На прошедшей презентации NVIDIA, посвященной новому поколению видеокарт Geforce 4000, компания рассказала о своей новой платформе RTX Remix, — она поможет в создании ремастеров старых игр.
RTX Remix упрощает работу моддеров, улучшая графику и текстуры старых игр, позволяя добавить в игру трассировку лучей и DLSS. Программа поддерживает большой ряд игр, работающих на DirectX 8 или 9.
С помощью «горящей клавиши» во время игры программа переходит в режим сканирования, анализирует всю текущую сцену и экспортирует ее в формат USD (Universal Scene Description), после чего сцену можно доводить до ума в программах вроде Autodesk Maya, 3ds Max, Blender, SideFX Houdini и Unreal Engine.

Принцип работы
NVIDIA RTX Remix построена на базе Omniverse и с поддержкой исскуственного интеллекта может:
- увеличивать разрешения текстур до четырёх раз;
- добавлять карты нормалей;
- поддерживать технологии RTXDI и ReSTIR GI для динамического и глобального освещения;
- редактировать сцены в реальном времени во время игры.
Презентация программы со стрима NVIDIA
Пример работы программы показали на Morrowind, одной из самых популярных игр для моддинга. Больше сравнительных скриншотов можно увидеть на странице анонса программы.
Комментарии