоваться динамические альянсы между фракциями и динамические же конфликты. Всё это влияет на специфику лута и спавна в регионах; появляются уникальные квесты, связанные с конкретными альянсами, спутники‑оборотни или вампиры могут менять свою лояльность в рамках сформированного союза.

Кастомный дом игрока

В итоге в глобальную систему фракций автор изобретательно вплетает фракции вампиров и оборотней, чтобы усилить эффект хаоса в регионе, где представители иных провинций пытаются оторвать кусок от Сиродила, дреморы пытаются создать ад на земле и посреди всего этого - Имперский Легион, от состояния которого зависит теперь и система торговли, и безопасность на дорогах и даже скалирование случайных существ и противников в разных регионах центральной провинции. 

Мне это напомнило мод для Mount&Blade - Diplomacy, учитывая какое внимание Maskar уделяет фракциям в моде. Будем следить за тем, придутся ли изменения по душе и захотят ли игроки платить налоги вездесущей Империи.

Теперь для работы мода строго необходим MenuQue и OBSE 21 версии и выше.

Какое спокойное и тихое место! Пока...

Перевода пятой версии пока что нет, но у нас в базе доступна для скачивания версия Maskar's Oblivion Overhaul 4.9.4.2.

Материал подготовлен ArtemSH специально для TGM — Tesall Game Magazine.
3

Комментарии

Добавить комментарий
Drazgar
модератор
08.08.2025 — 23:52

И тут какие-то нологи...

gkalian
администратор
09.08.2025 — 00:36

Drazgar, ты не думай, плоти.

круто. в жизни нельзя уйти от двух вещей - от смерти и от налогов.

09.08.25г При попытке скачать последнюю переведенную версию с Тес Олл : Страница не найдена.

А есть ли возможность отключить налоги и оборотней в Ini файле? Просто у меня уже Curse of Hircine стоит.

Авторизуйтесь, чтобы оставить новый комментарий. Или зарегистрируйтесь.