Произошла утечка и подтвердились слухи различных инсайдеров — обновленная версия Oblivion находится в разработке. 

Разработкой The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered действительно занимается студия Virtuos. На сайте студии случайно обнаружили директорию с кадрами из трейлера игры, не закрытую для просмотра. 

Изображения достаточно небольшие, но по ним видно, что новая версия получила новые модели, текстуры и графический движок.

Утечка кадров и скриншотов из трейлера может говорить о том, что анонс обновленной версии The Elder Scrolls IV Oblivion состоится в ближайшее время. Инсайдер Джефф Грабб предполагает, что игру покажут между 21 и 27 апреля, возможно теперь, это случится раньше.

Судя по сайту студии Virtuos Oblivion Remastered выйдет на ПК, PS5 и Xbox Series, включая Game Pass.

Материал подготовлен gkalian специально для TGM — Tesall Game Magazine.
20

Комментарии

Добавить комментарий

Многие говорят: "ну и кому нужен Обливион на UE5, если там не будет модов?"

Я отвечу - мне нужен. Я не играл в оригинальную Облу, почему бы и нет? Судя по всему, контент будет тот же, значит я ничего не пропущу, да и игра будет избавлена от специфических болячек 32-битного Геймбрио. Будут специфические болячки Анрила, наверное, но что-то мне подсказывает, что я готов их терпеть.

Может, моделек надёргаю, если смогу расковырять архивы.

Meridiano, судя по Ждалкеру 2 и свежевышедшей Абобе от Обсидианов, играть будут только владельцы видеокарт не ниже 4080 супер. Для всех остальных прохождение на ютубе.
А если серьёзно, для Обливиона вышло колоссальное количество модов, которые, естественно не будут работать в ремастере, и которые никто не будет переделывать. Всё, начиная от Вильи и заканчивая Живые и Мёртвые остаются у оригинала. Пока нет упоминаний работы внутиигровых механик. Если снова придётся вырезать всю пещеру бандитов ради пару луковиц и кронциркуля...

Ни слова про автолевелинг, и три вариации то-го же даэдрического оружия из Кватча, со статами ржавого железного. Ни слова про озвучку. Ни слова про боёвку или ролевую составляющую.

Если вкратце, то игры из серии ТЕС и бесэздовского фоллаута живут так долго исключительно благодаря модам. И вниманию сообщества. Обливион, сам по себе, в ремастере на УЕ5 будет иметь только такой-то графон. И системные требования, близкие к серверу НАСА. Всё. Ах да, забыл про новомодный конский ценник. Возникает вопрос, а оно точно надо?

gkalian
администратор
автор
15.04.2025 — 19:57

ShadowlorD, до сих пор никакого официального анонса не было. О каких механиках, автолевелинге и прочих вещах вообще может идти сейчас речь?

ShadowlorD,
Кому не надо, у тех есть оригинал. В чем проблема-то?

gkalian, о том, что работают Virtuos Games говорили чуть-ли не со старта всех слухов. А Virtuos Games известны тем, что почти не трогают исходную игру, и не переделывают её сильно.
Опускаем мои опасения по поводу механик, автолевелинга и прочего. Обливионские пещеры, сами по себе, максимально раздражающие. Даже если в них напихают больше лута, они всё так-же будут раздражать.
И всё ещё остаются вопросы касательно производительности UE5 и системных требований.

ShadowlorD, да пускай остаются на здоровье и Вилья, и ЖиМ, мне-то нужен в первую очередь Обливион. Автолевелинг и кронциркули - отлично, наконец-то я заценю эти ваши мемы. Озвучку и интерфейс с субтитрами я ожидаю исключительно на английском, рассчитывать на русский в 2025 не приходится, тут у меня никаких надежд нет. Касаемо производительности, придётся играть на минималках, наверное, плюс апскейл. ДЛСС сейчас работает на уровне, и все его интегрируют, это круто.

Я настроен позитивно.

Meridiano, озвучку в любом случае прикрутят, если будет возможность. есть ии, есть рип из оригинала. проблема, если покупать на пс. если на пк - то вполне ок

gkalian
администратор
автор
15.04.2025 — 21:44

ShadowlorD, если это ремастер, действительно как заявлено, то пещеры останутся такими же, как и все остальное. Ремастер в первую очередь про косметику. Поэтому в данном случае я на стороне Меридиано, мне чисто игру пройти, а моды, если уж так сильно нужны и тут их не будет, всегда останутся на оригинальной версии.

gkalian, я, в целом, вёл к тому, что 2025 у нас выглядит совсем посмешищем. Самые обсуждаемые "новые" игры, прости господи, на текущий момент:

  1. The Last of Us Part II, которая вышла в 2020-м.
  2. Китайская версия Delta Force, и которую китайцы максимально выставляют в виде переделки классической версии, а не очередной доилки-гриндилки под крылом у Tencent.
  3. Tomb Raider IV—VI Remastered....
  4. Из инди в трендах Nekopara... 2014-го.
  5. Kingdom Come: Deliverance II

И вот теперь Обливион добавился. Знаете, я не против ремейков/ремастеров, если они выполнены достойны, как Обители Зла или Dead Space. Но огромное влияние на сообщество ТЕС как раз оказывали моды. А УЕ5 именно эту часть опускает.

И, по итогу, имеем ремастер игры 20-ти летней давности вместо ТЕС 6. Да, я стал Обливион подзабывать. Но я крайне сомневаюсь, что эта будет игра на годы, как это было с оригиналом, Скайримом, или Фоллом 4. Там, где моды на напарников, дома, локации и квесты позволяли по новой ощутить игру. Мы снова возвращаемся к коротким, если повезёт, 50-ти часовым играм.

ShadowlorD, это же UE5 там не бывает нормальной производительности чего вы спорите. Игр с реально оточенной производительностью мало от слова совсем на этом движке. И как вы сказали работают не Беседка. Такие компании не переделывают никогда нечего так как Беседка следит за выполнением работ. Локализация владелец другой, а не Беседка и Тодд Говард жадный он не будет её выкупать ради фанатов.

Если будет такая возможность прикрутить озвучку это да. И на счет озвучки от ИИ или нейронки. Лучше не надо сильно плохая идея

ShadowlorD, Да даже прошу прощение Нью Вегас или 3 до сих пор в ходу из-за модов

ShadowlorD, Дум, вампирский маскарад, мафия, гоуст оф йотей, лайк э драгонс, МГС - смотря кто что хочет видеть.

gkalian
администратор
автор
15.04.2025 — 22:45

ShadowlorD, если ты подводил к играм этого года, то тут я не поддержу. В плане, я согласен с релизами (хотя про ремастер Лары даже не слышал), но у меня такой большой бэклог игр, я в новинки практически не играю, столько всего старого есть. Но могу понять негодование, твой список и правда не очень.

Плюс, время сейчас такое, напомню, что в прошлом году топ-10 кассовых фильмов - это всякие сиквелы и франшизные фильмы, ничего нового не было.

gkalian, ну так Crystal Dynamics, разработчики Ларки, ушли от Square Enix, и теперь заняты непонятно чем. Собственно новость: store.steampowered.com/news/app/391220/view/508445172204306508
Там и следующая, более весёлая, о том, что они, несчастные, запускают кампанию на кикстартере для настолки:
store.steampowered.com/news/app/391220/view/498317142563751929
Видимо настолки, после успеха БГ3 стали в моде. Снова.

Я сам игру в старьё, и вот только закончил Dying Light 2. Она-же до ужаса короткая. Да даже киберпанк, который я наконец-то прошёл за даму-корпоратку, короткий. У меня снова стоит Ф4 с модами, и я строю дворец в Ресторане Старлайт.

Итого имеем, либо стагнацию в виде ремейков/ремастеров. Либо Dragon Age с новым Ассасином. Если совсем цинично, то можно в копилку ремастеров теперь и Готику с Обливионом закинуть.

Я вёл и имел в виду то, что делается мэнйстримный ремастер вместо тес6, и то, что вероятнее всего это будет именно попытка продать старую игру молодому поколению.

P.S. Кино, как большой экран, так и многосерийные фильмы я давно не смотрю. В том году посмотрел только Безумного Макса Фуриосу. Сидел в зале пока были чипсы в пачке, и ушёл сразу как они кончились. К слову зал был почти пустой. Хотя сериал по Фоллауту вроде бы как раз хит 2024-го.

Lord RZ
администратор
16.04.2025 — 23:41

ShadowlorD, я играю в абобу на 3050 без проблем. Вы просто как все не понимаете, что множество вещей в компе могут оказаться критически важнее видеопамяти.

Lord RZ, у меня ноутбук Nitro v15 с 4050ген 2. Я прекрасно знаю и про частоту ядер, поэтому и брал асеровскую разогнанную 4050, и про влияние тензорных ядер. Киберпанк высокие в 60 фпс карточка тянет без проблем. Абоба с длсс на производительность пляшет 44-231 на средних.
Что это ещё, как не проблема самого уе5?
P.S. Переход на личность комментатора, это конечно сильно. А вот только зачем?

Lord RZ
администратор
17.04.2025 — 13:22

ShadowlorD, а в чем переход на твою личность? Я сказал "вы все не понимаете" - это твои личности, что ли?)) самому не смешно? Я говорю о людях, которые считают, что успех воспроизведения это видеокарта. Это не так.

Lord RZ, Вы воспользовались одним из самых старых приёмов демагогии: приписали мне то, чего я не говорил. В данном случае объём видеопамяти у графического процессора. А потом радостно уведомили сей тред о моей неправоте. Зачем?

Вы сказали:

Вы просто как все не понимаете, что множество вещей в компе могут оказаться критически важнее видеопамяти.

Что Вам не понравилось в моих комментариях выше? То, что я считаю Абобу от Обсидианов достаточно нестабильной игрой? То, что я считаю УЕ5 спорным и нестабильным движком? То, что использование УЕ5 в ремастере Обливиона без исправления других проблем игры не принесёт игрокам ничего, кроме такого-то графона и завышенных системных требований?

Lord RZ
администратор
17.04.2025 — 19:32

ShadowlorD, вот ваша фраза:

судя по Ждалкеру 2 и свежевышедшей Абобе от Обсидианов, играть будут только владельцы видеокарт не ниже 4080 супер

Вы этого не говорили, что ли? Что значит, играть будут ТОЛЬКО владельцы таких карт и выше? При чем тут абоба?

ShadowlorD, Ну да, ну да, "игровой ноутбук".

У меня амудешный аналог 3060 - 6650xt.
Абоба ни разу не шелохнулась. хзхз

Нужно как-то осознать, что ноутбучное железо - это ноутбучное железо, сиречь обмылки от ПК. А 4050 это и так обмылок от видеокарты.
Я сам на обмылке в очередной раз, тч знаю толк, так сказать.
Ноутбучное железо, из-за недостатков охлада, емнип, может скидывать частоты CPU и GPU, чтобы не взлететь. Какая будет производительность тогда?

Далее. Учитывая, что это ноут и он перегревается даже на топовых системах, может стоит пожалеть его и понизить ему немного нагрузки?
Если частота прыгает с 44 до 231, то что-то не то наверное, в том числе и с настройками самой игры?
"Игровой" ноут начинает кипеть при отрисовке 100500 кадров и резко скидывает частоты, потом остывает на 40+ кадров и снова в полёт, и снова перегревается... в бесконечном цикле.

Задавайте, сударь, ограничения на частоту, например 60 кадров, в следующий раз. Ноут будет работать стабильнее.
Чуть теней убрать и свистоперделок, Длсс подрубить на качестве можно и вот оно счастье.

Абоба не лучшая игра, но говорить, что она тормозная, имея "игровой ноут" с неоптимизированными настройками, такое себе.

Скоро посмотрим, получилось ли у них сохранить атмосферу облы или нет.

Интересуют следующие моменты

  1. Локализация, будет ли она вообще, а то беседка уже кинула со старфилдом в этом вопросе.

  2. Что там с официальным дополнениями? Я надеюсь, они включат Дрожащие острова и рыцарей.

  3. Что там с моддингом игры? Обратной совместимости с модами прошлых лет скорее всего не будет (буду рад ошибиться), но редактор то хоть не забудут выпустить, надеюсь.

dimon99, Чего ты хочешь скорей всего модов не будет и локализации тоже так как её делала не беседка а посторонняя студия за деньги фанатов. Нынешняя Беседка кроме как клепать переиздания увы не на что уже не способна. Творчески они импотенты. Этот ремейк тоже делает посторонняя студия и не понятно что выйдет с этого

dimon99, Конструктора можно не ждать, так как делая игру на другом движке кто же будет делать нам конструктор. Тем более если это на UE5. Естественно моды пролёт.
В любом случае, если будет хотя бы не плохой ремейк, хуже от появления его для нас не будет :)

dimon99, локализация? На русский? Серьезно?) В текущих реалиях скорее нет, чем да. Максимум - это субтитры, а так, жди фанатские моды и патчи на локализацию.

Более сложных модов - не жди. Откуда мододелы конструктор то возьмут?)

dimon99, Ну, у меня хоть опыта на УЕ5 моддерского с гулькин нос, но я видел довольно мощные штуки из модов на УЕ в целом и на УЕ5 в частности.

Если не зашифруют файлы, не воткнут Денуву или не будут подсирать моддерам как-то по иному, то крутые моды будут.
Моддерам Спэйс Марины второй из-за ПВП насрали в шапку не раз разрабы, но моды живут и процветают.

Я наоборот надеюсь, что слухи подтвердиться и от УЕ5 там только графон, а сам базис на бесездовском движке останется. Для облы и сейчас выходят достойные моды, а уж такой подгон вообще вторую жизнь в игру и модинг комунити вдохнет.

На последних кадрах какой-то желто-коричневый фильтр стоит, словно в Нью-Вегасе. Выглядит не очень. Спригган на мой вкус чересчур человекоподобный, но это ладно. В общем, ждем подробностей.

AlexandrYasenev, в стиле золотая осень. Выглядит вкусовщиной какой-то.

Куплю лицуху. Не пожалею денег. В коллекцию. Есть 2 пиратки, лицуха, GOG ну и теперь буду ждать эту))

Если там на выходе будет фулл эдишн с Дрожащими Островами, то так уж и быть Тодди снова поддамся и кулю Скай... ой Обливион.
По картинкам пока не очень понятно, чем то ТЕС онлайн напоминает. Посмотрим когда покажут трейлер.
И еще наличие нового Обливиона не отменяет старого. Зимой проходил ностальгировал, при чем без модов. Так что и в этот побегаю, а потом, если выйдет Скайбливион и в него тоже. ТЕСа много не бывает.

Takirell
модмейкер
15.04.2025 — 17:25

Узнать бы еще системные требования...)
Но... выглядит прикольно, хотя, че еще ожидать от UE5?

Второй пик пока что не совсем понятен, останется ли фирменный розоватый нарастающий погодный пресет игры, который для некоторых вообще апофеоз Обливиона или же на той пикче уже выжатый его максимум (к слову, если сравнивать этот пресет с оригиналом - то на ремейк-пикче он выглядит блеклым). Если это действительно максимум, то ремейк не засчитываю))

アンビエント, Главное чтобы не повторили ошибок своих собратьев из близард с их ремейком

Celman Ctraik, грёбаный стыд, что вы вспомнили, худшего ремейка чем Рефордж - в геймдеве не существует. Рефордж на самом деле даже никто и не просил - классика сочной была и есть. Сделать что-либо хуже чем Рефордж - почти невозможно, это дно дна :D

アンビエント, У вы есть вариант его повторения

gkalian
администратор
автор
15.04.2025 — 18:29

Я не добавил в новость, но есть еще вот такое изображение. То есть у игры будет как минимум два издание - обычное и делюкс, судя по превью, там будут дополнения мелкие.

gkalian, Слишком сжато, что там, броня для лошади в делюкс издании?)

gkalian
администратор
автор
17.04.2025 — 15:21

sdjlbv, увы, более качественного изображения нет. Но похоже на броню, какое-то оружие и прочую косметику.

gkalian, если это броня для лошади, можно ли это будет называть постиронией или нет :)

На одном из скриншотов виднеется Шпиль Фросткрег, так что DLC точно будут включены, но будут ли Дрожащие Острова? В любом случае ради графики меня оно вообще не интересует как олдового ролевика.

Выглядит прикольно. если не фейк (судя по превью) то оформлю, как заанонсят.
упд. судя по спригганам, делали и правда азиаты. боюсь (хочу) увидеть золотых святых и соблазнителей.

Почему бы и нет. Модами даже из Облы можно сделать что-то более менее играбельное. Хотя конечно большого энтузиазма возвращаться в эту часть нет.

Что-то странное с освещением и тенями. Похоже на ИИ-обработку скриншотов Обливиона (или Skyblivion'а, или вместе взятых). И статуя айлейдов выглядит так, будто искусственный интеллект не справился с изображением. Шеогорат на превью - изображение из TES Legends, перевернутое в другую сторону. Больше на фейк похоже.

Kleolita,
Вот тоже сразу подумал про ИИ.
Мы живём во времена тотальных фейков и дезинформации. :/
Выглядят они действительно так, будто это скриншоты, обработанные через нейронку.

Без поддержки модов - это мертворожденный ребенок. Будет как с TES:Online. Он вроде есть, а вроде его и нет. Грубо говоря, это как менять старую БМВ на нового Чинайца.

Pepel12,
Бред какой-то. Моды да, продлевают игре жизнь, но сами по себе успех не предопределяют. Можно вспомнить тот же Старфилд. Сильно ему помогла поддержка модификаций?

Pepel12, Прикольно выдавать желаемое за действительное
"
В The Elder Scrolls Online играют более 20 миллионов человек. Это одна из самых кассовых игр Bethesda

The Elder Scrolls Online — один из самых прибыльных проектов Bethesda, с более чем 20 миллионами игроков. Игра зарабатывает $15 миллионов ежемесячно с общими расходами игроков на сумму более $2 миллиардов."
если ремейк будет хотя бы на 10 часть таким же мертворожденным, то он отобьет расходы на этапе предзаказа.

Truewolf, хз,сравнивать статку сингла и ммо, ну такое
Разные модели монетизации

AlexandrYasenev, так они мозг компосировали сколько с редактором.
И он говорят до сих пор кривой.
Модеры и ушли обратно моды для Ская пилить

Padenie_elfov, коммент был к этому "Будет как с TES:Online. Он вроде есть, а вроде его и нет."

AlexandrYasenev,
Лучше иметь, но не нуждаться, чем нуждаться, но не иметь.

Truewolf,
Ну да, а что не так то, любая Online игра умирает, рано или поздно. Как следствие она потерянна для серий в будущем, так же как Fallout 76. И у меня большие сомнения, что кто-то будет пытаться делать пиратки после закрытия серверов, как например это делалось с World of Warcraft. А с точки зрения модинга TES:Online это труп, доспехи или кв, туда новые сам не добавишь.

Pepel12, любая игра в принципе умирает. в свитки нельзя зайти как в МЕ и пройти от арены до скайрима. поэтому ни 1 игра не связана друг с другом сюжетно. в лучшем случае - сквозные персонажи. Более того, ни 1 игру и не делают, чтобы она вечно игралась.
а с точки зрения моддинга игра это не моддинг. это очень крутое дополнение, которое позволяет игру продавать 7 раз подряд. но не краеугольный камень. выпустите тес 6, сделав его без моддинга, но с нормальным геймплеем, без косяков визуальных (привет тени и лицевая анимация) с сюжетом, который писали не ламантины - и он продастся. при этом да, через 20 лет в него играть явно не будут.
точка 1 - первый месяц продаж. точка 2 - первый год. точка 3 - следующие года 2. остальное уже не интересно, ценник падает, игра появляется на распродажах и те кому интересно купили её уже к этому моменту.
далее уже мое имхо - моддинг был хорош раньше. когда разработка была чем-то этаким. сейчас, начиная от упрощения ряда отраслей в разработке, заканчивая миллионом курсов, попытаться сделать что-то свое можно на самостоятельном движке. больше вариаций, меньше уникальности. тес 3 и особенно 4 - это нонсенс. в хорошем смысле. это движок, который разжег интерес к разработке у тысяч людей, которые там учились, развивались, знакомились и определили для себя свое будущее. Такой экспириенс уже не повторить. времена другие.

Truewolf, По моему как раз связаны как раз деяния всех героев свитков привели к кризису обливиона ослабив Империю

Celman Ctraik, номинально. если ты не играл в морру, то это не помешает тебе играть в облу. если ты не играл в МЕ1, то определенный тупняк в стиле - че это - будет. я имел ввиду прямую связь.

Truewolf, "любая игра в принципе умирает"

Это заблуждение, скайрим вечен!

Есть возможность прямо сейчас поиграть в любую игру серий свитков от 1 до 5 части, более того эта возможность сохранится на протяжений всей моей или твоей жизни. Даже можно заняться модингом с 3 части весьма комфортным. А следственно получается замкнутая прямая. Я играю – Качаю моды – Создаю моды – Качаю моды – Я играю. Ключевое здесь создание модов, это звено, как раз отвечает за бессмертие проекта, а как только она достигает определенного показателя по модам, допустим 5-10 тыс, она становится бессмертной.

ME если честно не совсем понимаю, что имеется в виду, возможно масс эффект. Так в этом, и прелесть модинга, не кто не мешает сделать эту связь лаконичной, открыть редактор Тес и создать мод с прологом, где Нереварин отправился в экспедицию, сталкивается с лютым злом, на пороге смерти или в акте самопожертвования, его душу спасает Акатош, чтобы использовать его в противостояний Мехруну Дагону, и вселяет в нового смертного, потом насылает ведения императору о вашей встрече. И все сюжетка обливиона пошла. После дрожащих островов переходку в скайрим, в таком же стиле, где игрок перестает, отказывается быть шегоратом, или передает это другому смертному, при этом проваливаясь в какую нить дыру времени из которой в виде мести, его достает Мехрун Дагон, чтобы покончить с воплощениями Акатоша в скайриме.

Расценивать игру с точки зрения продаж это удел менеджеров, финансистов и рекламщиков, но не игроков. Какая мне разница, сколько чистой прибыли получили акционеры беседки. Для них успех это бабки, для меня, как игрока - это возможности которые мне дает игра и желание в нее вернуться.

Что касаемо различных курсов и прочего, есть такая неприятная поговорка: “Кто умеет, делает, кто не умеет, учит”. Профессионал или мастер, в какой либо области, будет обучать от силы 1-3 учеников за всю карьеру, по причине того, что за работу платят больше, чем за обучение работать других. Предполагаю, что это в основном трата времени и денег. Судя по качеству современных игр в лучшем случай там научат неплохо моделировать.

Представь, что макс эффект вышел бы на Gamebryo с редактором. С учетом фанатской базы, там сейчас было бы порядка 30-100тыс модов с целыми заселенными планетами, кучей квестов, кучей механик, напарников, оружия, транспорта. Путешествие длиною в 20 и более лет.

А теперь представь, что Обливион и Скайрим вышели бы на Unreal Engineв году 2006-7. Раз в 5-10 лет поставить и переиграть. Даже больно об этом думать.

Pepel12,

Это заблуждение, скайрим вечен!

если это ирония, то ок. если серьезно, то я удивлен. скайрим вечен ровно до тех пор, пока не будет другой игры с достаточно проработанной вселенной. я уже как-то говорил - абобу называли убийцей скайрима не разработчики, а фанаты. так что, спрос на нового "короля" таки есть. кандидатов нет. и он не вечен с точки зрения индустрии. игра по 10 баксов (2 по распродаже) лучше, чем 0, спору нет. но коммерческий успех скайрима уже был. продавать его вечность не получится. продавать по фул прайс - тем более. даже Тодду. и нет. ключевое здесь игра. я качаю моды, потому что мне интересна игра. потому что мне интересен геймплей (который можно модифицировать в определенных рамках). потому что мне интересен визуал (который тоже можно модифицировать на какое то значение) и мне интересен сеттинг. если геймплей устаревает - игра уходит далеко на второй план, оставаясь только фанатам. если визуал устаревает - тоже самое. пример - какой приток новых игроков в морру? копеечный. как правило сидят и играют те же люди что и 10 лет назад. для индустрии они уже не интересны, так как вероятно игру они купили. наличие возможности не означает, что эта возможность будет использоваться. и это не наезд на свитки. они прекрасно окупились в момент релиза. они отлично продались в первый год. это абсолютная победа, куча наград и выгода, которая Тодду позволяет вообще ничем не заниматься остаток жизни.

не кто не мешает сделать -

а зачем? новые игроки этим заниматься не будут. взаимный онанизм старожилов - это уже их дело и их право. до сих пор выпускаются карты на самый первый дум. до сих пор пилятся уровни на старый марио под нес. это не значит, что игры живут и пахнут. они стали феноменом со своей фан базой, которая мало куда девается, но и куда (имею ввиду именно старые игры) приток людей минимальный. уже не интересно.

Расценивать игру с точки зрения продаж это удел менеджеров, финансистов и рекламщиков, но не игроков

расценивать игру с точки зрения продаж это удел всей команды разработки (привет конкорд и художники которых отправили на мороз) и игроков в том числе. нет продаж, нет игр, нет студии. цепочка очень простая.

для меня, как игрока - это возможности которые мне дает игра и желание в нее вернуться.

а для меня, как игрока, это перспектива продолжений, развитие франшизы, желание увидеть франшизу под другим углом (сериалы, книги, полный метр) даже в ущерб модам (вообще пофиг). и тут возникает вопрос, который я задаю каждый раз, когда вижу обсуждения новостей по продолжениям или ремейкам, если кто-то говорит что это не надо, без составной х игры не будет и т.д. не надо кому? не будет для кого? я в комьюнити с 2007 года почти без перерыва, начиная с сайта мтес. следовательно, мое отношение к свиткам, думаю, можно назвать достаточно теплым. и мне честно без эмоций на модификации. я поигрался в них уже. в железные мечи на 100К полигонов, в 5 размер в бронелифчиках, в паровозики тедди вместо драконов и т.д. мне нужно не это, а геймплейно динамичная визуально красивая игра.
прелесть модов в том, что да, ты прав. ты можешь зайти и сделать предысторию обливиона и т.д. вернее, у тебя есть возможность. но не всегда есть руки, чтобы это сделать. а что-то в игре без качества и проработки оригинала (как минимум) не особо любопытно.
и есть уже как минимум 2 мнения. разница в том, что второе не принижает возможность выхода продолжений и ремейков, как и существование модов и оригиналов игр (тупо никому не мешает), а у первого философия "если мне не нравится то всё говно". наличие ремейка, ремастера, хд издания и какого-нибудь издание Sexy boobs edition как минимум никому не мешает. фанатам модификаций (не игры) всегда остается игра 2002/2006/2011 года. фанатам игры (не модификаций) - приходит что-то новое.

“Кто умеет, делает, кто не умеет, учит”

целиком и полностью согласен. мое мнение - профи никогда не променяет работу в индустрии на обучение. интереса в разы меньше. ты удален он реального движа. даже оплаты в разы меньше. это возможно только если ты себе места в индустрии не нашел.
курсы и тд - ты можешь получить там азы профессии (и моделирования в том числе, но не больше - люди приходящие после курсов это полный звездец в том же 3д) а дальше зависит уже от тебя самого. я к тому, что инструментов в любом случае стало кратно больше

Представь, что макс эффект вышел бы на Gamebryo с редактором. С учетом фанатской базы, там сейчас было бы порядка 30-100тыс модов с целыми заселенными планетами, кучей квестов, кучей механик, напарников, оружия, транспорта. Путешествие длиною в 20 и более лет.

но я не хочу фанаский бред в своей любимой вселенной. я хочу, чтобы вернулся Дрю Капришин, уволил всех этих "тожеравныеправа" и реализовал изначальную концепцию.
мне НЕ интересно видеть в игре творчество людей, не приобщенных к этой игре. почему например мне не нравится андромеда - она не плоха. она просто не МЕ.
более того, я считаю, что нельзя спрашивать мнение фанатов о том, какой должна быть игра. стоит прислушиваться. но не удовлетворять хотелки. фанаты не разработчики. и если реализовывать их желание получится черти что, так как часто они сами не знают чего хотят, или как это в итоге получится.

А теперь представь, что Обливион и Скайрим вышели бы на Unreal Engineв году 2006-7. Раз в 5-10 лет поставить и переиграть. Даже больно об этом думать.

эээ... я так и делаю)) я устанавливал только моды на сиськи, луки (ну люблю я луки) и ретекстуры.
мне важно погружение в историю. погружение с немыми диалогами такое себе. что-то откровенно не лорное такое себе. лорное вроде как но с пониманием, что делал человек, который нифига не понимает в левел арте - тоже самое. я могу по пальцам правой руки плохого токаря перечислить проекты, которые бы я реально хотел установить и перепройти. и вообще иметь в моей сборке. Эндерал, Aho да и в принципе всё (ну и сексвинд)

Pepel12, Да забейте человек явно не играл в моды от слова совсем. Кроме кое чего из магазина

Pepel12, Онлайн мертворожденный ребенок? Лол, что?)

Truewolf, в целом-то вы правы, но вот по поводу "вечного Скайрима" имею кое-что сказать...
Покупаю я, например, очки VR. И думаю: что бы мне такого поставить, чтоб крышу снесло? И мне интернет отвечает: "Купи Скайрим!". Я думаю: может, еще что-то есть, ну сколько можно Скайрим покупать? Ищу дальше. Все равно: "Купи Скайрим!"

Штош. Покупаю в седьмой раз, ставлю. Ну как, можно играть? Нет, еще рано. Без модов чуда не случится! Ладно, ставлю VRIK, HIGGS, PLANCK, SpellWheel, реплейсеры текстур и прическок до кучи... И вот он, долгожданный крышеснос! Тот самый VR c полным эффектом погружения в мир, о котором мы так долго мечтали. Если б еще Steam VR не падал каждые 10 минут от усталости, было б совсем хорошо.

Это я к чему. Не смотря на то, что Skyrim VR вышел в виде сырой, грубой и забагованной болванки, SkyrimVR с модами - это до сих пор лучшее, что есть для VR. Во всяком случае, для любителей РПГ (с шутерами там попроще). Пока кто-то не сдюжит сделать что-то более крутое, чем модифицированный Скайрим, тот будет оставаться первой игрой, которую вы должны будете купить сразу после покупки шлема. А я сомневаюсь, что в ближайшее время что-то такое появится. В крупные VR-проекты боятся вкладывать деньги.

Brinn, справедливо. но, имхо, отчасти. определенная часть рынка (не стану судить какая, я не погружался в этот вопрос) консольщики. у меня у самого плойка с VR2. и да, я думал так же. кроме пары нюансов. первый - нет модов на плойке. второе - скайрим не идет с VR2. нет обратной совместимости. для крышесноса поставил Хорайзон VR (проблевался, потому что меня укачивает через 5 минут, и это обидно, так как шлем стоил около 500 евро). красиво, графично, сыро по геймплею. всё же техно демо VR2 шлема по-сути. но всёж. в итоге часть рынка не охвачена этим, чтоб позиционировать проект как новый вариант старого вкуса. ну а 3-4 переиздания скайрима на пк купили уже все и так.
Опять же, я не ставлю себе целью кому то доказать что скайрим не вечен (всё же это справедливо для любой игры, я люблю готику 1, но не ожидаю что в неё будут рубиться новые игроки). я говорю лишь о своем непонимании - кому то не нравится что на ремейке не будет не то что поддержки старых модов, но и модов вообще? ок, для этого у нас есть обливион 2006 года. какая цель в засирании идеи ремейка? чтобы те кому хочется увидеть обливу без фан творчества в новой графике "из коробки" сидели на жопе ровно и не отсвечивали?
ну и, как вы можете заметить вверху этой ветки, изначально я среагировал на тейк про то что тесо мертворожденный проект. всё же это не то что заблуждение, а явная ложь. ну а дальше пошло поехало :) люблю дискуссии, где оппонент говорит что-то более развернутое, чем "ты дурак и не прав"

sdjlbv,
Мысль слишком глубокая была. Я уже понял свою ошибку. Надо выражаться максимально просто и доходчиво, односоставными предложениями. Иначе каждый начинает видеть и понимать что-то свое, а не вложенное в сообщение.

Celman Ctraik,
Да, если бы я это знал изначально, в диалог бы с ним не вступил. Ибо сытый, голодного не поимеет.

Truewolf, "но я не хочу фанаский бред в своей любимой вселенной"
ну хз так относиться к творчеству других людей...
Ладно, ваша позиция к модам понятна)

Pepel12, я тут тоже как то дискутировал с кем то перед релизом Стара,вроде бы..
Тоже там много написано было...в итоге,как все высказались,чел сознался,
что у него есть его позиция и неправильная...))

Padenie_elfov, навык для меня интереснее, чем желание. яж не мама чтоб домик в балморе на холодильник вешать.
и опять таки нет. я не против модов. моды были началом моего интереса к геймдеву вообще. странно от меня ожидать негатива к ним. я против откровенной лжи в суждениях. что было в начале. и я против засирания продукта просто потому что "мне ни нраица што там нибудит модаф"

Truewolf, так у вас такая же позиция, в свою сторону..
но это и нормально, все разные, и каждый любит что то своё)
Люди всё равно правда автоматом пытаются переделать других,
что невозможно. Имхо)
А про отношение к ммо я имею лично сказать, если раньше можно было предполагать
только что ТЕСО повлияет на сингл, то теперь это определённость.
Ваши цифры по доходности ммо например как подтверждение)
Зачем продавать ТЕС каждые условные 5-6 лет, если можно продавать раз в месяц? ))
Бабло победило, и мы в итоге находимся там где находимся.. и хорошо если ТЕС6 увидим
в 2028...

Padenie_elfov,
отнюдь. я всегда подчеркнуто субъективен. по моему мнению, я думаю, имхо и т.д. я принципиально никогда не выдаю свои слова за истину.
и дело в том, что мое мнение не уменьшает значение других продуктов. есть тесо, тес 6, ремейк и сериал? замечательно, значит франшиза жива. хочу ли я просто качественную игру без модификаций, потому что интерес к ним у меня закончился после школы? да. считаю ли я, что модостроение нужно выпилить? нет, естественно. я не буду играть в фан проекты, но замечательно, если будет. больше движняка, больше денег на франшизу, больше шанса, что появится интересный проект помимо номерных частей. больше движа на сайтах и я могу посредством этого продвигать себя же. сейчас в условную тему 3д заходят 2 с половиной землекопа, потому что форум посещает в принципе немного людей. мне скучно. но я это всё говорю в контексте себя. для себя и про себя. не выдаю за правду. и не принижаю желания других людей получить что-то что нравится им. моды в ремейке? это другое. если игра и правда на анриле, то их попросту не будет, потому что технически это не реализуемо. не вижу смысла в онанизме вокруг хотелок, если в нынешних реалиях их реализовать нельзя. но да, меня разочаровывает подход засирания игры из за этого. и извращенная логика в стиле "нет модов игра говно". 99% игр не поддерживают моды. и они остаются популярными. и свитки - это не только моды. вот и всё. Пишу же я просто потому что люблю дискуссии. пока собеседник не разочаровывает меня настолько, что я не начинаю воспринимать его как часть оформления статьи.

ТЕСО не товар заменитель. тот кто играет в ммо не факт что будет играть в сингл и наоборот. а те кто играет и в то и в то, купят и то и то. плюс не стоит сбрасывать со счетов рекламу. даже менее окупаемая но ламповая игра даст попросту рекламу для остальных проектов (того же тесо) пример - аркейн. он не окупился, учитывая открытые данные. но объем дохода от ЛОЛ такой, что риоты могут позволить себе это. и релиз аркейн принес новых игроков в ЛОЛ, что увеличило доход основного проекта.
плюс получатели прибыли разные. ТЕСО не игра Тодда и бесезды. разработкой занимается другая компания.
но зачем - тут уже другая проблема. так же как хороший проект это реклама для других продуктов, так и плохой проект тоже. тес 6 ждали слишком долго, раздувая хотелки. и это усиливает спрос аудитории в разы. шанс зафакапить и слить серию выше, чем если бы они выпустили тес 6 году в 20.

Truewolf, если вы имеете отношение к индустрии,тогда неудивительно
что важны финансовые показатели), это нормально, а мне с позиции обычного
синглового игрока эти показатели вторичны..тут мы с индустрией игр не договоримся))
Календарь игр ТЕС до тесо и других тес ммо меня вполне устраивал лично...
5- 6 лет на игру, между фоллауты...все довольны, кто играет в сингл..
Но пришла эпоха ммо... Тодд призывает к спасению сингла... т. е. видя финансовые показатели
от сингла вообще могли отказаться...
Как мы,простые сингловые игроки после этого должны относиться к ммо проектам на базе тес?
Для нас, сингловых ,тесо действительно мертворождённый...
Так как делался на другую аудиторию...
пс.
тут у нас с индустрией разные интересы..
в ммо игрок может в месяц слить с 10 скайримов, обливионов ми морровиндов
Синглу за таким не угнаться..
Но и мы не плачем, есть моды, есть редактор,есть мододелы)
А индустрии много денег не бывает... и вспоминают иногда и про нас,
делают ремастеры и одиночные части, так что, жизнь продолжается))

Padenie_elfov, да, только бесезда не участвовала в разработке тесо. сначала ф4 с длс. потом переход на старфилд (не к ночи помянут). студия простаивать не может. иначе людей увольняют. в тесо они не задействованы. вывод, где они были заняты и почему такой календарь не особо имеет связь с онлайном, напрашивается сам.
Понимаю конкретно вашу позицию. но всё же, это не мертворожденное. это не интересное. таки разное значение слов.

Truewolf, мы повторяемся. я вас тоже услышал)

gkalian
администратор
автор
17.04.2025 — 19:08

Brinn,

SkyrimVR с модами - это до сих пор лучшее, что есть для VR.

Что? HL Alyx и Boneworks гораздо интереснее, чем портированная под ВР версия игры, которую еще и собирать надо так, как обычный Скайрим.

gkalian, кому что. Мне просто Аликс и Boneworks не интересны вообще в смысле жанра. А из РПГ с открытым миром в сеттинге фэнтези что есть, кроме Скайрима? Только небольшие экспериментальные проекты.
Конечно, собирание "конструктора Лего" из модов - то еще развлекалово. Но зато результат - именно тот VR-опыт, который я хочу. Чтоб полное взаимодействие с миром через аватара и максимальная подвижность во время игры.

Truewolf, все так. Все считают, что VR - перспективное направление, но никто как следует еще не разобрался, что с ним делать и как сделать его по-настоящему массовым. Это и есть причина, почему древний Скайрим там все еще в топе.
А по поводу укачиваний могу поделиться своим опытом. Когда в первый раз после покупки шлема поиграла, мне прямо очень плохо сделалось. Как раз были выходные, и я после часа игры падала спать с головокружением. Но через пару дней отпустило. Сейчас даже после пива особо не укачивает. Так что, возможно, это дело привычки.

Какая-то путаница. То ремастер, то ремейк. Если эти ковры (медиа арт/обложки) официальные, то написали всё таки ремастер, хотя по контенту всё наоборот — ремейк. Лол мда.

Хорошая новость.
Увидим заодно, кто окажется прав, и что стоят игры БГС без модов )

Padenie_elfov, Моды на УЕ5 можно делать не хуже, чем на Геймбрио, если не лучше.
Главное, чтобы не ставили палки в колёса.

Все равно крайне скептически отношусь к данным так называемым инсайдам и сливам.
Пока я не увижу геймплейные ролики, демонстрирующие игровой процесс - не поверю в существование этого ремастера.
А эти слитые скриншоты вызывают сомнения. Они очень похожи на работу ИИ. Как будто просто взяли скрины из оригинала и прогнали через нейронку, и все.
А ИИ сейчас такое вытворяет, что не отличить от реальности иногда. Особенно платные )
Даже этот гоблин выглядит странно. ) У него ноги какие-то статичные в прыжке.
По поводу этих низкокачественных изображений с изданиями вообще смешно.
Это когда это такое было, что Xbox рассекречивал данные об изданиях ещё до выхода? Но бред же. Небыло такого никогда, во всяком случае, я не припомню этого.

Но в любом случае, поживем - увидим. Что же там будет в 20-ых числах апреля.

Desertmage,
Добро пожаловать в 21 век - почти все студии используют нейронку для рисования игр. А уж для ремастеров - тем более. Так что скриншоты действительно могут быть результатом работы нейросетки, пока что недопиленным вручную. Во всяком случае, я надеюсь, что это не конечный результат работы.

Пока не будет официального анонса и трейлера геймплея, не верю!

Моё имхо, без модов проходняк на пару раз)
Если тес 6 выйдет без редактора, то как сингл серия закончиться.

katkat74
модмейкер
16.04.2025 — 18:39

Интерес к ТЕС в модах. Каждый сам собирает себе игру мечты. Поковырялась я к примеру БГ3. Вроде все инструменты есть и редактор от разработчиков. Но ничего буквально невозможно сделать так же быстро и комфортно как в ТЕС. Поэтому из модов там только радужные труселя и новые статы старым предметам. Ну хорошая игра, больше не вернусь.

Вставлю свои 5 копеек по поводу этого ремастера:

  1. Анрыл - ну по скольку движок в открытом доступе то проблем с клепанием модов не будет. Вот ради прикола вспоминается тот же Stray где через 2 недели после выхода ребяты прикрутили сплитскрин - а в сторе анрыла много всякого - вплоть до сетевой игры.
  2. Про оптимизацию я не могу сказать - всё зависит от того как они загонялись в это - есть те игры которые летают на анрыле, а есть те что обсираются
  3. Я честно не жду ни ремастера ни skyblivion - выйдут - тогда посмотрим.
  4. По скриншотам всё неплохо, но сравнение улыбнуло - обла из 2006-го такое чувство что на минималках запущена.
  5. Наверное критически стоит относится к этому - зная сколько он находится в разработке - даже если дядя Тодд прощупывает почву то ремастера морровинда нам ждать пока не стоит.
  6. И да покупать буду в зеленом магазине если завезут.

да были еще какие-то мысли но они потерялись по дороге

gkalian
администратор
автор
17.04.2025 — 00:28

v1t3r, касательно 5 пункта - не прощупывает. В свое время, когда шло судебное дело Майкрософта и антимонопольной компании, в документах МС была информация только про ремастер Обливион и Фоллаута 3. Про Морровинд тогда не было ничего сказано, скорее всего следующим будет именно Фоллач.

katkat74
модмейкер
17.04.2025 — 17:11

v1t3r, 1 нет никакого активного модинга к играм на анриале. У несчастной игры про кота которую ты привел в качестве примера 300 модов за все это время. И 290 из них замена текстуры этого несчастного кота.

katkat74, я вспоминаю про ремастер МЭ... хорошая игра, но модов минимум...
ремастер прошли и забыли ...

gkalian, ну я думаю что если они увидят что ремастер зашел то может и подумают о морровинде.

katkat74, Я скажу так - чем меньше ты ждешь от игры - тем больше приятных удивлений у тебя будет) Если будет редактор - а он будет - то я думаю что мы увидим моды. Например тот же inZoi на анрыле базу модов потихоньку набирает хоть игра еще в раннем доступе. Крч посмотрим что оно будет - даже если не будет модов - в рот им ноги) Пройдем и так)

katkat74
модмейкер
19.04.2025 — 10:03

v1t3r, Если вдруг случится чудо и смогут прикрутить сверху такой же функциональный и простой редактор. То я конечно буду счастлива. С форматом u5 я знакома, сконвертировать файлы туда обратно смогу. Можно еще помечтать о автоматическом переносе хотя бы esp. О многом можно помечтать.

katkat74, Ну мечтать никто не запрещает но как перетащить скрипты? Это почти нереально в автоматическом режиме. Каким бы всратым бесездовский движок не был а в плане этого он работает замечательно. И тут есть опыт ибо сделано несколько компаньйонов для скайримов\облы и даже зарелизил одну для фолыча) - переписать это всё на анрыл еще тот секс.

Хорошая новость, если так оно и есть. А про перевод и озвучку можно не беспокоиться. Она же есть в оригинальном "Обливионе", умельцы оттуда возьмут и сделают, тут даже и нейросеть не нужна. Моды тоже со временем подтянутся.

А че теперь делать ребятам году в 2040, я так понимаю будут анонсы по типу "Вышел ремастер ремастера! " =)

Когда появятся новые шедевры...

Не продается Скайрим? Купи Обливион!
Нет модов? Что же ты, - посмотри на наши платные миниаддоны!

Ремейк Обливиона нужен только для одной цели - чтобы последующий за ним ремейк скайрима не выглядел так подозрительно. Коварный Тодд планирует продать нам Скайрим еще несколько раз до выхода шестых свитков.

Походу Skyblivion останется не у дел...

ktim816,
Ой ну хватит. Один проект - платный ремастер на Анриле. Другой - бесплатная модификация, добавляющая в Скайрим Сиродил, со всеми механиками 5 части и, наверняка, кучей отсебятины. Они друг другу никаким местом не конкуренты.

gkalian
администратор
автор
17.04.2025 — 15:20

ktim816, не, команда планирует выпустить и старается держаться позитивно. Недавно тим лид говорил. Пока что нет поводов для печали, проект по-прежнему запланирован к выходу в этом году.

Измените мне "морровиндоборец" на "обливионUE5борец"

За что они так сильно ненавидят зеленую травку с листвой, синее небо с водичкой и белизну античного мрамора? Элементы боевки соулсов решили начать добавлять с измазывания цветовой палитры в излюбленной субстанции Бабадзаки? Следующим шагом будет добавление ныряний головой в грязь с катаниями по полу каждые 0.5 секунды? Для полного фэншуя осталось еще броню из нового бладборна добавить Kappa

мне одной намного приятнее глазу этот оригинальный голубоватый фильтр, синева в долинах, ярко-зелёная растительность, а не этот как-то фултайм hdr, коричнево-золотое свечение, грязь?
Обливион ощущался и выглядел всегда как какое-то рыцарское сказочное фэнтези.
Не совсем я понимаю нужду в этом ремастере/ремейке. Если совсем уж неприятно кому-то играть, то всегда можно модами докрутить игру как вам будет угодно. Хотя мне и в голову не приходило требовать что-то мощное от 2006 года.
Сама никогда модами не душнила, играла и игру ради игры, ради лора, потому что люблю этот мир. И косяки механик всегда отходили на второй план. Кто хотел играть, кто любит вселенную, тому всегда было норм. Кто бесится с того, насколько сломан оригинал, тот и не ставил цель играть и энджоить процесс.
А возможно я просто уже старая слишком и злюся, что кому-то не нравится моя любимая игра, ахаха

Аня ЧЧЧ,

мне одной намного приятнее глазу этот оригинальный голубоватый фильтр, синева в долинах, ярко-зелёная растительность, а не этот как-то фултайм hdr, коричнево-золотое свечение, грязь?

Подтверждаю, не только вам, хоть я и проходил игру только один раз. На скринах 2025 все удивительно как ужасно.

katkat74
модмейкер
18.04.2025 — 09:23

Аня ЧЧЧ, Мне скайрим по этой причине не заходит. Нет изумрудной травки и синего моря.

Lord RZ
администратор
18.04.2025 — 11:10

katkat74, и великолепного леса!

katkat74, для меня в Скае откровением стал малоизвестный мод Seasons of Skyrim - Springtime Overhaul. Этот мод плюс Имаджинатор - вот и изумрудные леса, и синее море, и вообще никакого снега. При этом тут нет ужасного анлора вроде Тропического Скайрима или чего-то подобного.

Аня ЧЧЧ, Добавлю и тут. Эффект облы для меня - поставил - пока накатывал моды и проверял работоспособность, зашел "coe 1,1" - одуплился через пол часа где-то под Скинградом) Вообщем зашел и потерялся. Пускай говорят что она Generic Phantasy но для меня это именно то фентези которое нашло место в моей душе. Если ремастер будет коричневым то я просто пойду играть в оригинал.

Если не будет поддержки модов, или будут недомоды, как в Сралфилде или хуже - проект мертв изначально. Моды из Обливиона оригинала должны быть портированы, желательно в полуавтоматическом режиме.
Ну, допустим - пройдет новое поколение игрушку, которое не играло из-за графония сейчас. Всё?..
Скайрим покупают до сих пор только из-за модов. Есть уже сотни тысяч игроков, что используют сами земли Скайрима как хаб - к новым территориям, созданных 100% из модов. А в оригинальных землях они не ходят уже, потому что каждую кочку знают и могут уже экскурсии водить.

Ilver,

Ну, допустим - пройдет новое поколение игрушку, которое не играло из-за графония сейчас. Всё?..

99% видеоигр так работают. Ты проходишь игру, если сильно понравилась - перепроходишь раз в год-другой. Облепливание одной и той же игры сотнями модов - это занятие на любителя.

AlexandrYasenev, ужас-ужас... ты такое не говори)

Ilver, забейте на него он не понимает что Обливион без модов будет жить полгода максимум год или полтора не более как только хайп уляжется она сдохнет моментально

gkalian
администратор
автор
18.04.2025 — 21:11

Celman Ctraik, и это нормально для любой сингловой игры. Оригинал никто не забирает (по крайней мере пока что).

gkalian, будет смешно, если как с гта ремастерами поступят))
ну это навряд ли

Celman Ctraik, год?)) Да пару месяцев максимум. Моды решают всё. Вот взять тот же Сталкер - уже второй вышел, но люди играют в первый с модами, которые делают его лучше, чем 2-й в сотни раз. На сталкер уже более тысячи модов и количество продолжает расти. Там уже пошла 3-я генерация: на основе "Зова Приятии" сделали "Зов Чернобыля", а на его основе уже платформу Anomaly, в данный момент версии 1.5.3. И это уже основа для сборок) Зайди в обычный сталкер и в такую сборку для сравнения - это даже не небо и земля, это земля и подпространство)

По случаю.
fullrest.ru/forum/topic/6680-krupnejshie-nedostatki-obliviona/#comments
Ака тряхнуть стариной и вспомнить былое в предверие испанского банкета.
А еще можно сравнить пассаж "моды все исправят" с позиции утекших вод и потраченных печенек.

Текст комментария упал с края земли
Авторизуйтесь, чтобы оставить новый комментарий. Или зарегистрируйтесь.