Перейти к содержанию

Плюшевая Борода

Клуб TESALL
  • Постов

    7 093
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Плюшевая Борода

  1. Ночь накрыла спящий город, шепчет нежно: "Был бы повод…" Только разума ли довод – прошлые мечты? Небеса сплетают сети – ходу нет из тесной клети. Вновь на твой вопрос ответят тени пустоты. Нет ни выхода, ни входа – трижды страшная свобода Вновь стекает с небосвода, под ноги – как дым. Обречен искать ответы, тихо спросишь: "Счастье, где ты?" Но скупую тень рассвета не видать слепым. Под ноги трава ложится, ты бредешь, нелепый рыцарь, И давно устал молиться ты глухим богам. Но привычка – злая пряха: тень Аллаха – та же плаха. Нить спряла Слепая Пряха, бросила к ногам. Путь по направленью взгляда, ветра пряная прохлада – Вот для путника награда, вот он, твой удел. А когда сплетут дороги твой конец – приют убогий, Спросят мстительные боги: "Этого хотел?" Тьма накрыла спящий город, ты в руках сжимаешь повод И скрипит колесный обод – некому помочь. Ты не рыцарь – просто странник, проклятой свободы данник, Собственной судьбы изгнанник, уходящий в ночь... ДИТЯ МЭРИ ...Она улыбнулась ему, и что-то сказала своим певучим голоском. Он не разобрал слов, только улыбнулся и кивнул, глядя на нее. Звуки ее голоса всегда успокаивали его. И пускай сейчас все катится к чертям - скользкие информаторы, продажные копы, изворотливые гангстеры... ...Он не помнил дня, когда бы его отец не напивался и не избивал его. Тщетные попытки прогнать воспоминания прочь лишь делали их ярче в его сознании, отпечатывая подробности все сильней каждый раз... ...Он чувствовал, как с каждым вдохом спадается простреленное легкое. Дыхание ослабло, а затем и вовсе почти прекратилось, он хотел выдохнуть - но не мог. Он пытался крикнуть "Помогите!", но горло отчаянно отказывалось исторгать любой другой звук, кроме гортанного нечленораздельного хрипа. Ярость от вынужденного бессилия, страх умереть прямо здесь и сейчас и кровь, вытекающая на траву газона... ...Он отхлебнул прямо из горлышка бутылки. Виски был обжигающе хорош, и он ждал, когда жидкий огонь расползется по венам. Карьера врача и перспективные планы на жизнь - все пошло прахом из-за одной тупой шлюхи. Он досадливо поморщился и сделал еще один жадный глоток... Вы приходите в себя почти одновременно - четверо незнакомых друг с другом мужчин на незнакомой улице в окружении покосившихся трущобных домов и полупустых мусорных баков. Издалека доносятся отдаленные звуки карнавала - веселье продолжается даже ночью. Особенно ночью. В глаза двоится, все, что вы видите, слегка размыто - но это ощущение длится лишь секунду, и вы осматриваетесь вокруг - судя по всему, вы в квартале Треми, но точнее сказать сложно. Как вы здесь оказались? Что произошло? Вопросов больше чем ответов. Прохладная ночь ласкает вас легким освежающим ветерком, но вам не холодно, а кожа, вопреки обыкновению, не покрывается мурашками. Свет окрестных фонарей кажется размытым и далеким, неприятно слепя глаза. Одежда кажется странно чужеродной - она холодна, потому что, по неясной вам причине...ее больше не пропитывает тепло вашего тела. Что-то изменилось, что-то чудовищно неправильное произошло, но вы не чувствуете страха..или не чувствуете того страха, который должны чувствовать? Впрочем, кое-что вы все таки чувствуете. Голод. Внезапно ваш взгляд натыкается на троих мужчин поблизости - каждый из них, похоже, в такой же растерянности, что и вы - и в этот момент внутри вас начинает пробуждатся страх вперемешку с яростью. Вы почему-то распознаете каждого из них, как угрозу, но спустя пару секунд вспышка проходит, уступая место растущему чувству голода внутри вас. Кажется, оно заполняет вас целиком... // Досье на видных сородичей Нового Орлеана:
  2. осталось прояснить один вопросик с квентой Эри, и начинаем
  3. осталось последний лист с карточками дисциплин, остальное будем решать по ходу действия. солнце, метка, огонь, голод, ярость, ротшрек - это все туда же
  4. значит, тогда завтра часиков около 3х и начнем. в принципе, спешить нам некуда, кто не сможет, отпишется попозже)
  5. да, в след. главе как-раз будет такой спот вопрос - кому когда удобнее начать? варианты - завтра, понедельник, пятница, суббота. 
  6. потому что так написано в коре  :olen: а на самом деле чтоб не абьюзили(читай подбирали стат который выше)
  7. переговоры - как вчера, длительное, состязательное, два варианта - 1 из коры манипулирование+убеждение, 2 - любой из атрибутов на ваше усмотрение+убеждение(например интеллект - взывайте к гласу рассудка оппонента) единственный момент - атрибуты должны быть равнозначны. если ваш оппонент начинает переговоры с манипулирования+убеждения, то и вы должны швырять эти статы доминирование запугивание убеждение величие и т.п. - как вчера. по желанию и в зависимости от)
  8. такс давайте деловая встреча в ресторане(есть свидетели, люди) вопрос на повестке дня - право становить перспективного смертного(публичная персона, ведущая ночной образ жизни) дэва привлекает его внешность и статус, мехет - статус и ночной образ жизни. персона - сын богатых родителей(из баснословно богатой семьи) имя - роберт торстон
  9. шутки за 200 про сковородки это так свежо...и совсем не баян
  10. плющ пока на базе, но набегами  :olen: если хотите потренироваться в социалке, то пока сами, а я потом разберу все по полочкам буду ближе к вечеру   Эйрин ждем, не дождемся) перс хороший...неоднозначный такой. а самое главное наши два копа все-таки отличаются, причем...разительно  :good:
  11. в рукопашный новая точка*3, у тебя есть 1 точка уже, 2ая будет стоить 6, а у тебя только 5 в огнестрел пожалуйста( только у тебя нет оружия)
  12. логично. новая точка*3. в твоем случае это 1*3=3 очка опыта
  13. Ричард успешно запуган воздействием слов, жестов и завуалированной агрессии со стороны Элиота, а последнему крупно свезло, что красавчик был в гордом одиночестве, а то так и до мордобоя недалеко:3
  14. можно и просто юзать навыки - убеждение(пускай будет внуш+убеждение) запугивание(внуш+запугивание минус самообладание+решительность жертвы)
  15. получить контроль над клубом и прилегающими к нему территориями для питания своей котерии/клана клуб открылся недавно, жутко пафосное, дорогое и трендовое местечко. формально у дэва(ричард) больше обоснований для претензий и доводов в переговорах соотв. тоже поехали:3
  16. три слова - атрибуты и навыки) они влияют(считается что в среднем 30% дайс-пула это успехи) и да это WoD все вопросы к беловолкам:3 Лемур, я же написал (6 против 4) ты заявляешься первым :zloradstvo:
  17. +3 к любому броску   момент еще - в состязательных бросках тот кто превый заявился инициирует состязание, тот кто ему отвечает не может делать ничего(юзать дисциплины или любое другое соц. действие) кроме как кидать на сопротивление заявке первого. так, если элиот заявляет переговоры, то ричард своим ходом кидает сопротивление
  18. помимо дисц могу предложить ричарду воспользоваться например соблазнением - манипулирование + убеждение  против сообразительности + самообладания элиота обоим - предложил бы ведение переговоров - манипулирование + убеждение против манипулирования + убеждения и то и то будет продолжительным состязанием - побеждает тот кто накидывает 10 успехов первым, один бросок отражает час переговоров/10 минут соблазнения вы встретились в клубе в вип-ложе для переговоров. вы бегло знакомы, но очень бегло.метка не активируется. вы не голодны. первым заявляется Элиот(6 против 4)
  19. ну вам то в принципе мастер не особо нужен - буду следить. карточки величия и доминирования есть, сопротивление рефлекторное указано(если элиот пытается доминировать ричарда, то последний прокидывает указанные статы прям одновременно с элиотом, кто наберет 3 успеха первым - тот и победил) это 1 точка доминирования и 2 величия. 1 точка величия(благоговение) не трует состязания, набрал хоть один успех - и противник вряд ли будет тебя доминировать уже. Ричард может сказать - Элиот, зачем нам ссориться? Давай дружить! и Элиот уже не сможет просто так взять и доминировать того, перед кем он начинает благоговеть. самое страшное, что он сможет сделать в такой ситуации - ничего xD далее - если прокнет вторая точка величия - то Элиот начнет рассказывать что-то очень личное, особенно если Ричард его спросит - а нет ли у тебя пикантных секретов? и последнее - приказ(1 точка доминирования) - тут все просто - в случае успеха формируешь приказ в одно слово, при этом нельзя приказывать бить себя или калечить или каким-либо еще образом наносить себе вред, больше того - если задоминированная жертва будет стоять у края крыши, а ей скажут - прыгай, она начнет прыгать строго вверх-вниз. да, глубинные инстинкты ребят.   1. может. читай выше. любые попытки нанести физический вред цели автоматом сбивают доминирование(1 точку точно) как только ты прикоснулся к ней с насильственными намерениями - скажи доминированию байбай)) еще раз - приказ(1 точка) это не панацея и не полный контроль над жертвой. большая часть области сознания бодрствует, в частности та, в которой врожденные инстинкты. именно поэтому насильственные приказы и не работают. 2. не загоняйтесь пока) в общем - опять таки захват(сила+рукопашка-сила цели) и укус. при этом если захват собьют то будет больно(могут тупо опрокинуть на землю и напинать больно)
  20. до начала да. не, вообще без вопросов - заставишь жертву смотреть тебе в глаза и потратишь ход на доминирование, накидаешь успехов, и при этом в тебя никто не попадет/не выстрелит - ладно, доминируй унижай только первой точкой максимум что ты сможешь сделать - заставить его замереть. а проткнуть сердце колом - это тебе еще дойти надо будет(под огнем, возможно раненому в процессе то есть со штрафами) прокинуть силу + рукопашку минус силу цели(например, сейчас точно не помню, а то и состязательное действие - на пару ходов) чтобы схватить! потом цель будет сопротивляться!!(если вырвется то сможет тебя нагнуть, так как доминирование уйдет погулять) и все ради чего??))) думаешь оно того стоит?? да ты скорее поседеешь - вместе с мастером, которому придется все это считать другой вопрос питание во время боя. это допустимо(+витэ вампиру, - леталки цели)
  21. да, какие-то точно будут(например малкавианы, бладлайн кстати русского происхождения ггг:3)
  22. они требуют концентрации, поэтому нет. величие вообще надо с опаской юзать(я рассказывал как стая уррата допрашивала одного вомпера? xD) анимализм, превращение, мощь, стремительность, сопротивление(может че еще но это первое что в голову пришло) - есть боевые точки или даже полностью боевые дисцы величие, доминирование, затемнение - скорее для избегания боя или получения преимущества(спрятать группу, чтобы внезапно напасть и т.д.)
×
×
  • Создать...