Трудно переоценить влияние на игровую индустрию, которое оказала Magic: the Gathering. В 1993 году издатель Wizards of the Coast распечатал 2.5 миллиона игровых карточек, планируя продавать их в течении года. Но все они были распроданы уже за первую неделю. Такой невероятный успех подтолкнул многих разработчиков к созданию карточных игр.
Деньги за Ману
Со временем и развитием технологий ККИ перенеслись со столов на экраны наших компьютеров, мобильных телефонов или планшетов. И тогда Hearthstone, карточная игра от Blizzard, задала новые стандарты для цифровых версий подобных игр. А именно: высокий темп, простота, а главное — низкий порог вхождения. Ведь для того, чтобы начать играть в Hearthstone вам нужно было лишь свободное время. Ну и хорошее соединение с Интернетом, конечно же.

Hearthstone
Но вот Artifact, новая карточная игра от Valve, собирается изменить эти стандарты. В разработке игры участвует создатель оригинальной Magic: the Gathering. С одной стороны, она ориентирована на более длинные игровые партии с возрастающей сложностью. С другой, в отличие от многих карточных игр, Artifact будет платной — со стоимостью в районе 20 долларов, если не считать дополнительных вложений для покупок индивидуальных карт или «усилителей».
Конечно, Artifact не первая цифровая карточная игра, которая требует платы. Например, в этом году Faeria, ранее распространявшаяся по free-to-play системе, перешла на платную модель и стала стоить 25 долларов. Её создатели объясняют это решение тем, что данная модель должна стать более дружелюбной к игрокам, которые не хотят тратить тысячи часов на «гринд» ради заполнения своей колоды. И они надеются, что выход платной ККИ от такой крупной компании как Valve, ознаменует собой изменение во мнении игроков насчет данной системы в положительную сторону.
Мы хотим верить, что Artifact поможет изменить общее восприятие платной модели в карточных играх.

Faeria
Карточный рынок
Однако не только ценником Artifact может удивить игровую общественность. Ведь в данной игре пользователи смогут покупать, продавать и обмениваться картами с помощью торговой площадки Steam. Что кардинально отличает её от многих карточных игр, вышедших за последнее время, включая Hearthstone, где была закрытая экономика. И данное отличие сближает творение от Valve уже с Magic: the Gathering, позволяя тем самым привлечь внимание более профессиональных игроков, которых не пугает общая непредсказуемость, свойственная свободной торговле.
Artifact, как мне кажется, движется в противоположном направлении и не собирается сражаться с Hearthstone на её поле, а хочет предоставить иной, беззастенчиво сложный опыт профессиональным игрокам.
%2Fcdn.vox-cdn.com%2Fuploads%2Fchorus_image%2Fimage%2F60693263%2Fss_539c83f9f7619bdec6dc763ccd889c772a1e983f.0.jpg)
Artifact
возможное Будущее
Сам факт, что Artifact создается усилиями Valve, предоставляет игре уже большое преимущество, которое порой недоступно другим компаниям, создающим аналогичные карточные игры.
В первую очередь это выражается в количестве денег, которые компания может вложить в свой продукт, в поддержке, которую способна обеспечить после выхода. И конечно, в самой площадке Steam с её огромным количеством потенциальных игроков, где и будут проводиться операции по купле/продаже карт. Уже эти вещи ставят Valve в достаточно уникальное положение, чтобы сделать из Artifact платную карточную игру с законным вторичным рынком.
Artifact выходит уже 28 ноября этого года в Steam. А в 2019 году намечается выход этой карточной игры на iOS и Android.
А вы балуетесь картами? И если да, то какая игра похитила ваше сердце?
Источник: PC Gamer
Комментарии